前端函数式编程中的各种概念

本文不涉及深层次的解析,仅作为知识点的查阅。因为概念介绍的比较简单,所以只适合有一定基础的人群阅读。

1、什么是函数式编程?

  利用函数把运算过程封装起来,通过组合各种函数来计算结果。(将一套业务流程分割成多个功能,每个功能都用函数封装起来,最后实现这个业务其实就是在调用这些功能函数,这就是函数式编程)

2、一些与函数式编程相关的概念

  • 纯函数 - 指的是函数无副作用,相同的输入(函数参数)有相同的输出(函数返回)
  • 闭包 - 存在内、外两层函数,内层函数对外层函数的局部变量进行来引用。(用途:定义一些作用域局限的持久化变量)
  • 递归 - 在函数内部调用函数自身。(非常消耗内存,易产生栈溢出错误,解决:严格模式下,采用尾调用;正常模式下,改为循环)
  • 尾调用 - 某个函数的最后一步是调用另一个函数,仅调用,不能有其他操作,但是参数可以
  • pointfree - 不使用要处理的值的形参,只合成运算过程,可以使代码更加清晰(就是将一些通用的函数,组合出各种复杂运算,省略掉中间不必要的参数变量)
  • 柯里化 - 把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数而且返回结果的新函数的技术(官文翻译有点抽象,就是说把有多个参数的函数变成只有一个参数的函数,这个函数返回一个新函数,这个新函数接受剩余的参数并且返回最后的结果,这个过程就叫做柯里化)

    // 普通的add函数
    function add(x, y) {
        return x + y
    }
    
    // 柯里化后
    function curryingAdd(x) {
        return function (y) {
            return x + y
        }
    }
    
    add(1, 2)           // 3
    curryingAdd(1)(2)   // 3
  • 高阶函数 - 一个函数以函数为参数,或以函数为返回值,或这两种行为都有。

原文地址:https://www.cnblogs.com/eightFlying/p/function_js.html

时间: 2024-10-20 06:36:22

前端函数式编程中的各种概念的相关文章

JavaScript闭包其一:闭包概论 函数式编程中一些基本定义

http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/1707前面介绍了作用域链和变量对象,现在再讲闭包就容易理解了.闭包其实大家都已经谈烂了.尽管如此,这里还是要试着从理论角度来讨论下闭包,看看ECMAScript中的闭包内部究竟是如何工作的. 在直接讨论ECMAScript闭包之前,还是有必要来看一下函数式编程中一些基本定义. 众所周知,在函数式语言中(ECMAScript也支持这种风格),函数即是数据.就比方说,函数可以赋值给变量,可以当参数传递给其他

编程中的一些概念

编程中的一些概念,KISS.DRY.MVC.OOP.REST KISS.DRY.MVC.OOP.REST (1)KISS是指Keep It Simple,Stupid(摘自wikipedia),指设计时要坚持简约原则,避免不必要的复杂化. (2)DRY是指Don't Repeat Yourself(摘自wikipedia),特指在程序设计以及计算中避免重复代码,因为这样会降低灵活性.简洁性,并且可能导致代码之间的矛盾. (3)OOP 即Object-Oriented Programming,是指

C#函数式编程中的标准高阶函数详解

何为高阶函数 大家可能对这个名词并不熟悉,但是这个名词所表达的事物却是我们经常使用到的.只要我们的函数的参数能够接收函数,或者函数能够返回函数,当然动态生成的也包括在内.那么我们就将这类函数叫做高阶函数.但是今天我们的标题并不是高阶函数,而是标准高阶函数,既然加上了这个标准,就意味着在函数式编程中有一套标准的函数,便于我们每次调用.而今天我们将会介绍三个标准函数,分别为Map.Filter.Fold. Map 这个函数的作用就是将列表中的每项从A类型转换到B类型,并形成一个新的类型.下面我们可以

