重载,隐藏(重定义),覆盖(重写)—这几个名词看着好像很像,不过其实一样都不一样!!
综述:
一、重载:
(1)概念:在同一个作用域内;函数名相同,参数列表不同(参数个数不同,或者参数类型不同,或者参数个数和参数类型都不同),返回值类型可相同也可不同;这种情况叫做c++的重载!
(2)举例:
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
float Add(float a, float b)
{
return a + b;
}
int main()
{
cout << Add(4, 5) << endl;//调用 int Add(int a,int b)
cout << Add(2.5f, 3.7f) << endl;//调用 float Add(float a,float b)
return 0;
}
/*
输出结果:
9
6.2
*/
此时,两个函数Add();在同一作用域,函数名相同都是Add,参数类型不同,就构成了c++中的函数重载。
(3)总结:c++函数重载达到的效果:调用函数名相同的函数,会根据实参的类型和实参顺序以及实参个数选择相应的函数。c++函数重载是一种静态多态(又叫做静态联编,静态绑定,静态决议)。
二、覆盖(又叫重写)
(1)概念:当在子类中定义了一个与父类完全相同的虚函数时,则称子类的这个函数重写(也称覆盖)了父类的这个虚函数。
(2)什么是在子类中定义了一个与父类完全相同的虚函数:
有两种情况:
- 1.就是说子类中的虚函数和父类中的虚函数,函数名,参数个数,参数类型,返回值类型都相同;这种情况下子类的这个虚函数重写的父类中的虚函数,构成了重写。
- 2.协变—是说子类中的虚函数和父类中的虚函数,函数名,参数个数,参数类型都相同,只是返回值类型不同;父类的虚函数返回父类的指针或者引用,子类虚函数返回子类的指针或者引用;这种情况下子类的这个虚函数也重写了父类中的虚函数,也构成了重写;——我们把这种特殊的情况叫做协变。
(3)覆盖(重写)达到的效果:
- 1.在子类中重写了父类的虚函数,那么子类对象调用该重写函数,调用到的是子类内部重写的虚函数,而并不是从父类继承下来的虚函数;(这其实就是动态多态的实现);
- 2.在子类中重写了父类的虚函数,如果用一个父类的指针(或引用)指向(或引用)子类对象,那么这个父类的指针或引用将调用该子类重写的虚函数;相反,如果用一个父类的指针(或引用)指向(或引用)父类的对象,那么这个父类的指针或引用将调用父类的虚函数
(4)举例一:普通重写+函数重载
//普通重写+函数重载
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
virtual void Print()//父类虚函数
{
printf("This is Class Base!\n");
}
};
class Derived1 :public Base
{
public:
void Print()//子类1虚函数,重写了父类的虚函数
{
printf("This is Class Derived1!\n");
}
};
class Derived2 :public Base
{
public:
void Print()//子类2虚函数,重写了父类的虚函数
{
printf("This is Class Derived2!\n");
}
};
int main()
{
Base Cbase;
Derived1 Cderived1;
Derived2 Cderived2;
Cbase.Print();
Cderived1.Print();
Cderived2.Print();
cout << "---------------" << endl;
Base *p1 = &Cbase;
Base *p2 = &Cderived1;
Base *p3 = &Cderived2;
p1->Print();
p2->Print();
p3->Print();
}
/*
输出结果:
This is Class Base!
This is Class Derived1!
This is Class Derived2!
---------------
This is Class Base!
This is Class Derived1!
This is Class Derived2!
*/
举例二:协变重写+函数重载
//(协变)重写+函数重载
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
virtual Base &Print()//父类虚函数
{
printf("This is Class Base!\n");
return *this;
}
};
class Derived1 :public Base
{
public:
Derived1 &Print()//子类1虚函数,重写了父类的虚函数
{
printf("This is Class Derived1!\n");
return *this;
}
};
class Derived2 :public Base
{
public:
Derived2 &Print()//子类2虚函数,重写了父类的虚函数
{
printf("This is Class Derived2!\n");
return *this;
}
};
int main()
{
Base Cbase;
Derived1 Cderived1;
Derived2 Cderived2;
Cbase.Print();
Cderived1.Print();
Cderived2.Print();
cout << "---------------" << endl;
Base *p1 = &Cbase;
Base *p2 = &Cderived1;
Base *p3 = &Cderived2;
p1->Print();
p2->Print();
p3->Print();
}
/*
输出结果:
This is Class Base!
This is Class Derived1!
This is Class Derived2!
---------------
This is Class Base!
This is Class Derived1!
This is Class Derived2!
*/
(5)总结:覆盖(重写)的两个必要条件:父类函数为虚函数,并且父类和子类函数的函数名、参数个数、参数类型等都必须相同。
三、隐藏(重定义)
(1)概念:是指在不同的作用域中(分别在父类和子类中),函数名相同,不能构成重写的都是重定义。
(2)隐藏(重定义)的使用范围:
重定义的不光是类的成员函数,还可以是类的成员变量;
(3)隐藏(重定义)的直接效果:
如果在父类和子类中有相同名字的成员,那么在子类中,会将父类的成员隐藏;隐藏以后的直接效果就是:无论在子类的内部或者外部(通过子类成员)访问该成员;全都是访问子类的同名成员; 如果在子类内部或者外部(通过子类成员)访问同名的成员函数,则需要根据函数调用的规则来调用子类的同名成员函数;否则调用失败。
(4)举例:
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base(int x=1) :value(x) {}
void Print1()//父类函数不是虚函数
{
cout << "Base Print1():" << value << endl;
}
virtual void printf2()//父类函数是虚函数
{
cout << "Base Print2():" << value << endl;
}
int value;
};
class Derived :public Base
{
public:
Derived(int x=2) :value(x) {}
void Print1()//父类函数不是虚函数,则同名子类函数不管相不相同,都可构成“隐藏”
{
cout << "Derived Print1():" << value << endl;
}
void Print2(int a)//父类函数是虚函数,则同名子类函数必须不完全相同,才构成“隐藏”,否则就是“重载”
{
cout << "Derived Print2():" << value << endl;
a = 0;
}
int value;//子类成员数据,隐藏了子类的同名数据
};
int main()
{
Derived Cderived;
cout << Cderived.value << endl; //调用子类的成员数据
Cderived.Print1(); //调用子类的Print1()函数
Cderived.Print2(1); //调用子类的Print2()函数
}
/*
输出结果:
2
Derived Print1():2
Derived Print2():2
*/
(5)总结:注意覆盖(重写)和隐藏(重定义)不要搞混了。
参考:
原文地址:https://www.cnblogs.com/linuxAndMcu/p/10292417.html