七十三:flask信号之信号机制和使用场景

若安装flask是未默认安装blinker,则pip install blinker

使用信号分为3步,第一是定义一个信号,第二是监听一个信号,第三是发送一个信号

1.定义信号:定义信号需要使用到blinker.Namespace来创建一个命名空间
  from blinker import Namespace
  name_space = Namespace()
  login_signal = name_space.signal(‘login‘) # 为了解决防止多人开发的时候,信号名字冲突的问题

2.监听信号:监听信号使用singal对象的connect方法,在这个方法中需要传递一个函数,用来处理接收到信号后该做的事情
  def login_log(sender):
  """ 用户名、登录时间、ip地址 """
  log_line = f‘{g.username}--{datetime.now()}--{request.remote_addr}‘
  with open(‘login_log.txt‘, ‘a‘) as fp:
  fp.write(log_line + ‘\n‘)

3.发送信号:发送信号使用singal对象的send方法,这个方法可以携带参数
  login_signal.send()

使用方法示例

# 1.定义信号name_space = Namespace()fire_signal = name_space.signal(‘fire‘)

# 2.监听信号def fire_bullet(sender):    print(sender)    print(‘start fire bullet‘)

fire_signal.connect(fire_bullet)

# 3.发送信号fire_signal.send()

使用场景

用信号的方式,记录用户的登录信息
1.定义一个登录的信号,以后用户登录进来以后,就发送一个登录信号,然后就能监听这个信号
2.监听到信号后,就可以记录当前这个用户登录的信息

# 用信号的方式,记录用户的登录信息# 1.定义一个登录的信号,以后用户登录进来以后,就发送一个登录信号,然后就能监听这个信号# 2.监听到信号后,就可以记录当前这个用户登录的信息from datetime import datetimefrom blinker import Namespacefrom flask import request, g

# 创建信号name_space = Namespace()login_signal = name_space.signal(‘login‘)

def login_log(sender):    """ 用户名、登录时间、ip地址 """    log_line = f‘{g.username}--{datetime.now()}--{request.remote_addr}‘    with open(‘login_log.txt‘, ‘a‘) as fp:        fp.write(log_line + ‘\n‘)

# 监听信号login_signal.connect(login_log)

from flask import Flask, request, gfrom signals import login_signal

app = Flask(__name__)

@app.route(‘/‘)def index():    return ‘hello word‘

@app.route(‘/login/‘)def login():    username = request.args.get(‘username‘)    if username:        g.username = username        login_signal.send()  # 发送信号        return ‘登录成功‘    else:        return ‘请输入用户名‘

if __name__ == ‘__main__‘:    app.run(debug=True)

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhongyehai/p/11874731.html

时间: 2024-10-02 22:35:40

七十三:flask信号之信号机制和使用场景的相关文章

QT开发(十三)——QT信号与槽机制

QT开发(十三)--QT信号与槽机制 一.QT消息模型 QT封装了具体操作系统的消息机制,遵循经典的GUI消息驱动事件模型. QT定义了与操作系统消息相关的自己的概念,即信号与槽. 信号signal是由操作系统产生的消息. 槽slot是程序中的消息处理函数. connect将系统消息绑定到消息处理函数. 信号到槽的连接必须发生在两个QT对象间. bool QObject::connect ( const QObject * sender, //发生对象 const char * signal,

QT的信号和槽机制简介

信号与槽作为QT的核心机制在QT编程中有着广泛的应用,本文介绍了信号与槽的一些基本概念.元对象工具以及在实际使用过程中应注意的一些问题. QT是一个跨平台的C++ GUI应用构架,它提供了丰富的窗口部件集,具有面向对象.易于扩展.真正的组件编程等特点,更为引人注目的是目前Linux上最为流行的KDE桌面环境就是建立在QT库的基础之上.QT支持下列平台:MS/WINDOWS-95.98.NT和2000:UNIX/X11-Linux.Sun Solaris.HP-UX.Digital Unix.IB