C#函数式编程中的部分应用详解

何谓函数式编程 相信大家在实际的开发中,很多情况下完成一个功能都需要借助多个类,那么我们这里的基本单元就是类.而函数式编程则更加细化,致使我们解决一个功能的基本单元是函数,而不是类,每个功能都是由多个函数构成,并且函数之间没有直接的关系.如果简单的文字描述还不足以让你理解,下面我们就配以图来演示. 如下图所示,图左是我们设计好的三个函数,而右边则是我们需要实现的功能.而我们需要做的就是利用这三个函数去完成对应的三个功能,笔者在这里只是进行简单而又形象的表述,实际的开发过程可能需要更多的函数,并且

C#函数式编程中的递归调用之尾递归详解

关于递归相信大家已经熟悉的不能再熟悉了,所以笔者在这里就不多费口舌,不懂的读者们可以在博客园中找到很多与之相关的博客.下面我们直接切入正题,开始介绍尾递归. 尾递归 普通递归和尾递归如果仅仅只是从代码的角度出发来看,我们可能发现不了他的特点,所以笔者利用两张堆栈上的图来展示具体的差距在哪,首先我们来看看普通的递归调用的情况,如下图1.1所示: 假设这里执行的函数是Func1,并且Func1中通过递归调用了自己,那么我们可以看到栈上在每次调用Func1的时候都会重新将函数返回地址等其他参数放入栈中

函数式编程中的函数—函数式编程的多态

函数式编程中的函数—函数式编程的多态 保存了计算上下文和计算过程的特殊值 保存了计算上下文和计算过程的有输入输出的可计算结构. 保存了计算上下文和计算过程的可配置结构:(柯里化). 函数作为一种特殊的值和结构,可以由更高阶的函数对其进行组合.变换.柯里化等操作: 函数作为输入和输出:本质上都是可配置.可计算结构. 可配置的是作为参量输入的计算上下文: 可计算是计算上下文配置完备后直接进行计算: 普通函数: 参数函数(闭包函数): 高阶函数: 返回函数(内部函数): 值函数:被其它函数引用和调用的

理解并发编程中的重要概念:指令重排序和指令乱序执行

看过了很多介绍指令重排序的文章,可惜由于自己硬件和计算机理论知识缺乏,很难理解深层次的奥秘和实现原理.不过也有很多帖子,讲的浅显易懂,使用的例子很形象.大牛就是能用简单的解释和通俗的比喻,给我们讲明白很高深的东西.这里做个摘抄和总结,和大家分享下,希望大家能够对指令重排序有个形象的认识,不至于在并发编程中犯一些简单的错误.如果理解有错误,希望看到的大神指正. 从源码变成可以被机器(或虚拟机)识别的程序,至少要经过编译期和运行期.重排序分为两类:编译期重排序和运行期重排序(乱序执行),分别对应编译

编程中的一些概念,KISS、DRY、MVC、OOP、REST

KISS.DRY.MVC.OOP.REST (1)KISS是指Keep It Simple,Stupid(摘自wikipedia),指设计时要坚持简约原则,避免不必要的复杂化. (2)DRY是指Don't Repeat Yourself(摘自wikipedia),特指在程序设计以及计算中避免重复代码,因为这样会降低灵活性.简洁性,并且可能导致代码之间的矛盾. (3)OOP 即Object-Oriented Programming,是指面向对象的程序设计.我一直觉得经典的比喻是汽车是一个类(Cla

linux网络编程中的基本概念

int close(int fd)(假设是服务器端) close 关闭了自身数据传输的两个方向.close一个TCP套接字的默认行为是把该套接字标记成已关闭,然后立即返回到调用进程.该套接字描述符不能再由调用进程使用,也就是说它不能作为read或write的第一个参数.然而TCP将尝试发送已排队等待发送到对端的任何数据,发送完毕后发生的是正常的TCP连接终止序列. 我们可以通过SO_LINGER套接字选项可以用来改变TCP套接字的这种默认行为. 注意:close会先尝试发送  在本套接字sock