【朝花夕拾】跨进程通信,你只知道AIDL,就OUT了

一、前言

转载请声明,转自【https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/11774836.html】,谢谢!

提起跨进程通信,大多数人首先会想到AIDL。我们知道,用AIDL来实现跨进程通信,需要在客户端和服务端都添加上aidl文件,并在服务端的Service中实现aidl对应的接口。如果还需要服务端给客户端发送信息,还需要再添加回调相关的aidl文件,以及使用RemoteCallbackList来辅助实现该功能。在我的另外一篇文章【朝花夕拾】Android性能篇之(七)Android跨进程通信篇中,就专门介绍过AIDL来实现客户端和服务端互相通信的方式,不清楚的可以看看这篇文章的介绍。本文将介绍一下另外一种更简单的方式——Messenger,来实现客户端和服务端跨进程互相通信。

二、Messenger简介

Messenger翻译为信使,顾名思义,就是用于传递信息的,通过它可以在不同进程中传递Message对象。在Message中放入我们需要传递的信息,然后通过Messenger将Message传递给对方,就可以轻轻松松实现跨进程数据传递。实际上Messenger是一种轻量级的IPC(跨进程通信)方式,它的底层仍然是实现的AIDL。它是一种基于消息的进程通信,就像子线程和UI线程发送消息那样,Demo中服务端和客户端使用的Handler,正好说明了这一点。

三、示例代码演示

话不多说,咱们这里看看一个完整的Demo,来直观感受一下Messenger的使用。本Demo演示的功能很简单,客户端发送消息给服务端,服务端收到消息后再发送消息给客户端作为响应。

1、服务端代码实现

 1 public class MessengerService extends Service {
 2     private static final String TAG = "Messenger-Demo";
 3     private static final int MSG_CLIENT = 0x001;
 4     private static final int MSG_SERVER = 0X002;
 5     private static final String KEY_CLIENT = "key_client";
 6     private static final String KEY_SERVER = "key_server";
 7
 8     private final Messenger mMessenger = new Messenger(new MessageHandler());
 9
10     @Nullable
11     @Override
12     public IBinder onBind(Intent intent) {
13         return mMessenger.getBinder();
14     }
15
16     private static class MessageHandler extends Handler {
17         @Override
18         public void handleMessage(Message msg) {
19             switch (msg.what) {
20                 case MSG_CLIENT:
21                     Log.d(TAG, "receive msg from Client:" + msg.getData().getString(KEY_CLIENT));
22                     Messenger messenger = msg.replyTo;
23                     Message serverMsg = Message.obtain();
24                     serverMsg.what = MSG_SERVER;
25                     Bundle bundle = new Bundle();
26                     bundle.putString(KEY_SERVER, "Hello Client! I am fine, thank you");
27                     serverMsg.setData(bundle);
28                     try {
29                         messenger.send(serverMsg);
30                     } catch (RemoteException e) {
31                         e.printStackTrace();
32                     }
33                     break;
34                 default:
35                     super.handleMessage(msg);
36             }
37         }
38     }
39 }

对应清单文件中的注册

1 <service
2     android:name=".MessengerService "
3     android:exported="true"/>

