tensorflow保存数据为.pb格式和加载pb文件

tensorflow保存数据为.pb格式和加载pb文件的相关文章

存储和加载本地文件(内部存储设备)

Android设备上的所有应用都有一个放置在沙盘中的文件目录,将文件保存到沙盒中可以阻止其他应用的访问. 沙盒目录的全路径为:/data/data/<包名>  用File Explorer查看: 如上图可见,每个应用都在/data/data下有一个以此应用包名命名的文件目录. 而本文就是介绍将文件保存在/data/data/<包名>/files/ 目录下 下面就展示如何在内部存储设备中存储和加载本地文件: 1.创建一个名为 DataStorage的工程 2.准备好布局文件(acti

Android存储和加载本地文件(外部存储设备)

有时候应用需要将数据写入到设备的外部存储上.列如,需要同其他应用或用户共享音乐.图片或者网络下载资料时,保存在外部设备的数据共享起来要比较方便.而且,外部设备通常具有更大的存储空间. 我们可以通过android.os.Environment.getExternalStorageDirectory()方法获取sdCard的路径.再在此路径下创建一个MyFiles的文件,将数据保存在MyFiles文件夹下. 下面就展示如何在外部存储设备中存储和加载本地文件: 1.创建一个名为 DataStorage

ELF文件的格式和加载过程

http://blog.csdn.net/lingfong_cool/article/details/7832896 (一) ELF 文件的格式       ELF 文件类型 (1) 可重定位文件( .o 目标文件) : 用于链接创建可执行文件或 so 文件 (2) 可执行文件                     : 用于执行 (3)so( 共享对象 ) 文件            : 用于链接 注 :   一个 Program Header 对应一个 Segment 一个 Section

Python,使用pandas保存数据为csv格式的文件

使用pandas对数据进行保存时,可以有两种形式进行保存 一.对于数据量不是很大的文件,可以放到列表中,进行一次性存储. 二.对于大量的数据,可以考虑一边生成,一边存储,可以避免开辟大量内存空间,去往列表中存储数据. 本人才疏学浅,只懂一些表面的东西,如有错误,望请指正! 下面通过代码进行说明 1 import pandas as pd 2 3 4 class SaveCsv: 5 6 def __init__(self): 7 self.clist = [[1,2,3], [4,5,6], [

tensorflow读取数据之CSV格式

tensorflow要想用起来,首先自己得搞定数据输入.官方文档中介绍了几种,1.一次性从内存中读取数据到矩阵中,直接输入:2.从文件中边读边输入,而且已经给设计好了多线程读写模型:3.把网络或者内存中的数据转化为tensorflow的专用格式tfRecord,存文件后再读取. 其中,从文件中边读边输入,官方文档举例是用的CSV格式文件.我在网上找了一份代码,修改了一下,因为他的比较简略,我就补充一下遇到的问题 先贴代码 #coding=utf-8import tensorflow as tf

etl数据提取、转换和加载

ETL负责将分散的.异构数据源中的数据如关系数据.平面数据文件等抽取到临时中间层后进行清洗.转换.集成,最后加载到数据仓库或数据集市中,成为联机分析处理.数据挖掘的基础. ETL一词较常出现在数据仓库,但其对象并不局限于数据仓库. ETL是数据仓库中的非常重要的一环.它是承前启后的必要的一步.相对于关系数据库,数据仓库技术没有严格的数学理论基础,它更面向实际工程应用.所以从工程应用的角度来考虑,按着物理数据模型的要求加载数据并对数据进行一些系列处理,处理过程与经验直接相关,同时这部分的工作直接关

windows下控制台程序更改图标和加载资源文件

1.在空项目的Resouce FIles中右击创建一个新的.rc文件. 2.选中这个.rc文件右击在界面中选择导入icon 3.选中icon,将icon的ID更改为IDC_MAINFRAME. 4.重新编译. 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangdewang/p/9412848.html

用ASDF来组织Lisp程序编译和加载

一.建立示例程序hello world 1.编写asdf 文件hello.asd [plain] view plaincopy <span style="font-size:18px;">(defpackage :hello-system (:use #:asdf #:cl)) (in-package :hello-system) (defsystem hello :name "hello world" :version "0.1"

【独立开发者er Cocos2d-x实战 004】使用Cocos2dx加载plist文件

在[独立开发者er Cocos2d-x实战 004]使用Cocos Studio制作plist文件中,我们已经知道如何制作plist,接下来就说说如何使用和加载plist文件. 代码如下: CCSpriteFrameCache * cache = CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache(); cache->addSpriteFramesWithFile("Plist.plist"); CCSprite *room = CCSprite