QT的信号与槽机制介绍

信号与槽作为QT的核心机制在QT编程中有着广泛的应用,本文介绍了信号与槽的一些基本概念.元对象工具以及在实际使用过程中应注意的一些问题. QT是一个跨平台的C++ GUI应用构架,它提供了丰富的窗口部件集,具有面向对象.易于扩展.真正的组件编程等特点,更为引人注目的是目前Linux上最为流行的KDE桌面环境就是建立在QT库的基础之上.QT支持下列平台:MS/WINDOWS-95.98.NT和2000:UNIX/X11-Linux.Sun Solaris.HP-UX.Digital Unix.IB

flask,scrapy,django信号

简介 Django.Flask.scrapy都包含了一个“信号分配器”,使得当一些动作在框架的其他地方发生的时候,解耦的应用可以得到提醒. 通俗来讲,就是一些动作发生的时候,信号允许特定的发送者去提醒一些接受者,这是特别有用的设计因为有些代码对某些事件是特别感兴趣的,比如删除动作. 下面,分别介绍一下三种信号的使用示例. Django信号 很多数情况下,我们需要在操作数据库之前或者之后做某些操作,比如说写个日志之类的,我们当然可以找到每一个sql语句,在其前后加一段代码, 但是,这不但浪费时间,

Linux 信号signal处理机制(ZZ)

http://www.cnblogs.com/taobataoma/archive/2007/08/30/875743.html 信号是Linux编程中非常重要的部分,本文将详细介绍信号机制的基本概念.Linux对信号机制的大致实现方法.如何使用信号,以及有关信号的几个系统调用. 信号机制是进程之间相互传递消息的一种方法,信号全称为软中断信号,也有人称作软中断.从它的命名可以看出,它的实质和使用很象中断.所以,信号可以说是进程控制的一部分. 一.信号的基本概念 本节先介绍信号的一些基本概念,然后

Linux信号(signal) 机制分析

[摘要]本文分析了Linux内核对于信号的实现机制和应用层的相关处理.首先介绍了软中断信号的本质及信号的两种不同分类方法尤其是不可靠信号的原理.接着分析了内核对于信号的处理流程包括信号的触发/注册/执行及注销等.最后介绍了应用层的相关处理,主要包括信号处理函数的安装.信号的发送.屏蔽阻塞等,最后给了几个简单的应用实例. [关键字]软中断信号,signal,sigaction,kill,sigqueue,settimer,sigmask,sigprocmask,sigset_t 1       信

Qt的信号与槽机制

1.信号和槽机制是QT的核心机制,要精通QT编程就必须对信号和槽有所了解. 2.信号和槽是一种高级接口,应用于对象之间的通信,它是QT的核心特性,也是QT区别于其它工具包的重要地方. 3.信号和槽是QT自行定义的一种通信机制,它独立于标准的C/C++语言,因此要正确的处理信号和槽,必须借助一个称为moc(Meta Object Compiler)的QT工具,该工具是一个C++预处理程序,它为高层次的事件处理自动生成所需要的附加代码. 4.在我们所熟知的很多GUI工具包中,窗口小部件(widget

Linux 信号signal处理机制

信号是Linux编程中非常重要的部分,本文将详细介绍信号机制的基本概念.Linux对信号机制的大致实现方法.如何使用信号,以及有关信号的几个系统调用. 信号机制是进程之间相互传递消息的一种方法,信号全称为软中断信号,也有人称作软中断.从它的命名可以看出,它的实质和使用很象中断.所以,信号可以说是进程控制的一部分. 一.信号的基本概念 本节先介绍信号的一些基本概念,然后给出一些基本的信号类型和信号对应的事件.基本概念对于理解和使用信号,对于理解信号机制都特别重要.下面就来看看什么是信号. 1.基本

Qt源码分析之信号和槽机制

Qt的信号和槽机制是Qt的一大特点,实际上这是和MFC中的消息映射机制相似的东西,要完成的事情也差不多,就是发送一个消息然后让其它窗口响应,当然,这里的消息是广义的说法,简单点说就是如何在一个类的一个函数中触发另一个类的另一个函数调用,而且还要把相关的参数传递过去.好像这和回调函数也有点关系,但是消息机制可比回调函数有用多了,也复杂多了 MFC中的消息机制没有采用C++中的虚函数机制,原因是消息太多,虚函数开销太大.在Qt中也没有采用C++中的虚函数机制,原因与此相同.其实这里还有更深层次上的原

关于Qt信号与槽机制的传递方向性研究(结论其实是错误的,但是可以看看分析过程)

最近由于项目的需求,一直在研究Qt.信号与槽机制是Qt的一大特色,该机制允许两者间传递参数,依次来实现对象间的通信.这个参数会分别存在于信号的参数列表和槽函数的参数列表中.需要注意的是,若将槽函数绑定至信号,槽函数的参数列表元素数目只能少于等于信号的参数列表元素数目.而且顺序和类型不能改变.至于缺少的参数应从信号参数尾部开始缺少. 突然今天想起来一个问题,如果一个对象发出信号,将内部的一个成员变量(非简单类型)作为参数向外发送,槽函数就可以接收到这个对象,那么槽函数是否可以完全操作这个对象呢?如