这里需要注意的是第三行,该Service需要提供给其它应用调用,需要将该属性值设置为true。

2、客户端代码实现

 1 public class MessengerClientActivity extends AppCompatActivity {
 2
 3     private static final String TAG = "Messenger-Demo";
 4     private static final int MSG_CLIENT = 0x001;
 5     private static final int MSG_SERVER = 0X002;
 6     private static final String KEY_CLIENT = "key_client";
 7     private static final String KEY_SERVER = "key_server";
 8     private static final String SERVER_PKGNAME = "com.example.messageserver";
 9     private static final String SERVICE_PATH = "com.example.messageserver.MessengerService";
10     private Messenger mRemoteMessenger;
11     private Messenger mLocalMessenger = new Messenger(new MessengerClientHandler());
12
13     @Override
14     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
15         super.onCreate(savedInstanceState);
16         setContentView(R.layout.activity_main);
17         Log.d(TAG,"onCreate");
18         bindService();
19     }
20
21     private void bindService() {
22         Intent intent = new Intent();
23         ComponentName componentName = new ComponentName(SERVER_PKGNAME, SERVICE_PATH);
24         intent.setComponent(componentName);
25         bindService(intent, mServiceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
26     }
27
28     private static class MessengerClientHandler extends Handler {
29         @Override
30         public void handleMessage(Message msg) {
31             switch (msg.what) {
32                 case MSG_SERVER:
33                     Log.d(TAG, "receive msg from Server:" + msg.getData().getString(KEY_SERVER));
34                     break;
35                 default:
36                     break;
37             }
38             super.handleMessage(msg);
39         }
40     }
41
42     private ServiceConnection mServiceConnection = new ServiceConnection() {
43         @Override
44         public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
45             mRemoteMessenger = new Messenger(service);
46             Message clientMsg = Message.obtain();
47             clientMsg.what = MSG_CLIENT;
48             Bundle bundle = new Bundle();
49             bundle.putString(KEY_CLIENT, "Hello,Server! How are you ?");
50             clientMsg.setData(bundle);
51             clientMsg.replyTo = mLocalMessenger;
52             try {
53                 mRemoteMessenger.send(clientMsg);
54             } catch (RemoteException e) {
55                 e.printStackTrace();
56             }
57         }
58
59         @Override
60         public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
61
62         }
63     };
64
65     @Override
66     protected void onDestroy() {
67         super.onDestroy();
68         unbindService(mServiceConnection);
69     }
70 }

3、运行

运行时先启动服务端,再启动客户端,可以看到如下log信息:

1 15185-15185/com.example.messageserver D/Messenger-Demo: receive msg from Client:Hello,Server! How are you ?
2 14269-14269/com.example.messageclient D/Messenger-Demo: receive msg from Server:Hello Client! I am fine, thank you

这样客户端和服务端就完成了一次互相通信。从代码上来看,就能感受到,相比于直接使用AIDL方式,Messenger简洁方便了很多。

四、Messenger的使用步骤

通过前面的Demo直观感受了Messenger的使用,其交互流程大致为一下六步:

对照Demo和上图,应该能够轻松理解Messenger的交互流程了。这里需要注意的是,实际上给Server端的Handler发送消息的Messenger,是结合服务端返回的IBinder实例来生成的服务端远程代理;给客户端Handler发送消息的Messenger也是第4步中发送给服务端的客户端本地Messenger, 可以理解为是自己的Messenger给自己的Handler在发送消息。

五、Messenger和AIDL的联系与区别

前面我们说过Messager的底层还是实现的AIDL,这是它们的联系。它们的区别是:

(1)Messenger使用起来比AIDL简洁方便。

(2)AIDL的客户端接口会同时向服务端发送多个请求,服务端需要应用多线程处理。而Messenger会将所有请求排入队列(Handler对应的MessageQueue),让服务器一次处理一个调用,不用处理多线程问题。大多数情况下,服务端不需要执行多线程处理此时选择Messenger方式更合适,而如果客户端的请求要求服务端执行多线程处理,就应该使用AIDL来实现,选择哪一种,还是需要根据实际情况来选择。

结语

由于笔者水平有限,文章中如果有描述不准确或者不妥当的地方,还请读者不吝赐教,非常感谢!

原文地址:https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/11774836.html

时间: 2024-11-14 21:51:32

【朝花夕拾】跨进程通信,你只知道AIDL,就OUT了的相关文章

【朝花夕拾】一篇文章搞懂Android跨进程通信

前言 只要是面试中高级工程师岗位,Android跨进程通信就是最受面试官青睐的知识点.Android系统的运行由大量相互独立的进程相互协助来完成的,所以Android进程间通信问题,是做好Android开发高级工程师必须要跨过的一道坎.如果您还对这方面的知识还做不到如数家珍,那就和我一起来攻克它吧! 本文主要包含了如下内容: 其行文脉络大致如下,希望能加深读者对这方面内容的记忆:(1)Android基于Linux系统,所以先说系统进程相关知识和Linux IPC.(2)总结Android的IPC

Android中的跨进程通信方法实例及特点分析(一):AIDL Service

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/bettarwang/article/details/40947481 最近有一个需求就是往程序中加入大数据的采集点,但是因为我们的Android程序包含两个进程,所以涉及到跨进程通信的问题.现将Android中的跨进程通信方式总结如下. Android中有4种跨进程通信方式,分别是利用AIDL Service.ContentProvider.Broadcast.Activity实现. 1.利用AIDL Service实现跨进程通信 这是

