圆周率计算和进度条

1.大家都知道有些时候我们玩游戏或者打开一些内存比较大的电脑会出现卡顿的情况,此时就需要我们下载进度条来减缓卡顿时间了

接下来就展示下实现这个指令的代码吧

import time

scale=10

print("......执行开始......")

for i in range(scale+1);

      a,b=‘**‘*i,‘..‘*(scale-i)

      c=(i/scale)*100

      print("%{:^3.0f}

[{}->{}]".format(c,a,b))

      time sleep(0,1)

print("......执行结束......")

显然我们从这几行代码中可以看出,代码调用了pythion中的time库,这是标准时间库。我们再从IDLE看到他的运行结果

2.接下来就是求算圆周率了

from random import random

from math import sqrt

from time import clock

DARTS=1000000

hits=0.0

clock()

for i in range(1,DARTS+1):

x,y=random(),random()

dist=sqrt(x**2+y**2)

if dist<=1.0:

hits=hits+1

pi=4*(hits/DARTS)

print("pi值是{}.".format(pi))

print("运行的时间是:{:.5f}s".format(clock())

原文地址:https://www.cnblogs.com/ysd973/p/10568882.html

时间: 2024-08-29 06:59:40

圆周率计算和进度条的相关文章

第四周(1):利用Python计算π的值,并显示进度条

用Python计算圆周率pi并用进度条提示进度 一 计算公式: 二 实现代码 (1) import math from tqdm import tqdm import time total,s,n,t=0.0,1,1.0,1.0 while(math.fabs(t)>=1e-6): total+=t n+=2 s=-s t=s/n k=total*4 print("π值是{:.10f} 运行时间为{:.4f}秒".format(k,time.clock())) for i in

有进度条圆周率计算

有进度条圆周率计算: 代码: import math import time scale=14 s = 1 m = 2 print("执行开始".center(scale//2, "-")) start = time.perf_counter() for i in range(scale+1): s=math.sqrt((1-math.sqrt(1-pow(s,2)))/2) m=m*2 a = '*' * i b = '.' * (scale - i) c = (

Python中利用进度条求圆周率

从祖冲之到现在,圆周率的发展越来越丰富,求法也是越来越快其中: 1.求圆周率的方法: (1)蒙特卡罗法 这是基于“随机数”的算法,通过计算落在单位圆内的点与正方形内的比值来求圆周率PI. 如果一共投入N个点,其中有M个落入圆中,则要点均匀,假定圆周率的半径为R,则: (2)欧拉恒等式公式为: 基础的泰勒级数: (2)求python进度表 代码: #!/usr/bin/env python# -*- coding: utf-8 -*-# @Time : 18-5-21 下午3:44# @Autho

用进度条表示求圆周率的进程

用python算圆周率 1.准备第三方库pip 3.用python语言编写出求圆周率到任意位的程序如下: from math import * from tqdm import tqdm from time import * total,s,n,t=0.0,1,1.0,1.0 clock() while(fabs(t)>=1e-6): total+=t n+=2 s=-s t=s/n k=total*4 print("π值是{:.10f} 运行时间为{:.4f}秒".format

网络基础、ftp任务(进度条、计算文件大小、断点续传、搭建框架示例)

一.网络基础 1.端口,是什么?为什么要有端口? 端口是为了将同一个电脑上的不同程序进行隔离. IP是找电脑:端口是找电脑上的应用程序: 端口范围:1 – 65535 :    1 - 1024 不要用  :  一般程序员用8000.8001…… 2.OSI  七层模型(记住哪七层) 应用层,使用软件:                 打开软件或网站 表示层,看到数据,如图片和视频:   生产原始数据 会话层,保持登录或链接状态:       应用偷偷携带一点其他数据: 令牌 19rRNAwf8

计算pi的精度+进度条显示

步骤1:安装tqdm 首先,要打开cmd,输入指令,不断找到python文件的路径,知道找到Scripts,然后分别打入pip install pygame和pip install tqdm  如下图 步骤2:输入计算pi的代码(顺带输入一下跟进度条有关的代码): from random import random from math import sqrt from time import clock from tqdm import tqdm import time DARTS=800000

用Python进行有进度条的π计算

1.tqdm是一个强大的终端进度条工具,我利用pip获取tqdm函数库. 2编写代码 2.1进行π的计算 from random import random from math import sqrt from time import clock DARTS=10000 hits=0.0 clock() for i in range(1,DARTS+1): x,y=random(),random() dist=sqrt(x**2+y**2) if dist <=1.0: hits=hits+1

Python Multiprocessing 多进程,使用多核CPU计算 并使用tqdm显示进度条

1.背景   在python运行一些,计算复杂度比较高的函数时,服务器端单核CPU的情况比较耗时,因此需要多CPU使用多进程加快速度 2.函数要求  笔者使用的是:pathos.multiprocessing 库,进度条显示用tqdm库,安装方法: pip install pathos 安装完成后 from pathos.multiprocessing import ProcessingPool as Pool from tqdm import tqdm 这边使用pathos的原因是因为,mul

[Unity3D]Unity3D游戏开发之异步记载场景并实现进度条读取效果

大家好,我是秦元培.欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是:blog.csdn.net/qinyuanpei.终于在各种无语的论文作业中解脱了,所以立即抓紧时间来这里更新博客.博主本来计划在Unity3D游戏开发之从<魂斗罗>游戏说起(上)--目标追踪这篇文章后再写一篇<Unity3D游戏开发之从<魂斗罗>游戏说起(下)>,只是眼下博主的项目进度有些缓慢,所以想等项目稳定下来以后再和大家分享. 作为大家等待博主更新博客的回报,我们今天来说一说Unity3D中的游戏场景异步