队列的定义与操作 链式存储

typedef struct Node *PtrToNode;

struct Node { /* 队列中的结点 */     ElementType Data;     PtrToNode Next; };

typedef PtrToNode Position; struct QNode

{     Position Front, Rear;  /* 队列的头、尾指针 */

int MaxSize;           /* 队列最大容量 */ };

typedef struct QNode *Queue; bool IsEmpty( Queue Q )

{     return ( Q->Front == NULL); } ElementType DeleteQ( Queue Q )

{     Position FrontCell;      ElementType FrontElem;          if  ( IsEmpty(Q) )

{         printf("队列空");

return ERROR;     }

else {         FrontCell = Q->Front;

if ( Q->Front == Q->Rear ) /* 若队列只有一个元素 */

Q->Front = Q->Rear = NULL; /* 删除后队列置为空 */

else

Q->Front = Q->Front->Next;

FrontElem = FrontCell->Data;         free( FrontCell );  /* 释放被删除结点空间  */

return  FrontElem;     } }

原文地址:https://www.cnblogs.com/carpe-diem123/p/12114574.html

时间: 2024-10-14 03:26:20

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线性表的定义与操作 链式表

typedef struct LNode *PtrToLNode; struct LNode {     ElementType Data;     PtrToLNode Next; }; typedef PtrToLNode Position; typedef PtrToLNode List; /* 查找 */ #define ERROR NULL Position Find( List L, ElementType X ) {     Position p = L; /* p指向L的第1个结

队列的定义与操作——顺序存储和链式存储

队列的 存储结构 有 顺序存储 和 链式存储. 1. 队列的顺序存储与操作 (循环队列) 1 typedef int Position; 2 struct QNode { 3 ElementType *Data; // 存储元素的数组 4 Position Front, Rear; // 队列的 头.尾指针 5 int Cap; // 队列最大大容量 6 }; 7 typedef struct QNode *Queue; 8 9 // 操作集 10 Queue CreateQueue(int M

3-7-队列的链式存储-栈和队列-第3章-《数据结构》课本源码-严蔚敏吴伟民版

课本源码部分 第3章  栈和队列 - 队列的链式存储 ——<数据结构>-严蔚敏.吴伟民版        源码使用说明  链接??? <数据结构-C语言版>(严蔚敏,吴伟民版)课本源码+习题集解析使用说明        课本源码合辑  链接??? <数据结构>课本源码合辑        习题集全解析  链接??? <数据结构题集>习题解析合辑        本源码引入的文件  链接? Status.h        相关测试数据下载  链接? 无数据    

[转载]队列的链式存储

申明:转自    http://www.cnblogs.com/Romi/archive/2012/08/28/2660954.html 1 //队列的链式存储.C 2 #include<stdio.h> 3 #include<stdlib.h> 4 #include<malloc.h> 5 6 //定义队列 7 typedef struct node { 8 int data; 9 struct node *next; 10 }Queue; 11 12 //定义对手指

数据结构-队列-顺序链式存储

定义 队列(Queue):队列简称队,也是一种操作受限的线性表,只允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行删除.向队列中插入元素称为入队或进队:删除元素称为出队或离队. 队列的操作 队列不可以读取对中间的元素. 队列的存储结构 顺序存储 链式存储 顺序存储 队列的顺序实现是指分配一块连续的存储单元存放队列中的元素,并附设两个指针front 和rear分别指示队头元素和队尾元素的位置. 设队头指针指向队头元素,队尾指针指向队尾 元素的下一个位置(也可以让rear指向队尾元素,front指向队头元

队列(FIFO)—循环队列、队列的链式存储

1 队列的定义 队列是只允许在一端(队尾)进行插入操作,而在另一端(队头)进行删除操作的线性表. 2 队列的特点 1)先进先出是队列最大的特点,是应用中非常常见的模型,例如排队: 2)队列也属于线性表,线性表的特性队列都拥有. 3 循环队列的实现及关键点 3.1 关键点 1)队列为空的条件:队头指针等于队尾指针,即head == tial: 2)队列中保留一个元素空间,当队列满时,尾指针和头指针之间还剩一个元素空间.队列为满的条件:(tial + 1) % quenceSize == head:

队列的链式存储结构(C语言实现)

1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 4 #define OK 1 5 #define ERR 2 6 #define TRUE 1 7 #define FALSE 0 8 9 typedef int status; //定义函数返回的状态,OK & ERR 10 typedef char datatype; //定义队列中每个元素的数据类型,这里暂定为字符型 11 12 typedef struct LinkQueue_

数据结构:队列的链式存储结构

链队列的实现方法: 队列的链式存储结构,其实就是线性表的单链表,只不过它只能尾进头出而已,简称为链队列.为了操作上的方便,我们将队头指针指向链队列的头节点,而队尾指针指向终端节点.空队列时,front和rear都指向头节点. 注意:这里的实现是有头结点的,在队列的初始化函数中要为头结点开辟空间. 链队列的实现代码: #include <iostream> #include <stdlib.h> using namespace std; /**********************