【朝花夕拾】性能优化篇之(八)AIDL与Android跨进程通信

一.Linux进程间通信 1.进程隔离 在操作系统中,进程与进程间的内存和数据都是不共享的.两个进程就好像大海中相互独立的两个岛屿,各自生活在互相平行的两个世界中,互不干扰,各自为政.这样做的目的,是为了避免进程间相互操作数据的现象发生,从而引起各自的安全问题.为了实现进程隔离,采用了虚拟地址空间,两个进程各自的虚拟地址不同,从逻辑上来实现彼此间的隔离. 马克思主义哲学说,人是一切社会关系的总和.任何一个个体都不可能完全隔离于外界,都不可避免地与外界"互通有无".进程也一样,时不时需要

android 远程Service以及AIDL的跨进程通信

在Android中,Service是运行在主线程中的,如果在Service中处理一些耗时的操作,就会导致程序出现ANR. 但如果将本地的Service转换成一个远程的Service,就不会出现这样的问题了. 转换成远程Service非常简单,只需要在注册Service的时候将他的android:process的属性制定成 :remote就可以了. 重新运行项目,你会发现,不会出现ANR了. 为什么将MyService转换成远程Service后就不会导致程序ANR了呢?这是由于,使用了远程Serv

Android基础笔记(十二)- 使用AIDL来进行跨进程通信

绑定服务调用服务里方法的过程 音乐盒小案例 利用服务注册特殊广播接收者 使用AIDL来进行跨进程通信 绑定服务调用服务里方法的过程 整个Activty绑定Service并调用其中方法的过程可以体现为下面的一张图,其中的核心是通过借助中间人IBinder来达到调用Service中方法的目的.. 接下来在明确一下调用过程的代码步骤: ①首先服务里有一个方法需要被调用 ②定义一个中间人对象(继承Bidner类的内部类MyBinder) ③在onBind方法中把我们自己定义的中间人返回MyBinder

跨进程通信之Messenger

1.简介 Messenger,顾名思义即为信使,通过它可以在不同进程中传递Message对象,通过在Message中放入我们需要的入局,就可以轻松实现数据的跨进程传递了.Messenger是一种轻量级的IPC方案,其底层实现是AIDL. Messenger的使用方法很简单,它对AIDL进程了封装,并且由于它一次只处理一个请求,因此在服务端我们不需要考虑同步的问题. 2.实现跨进程通信 1)服务端进程 首先我们需要在服务端创建一个Service来处理客户端的连接请求,同时创建一个Handler并通

android 跨进程通信

转自:http://www.androidsdn.com/article/show/137 由于android系统中应用程序之间不能共享内存.因此,在不同应用程序之间交互数据(跨进程通讯)就稍微麻烦一些.在android SDK中提供了4种用于跨进程通讯的方式.这4种方式正好对应于android系统中4种应用程序组件:Activity.Content Provider.Broadcast和Service. 其中Activity可以跨进程调用其他应用程序的Activity: Content Pro

*Android跨进程通信的四种方式

由于android系统中应用程序之间不能共享内存.因此,在不同应用程序之间交互数据(跨进程通讯)就稍微麻烦一些.在android SDK中提供了4种用于跨进程通讯的方式.这4种方式正好对应于android系统中4种应用程序组件:Activity.Content Provider.Broadcast和Service.其中Activity可以跨进程调用其他应用程序的Activity:Content Provider可以跨进程访问其他应用程序中的数据(以Cursor对象形式返回),当然,也可以对其他应

Android随笔之——跨进程通信(一) Activity篇

在Android应用开发中,我们会碰到跨进程通信的情况,例如:你用QQ通讯录打电话的时候会调用系统的拨号应用.某些新闻客户端可以将新闻分享到QQ.微信等应用,这些都是跨进程通信的情况.简而言之,就是一个应用调用了另一个应用,并传递了一定的数据.在Android中有Activity.Content Provider.BroadcastReceiver.Service四大组件,巧的是Android进程间通信也离不开这四大组件(也有说是AIDL机制,但是现在还分不清Service和AIDL的区别(/