MSTP多生成树的配置

STP的不足

STP协议虽然能够解决环路问题,但是由于网络拓扑收敛较慢,影响了用户通信质量

而且如果网络中的拓扑结构频繁变化,网络也会随之频繁失去连通性,从而导致用户通信频繁中断

RSTP对STP的改进

端口角色与端口状态 快速收敛机制 拓扑变化处理机制 保护功能

RSTP的配置实现

stp enable              #全局开启STPstp mode rstp           #配置STP模式为RSTPstp root primary            #配置SWA为根桥stp bpdu-protection     #全局开启BPDU防护,配合边缘端口一起使用stp edged-port enable   #配置端口为边缘端口?display stp brief           #配置验证?display stp

MSTP多生成树的原理

单生成树的缺陷

RSTP在STP基础上进行了改进,实现了网络拓扑快速收敛。

但由于局域网内所有的VLAN共享一棵生成树,因此被阻塞后链路将不承载任何流量

无法在VLAN间实现数据流量的负载均衡,从而造成带宽浪费


多生成树协议即MSTP(Multiple Spanning Tree Protocol)

MST域是多生成树域Multiple Spanning Tree Region,由交换网络中的多台交换设备以及它们之间的网段所构成

同一个MST域的设备具有下列特点

都启动了MSTP

具有相同的域名

具有相同的VLAN到生成树实例映射配置

具有相同的MSTP修订级别配置

一个MST域内可以生成多棵生成树,每棵生成树都称为一个MSTI

每个MSTI都使用单独的RSTP算法,计算单独的生成树

每个MSTI(MST Instance)都有一个标识(MSTID),MSTID是一个两字节的整数。

VRP平台支持16个MST Instance,MSTID取值范围是0~15,默认所有VLAN映射到MST Instance 0

VLAN映射表是MST域的属性,它描述了VLAN和MSTI之间的映射关系

MSTI可以与一个或多个VLAN对应,但一个VLAN只能与一个MSTI对应

MSTP兼容STP和RSTP,既可以快速收敛,又提供了数据转发的各个冗余路径

在数据转发过程中实现VLAN数据的负载均衡

MSTP配置实验

网络拓扑如下

以配置SW1为例

#配置vlan和trunk端口vlan 10vlan 20int g0/0/1port link-type trunkport trunk allow-pass vlan 10 20int g0/0/2port link-type trunkport trunk allow-pass vlan 10 20q#配置MSTPstp enable stp mode mstpstp region-constp region-name test1revision-level 1instance 1 vlan 10instance 2 vlan 20active region-conqstp instance 1 pri 4096stp instance 2 pri 8192#验证配置dis stp instance 1dis stp?

配置过程类似,下面给出配置验证截图

SW1的实例1验证

SW2的实例1验证

SW3的实例2验证

原文地址:https://www.cnblogs.com/wintrysec/p/10542085.html

时间: 2024-10-12 14:02:38

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