1.至少选用三款产品实际使用制作短视频,并总结列举他们的基本功能特点差异(表格对比基本功能特点)
软件 | 爱剪辑(pc,移动端) | 会声会影(pc) | 快剪辑(移动端) | premiere |
适用对象 | 一般用户,剪辑爱好者 | 专业,一般,剪辑爱好者 | 一般用户 | 剪辑爱好者,专业用户 |
功能优缺点 | 免费,功能齐全,硬件要求低,易上手,小白的理想选择之一 | 功能强大,专业性比较强,收费 | 操作简单,功能齐全,免费 | 功能强大,专业性极强,企业级,稳定性强,比较贵 |
2.他们的目标都是盈利么?他们的目标都是赚取用户的现金么?还是别的? 对比他们的售价
目标肯定是盈利,会声会影(498)和premiere(7499)通过用户购买正版赚钱,至于爱剪辑pc和移动端快剪辑都是免费的,不过可以通过卖模板素材以及广告获利,对于爱剪辑还有专业版,这是收费的。
3.这些软件是如何到你手里的(邮购,下载,互相拷贝……)
pc端官网,以及移动端通过应用市场
4.这些软件有Bug 么?又是如何更新新版本的?
没有明显的bug,除了偶尔的崩溃? _ ?,在线更新版本
5.此类软件是什么时候开始出现的,同一类型的软件之间是如何竞争的? 发展趋势如何?
视频剪辑伴随着电影的出现而出现,但是最早的软件是出现在上世纪90年代左右,在同一类软件之间,是通过,价格廉价与否,功能强大与否,软件稳定与否,操作难度以及上手难度(学习成本),品牌效应和技术支持等等针对不同用户之间进行竞争的,随着时间的变化,剪辑软件的功能越来越强大,相反的却越来越容易上手,特别是随着快手,抖音的兴起,剪辑软件越来越普及了。
6。列举你在使用上述软件时观察到的“特殊”现象,它们和硬件有什么不同?这些能说明软件的某些本质特性么?
暂时没有,软件崩溃了可以重启,硬件坏了只能维修与更换。软件可以复制转发,是一种电子文件,而硬件则是一种物质
7.你个人第一次用此类软件是什么时候,你当时是几年级,班主任叫什么?在哪里,什么状态,当时的软件是如何得到的(买的正版,盗版,下载?)
大二的时候,部门活动是剪辑用的,通过盗版
8.你是如何精通这软件的?它给你什么好处,坏处?
不怎么精通,也就是会用,若要精通需要看教程,以及不断地练习。通过使用剪辑软件可以获得自己比较满意的视频,于自己而言,有些费时
9.你现在还用它么,或者是同类软件的不同品牌,为何?
不怎么用了,偶尔用的是爱剪辑。因为免费,基本满足要求。
10.这种软件再过10年,20年还会存在么,为什么?
会,随着互联网,计算机的不断发展,人们娱乐方式的升级,短小有特色的视频必然会越来越流行,这是人们生活节奏加快变化的必然结果,比如最近流行的抖音,快手,火山小视频等
11.在抖音、微视等短视频大行其道的当下,这些软件还需要做哪些改进?
在短视频大行其道的当下,剪辑软件应该更加简洁,操作更加方便,功能更加齐全,最好是模块化,对于普通用户,最好只需要选择相应的功能即可。还有就是相应的模板还是有些少。
12.如果您是一款视频剪辑软件的产品经理,您会策划一款怎么的产品?与调研的这几款产品有何不同?
我会专注普通用户群体,在软件界面方面更加简洁,功能更加着重在用户使用频率比较高的几个方面,如一些特效等等。其次,加入智能剪辑的概念,会主动帮用户做一些基本的视频剪辑,如去水印,色彩调整等等。并且会建立云端,更新并记载用户编辑,根据用户的习惯,智能推荐用户操作以及编辑,希望在以后能自动帮用户编辑出满意的视频。最后加入语音服务,可以根据语音智能编辑
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