JavaScript基础概念之----原型

prototype属性是JavaScript为每个Function()实例创建的一个对象,它通过new关键字创建的对象实例链接回创建它们的构造函数。

所有的函数都是由Function()构造函数创建的。当创建函数实例时,它总是拥有一个prototype属性,这是一个空对象。

prototype属性来自Function()构造函数。

原型只是一个被称为“原型”的空对象属性。

prototype属性的值可以设置为JavaScript中任何可用的复杂值(对象),JavaScript将忽略任何设置为原始值的prototype属性。

原文地址:https://www.cnblogs.com/adhehe/p/9785036.html

时间: 2024-10-19 20:31:05

JavaScript基础概念之----原型的相关文章

js基础--javascript基础概念之语法

掌握一门语言 必须先掌握它的语法! javascript 的语法和C.Java.Perl 的语法有些相似.但是比它们更加宽松. javascript 中的一切都是严格区分大小写的.例如变量: demo 和 Demo 两个变量是完全不同的. javascript 标示符,所谓标示符 是指 变量.函数.属性 的名字或函数的参数.标示符的格式是按照以下规则组合的一个或多个字符. 1.第一个字符必须是字母,下划线,或 $ 符号. 2.其他字符可以是字母.下划线.$ . 或数字. 注意 不能把关键字 保留

js基础--javascript基础概念之数组(二)

js基础--javascript基础概念之数组 数组栈方法 数组可以像栈一样.栈是一种先进后出的数据结构,最先添加的数据最后一个出来.栈方法添加数据也称为 推入  移除数据称为 弹出. js为数值栈方法提供了 push()   和  pop() ;  两个方法. push() push() 方法接受参数就是你要添加进入到数组的值.push()  方法会将他们逐一添加到数组的末尾  数组的length属性会跟着更新数据. *push(多个数组元素值) 返回的修改后的数组长度 var array =

js基础--javascript基础概念之数组

js基础--javascript基础概念之数组 在ECMAScript 中 ,数组是很常用的数据类型,js中的数组和其他很多语言的数组有明显的区别.js的数组可以保持任何类型的数值,一个数组中可以保存着多个不同类型的数值.js数组大小(长度)是可以调整的.可以随着数据的添加自动增长数组长度. 创建数组: 一.数组字面量 数组字面量由一对包含数组项的方括号[]表示. var array = [ 'kin', 'cheong', 'change', 'hello', 'haha', 'hi' ];

js基础--javascript基础概念之语句(二)

js基础--javascript基础概念之语句(二)label,break,continue.. break .  continue 语句. break  continue 语句用于在循环中精确控制代码的执行,其中break语句会立即退出循环,执行循环后面的语句. continue 则退出循环后返回到再次进入循环中. 如: var num = 0; for(var i = 0; i<=100; i++){ if(i >= 10){ break; } num = i; } alert(num);

js基础--javascript基础概念之变量与作用域

js基础--javascript基础概念之变量.作用域 javascript按照ECMA-262 的定义,变量与其他语言变量有所不同.js变量时松散的,不需要事先定义变量类型的.这使得他只是一个保存特定值的一个名称.变量与其数据类型可以在脚本的生命周期内改变. 还有明白几点: JavaScript的变量作用域是基于其特有的作用域链的,JavaScript没有块级作用域. 基本类型和引用类型的值 ECMAScript 的变量有两种不同的数据类型:分别是 基本数据类型值 和 引用类型值 : 基本数据

js基础--javascript基础概念之语句

js基础--javascript基础概念之语句 ECMA-262定义了一组语句(流程控制语句) 语句定义了EMCAScript 语法. 常见的if语句. 语法: if(condition) statement1 else statement2 其中.Condition 可以是任意表达式.而且对这个表达式求值的结果不一定是布尔值.因为script 会自动调用boolean 将值转换为布尔值.如果condition 的值是 true .则执行statement1 语句  否则  执行 stateme

javascript基础集锦_Json——原型继承(十)

在传统的基于Class的语言如Java.C++中,继承的本质是扩展一个已有的Class,并生成新的Subclass. 由于这类语言严格区分类和实例,继承实际上是类型的扩展.但是,JavaScript由于采用原型继承,我们无法直接扩展一个Class,因为根本不存在Class这种类型. 但是办法还是有的.我们先回顾Student构造函数: function Student(props) { this.name = props.name || 'Unnamed'; } Student.prototyp

JavaScript基础概念之----性能优化

一.加载与执行 body闭合标签之前,将所有的script标签放到页面的底部,能确保在脚本执行前页面已经完成渲染 合并脚本,页面中script标签越少,加载越快,响应也更迅速 使用多种无阻塞下载Javascript方法: 使用script标签的defer属性 使用动态创建script元素来下载并执行代码 使用XHR对象下载 Javascript代码并注入页面中 二.数据存取 访问字面量和局部变量的速度最快,相反,访问数组和对象相对较慢 由于局部变量存在于作用域的起始位置,因此访问局部变量比访问跨

JavaScript基础概念与语法

学习了一些最基础的JavaScript语法: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device, initial-scale=1"> <title>Jsstudy</title> &