reids客户端 redis-cli用法

1、连接操作相关的命令

  • quit:关闭连接(connection)
  • auth:简单密码认证

2、对value操作的命令

  • exists(key):确认一个key是否存在
  • del(key):删除一个key
  • type(key):返回值的类型
  • keys(pattern):返回满足给定pattern的所有key
  • randomkey:随机返回key空间的一个key
  • rename(oldname, newname):将key由oldname重命名为newname,若newname存在则删除newname表示的key
  • dbsize:返回当前数据库中key的数目
  • expire:设定一个key的活动时间(s)
  • ttl:获得一个key的活动时间
  • select(index):按索引查询
  • move(key, dbindex):将当前数据库中的key转移到有dbindex索引的数据库
  • flushdb:删除当前选择数据库中的所有key
  • flushall:删除所有数据库中的所有key

3、对String操作的命令

  • set(key, value):给数据库中名称为key的string赋予值value
  • get(key):返回数据库中名称为key的string的value
  • getset(key, value):给名称为key的string赋予上一次的value
  • mget(key1, key2,…, key N):返回库中多个string(它们的名称为key1,key2…)的value
  • setnx(key, value):如果不存在名称为key的string,则向库中添加string,名称为key,值为value
  • setex(key, time, value):向库中添加string(名称为key,值为value)同时,设定过期时间time
  • mset(key1, value1, key2, value2,…key N, value N):同时给多个string赋值,名称为key i的string赋值value i
  • msetnx(key1, value1, key2, value2,…key N, value N):如果所有名称为key i的string都不存在,则向库中添加string,名称key i赋值为value i
  • incr(key):名称为key的string增1操作
  • incrby(key, integer):名称为key的string增加integer
  • decr(key):名称为key的string减1操作
  • decrby(key, integer):名称为key的string减少integer
  • append(key, value):名称为key的string的值附加value
  • substr(key, start, end):返回名称为key的string的value的子串

4、对List操作的命令

  • rpush(key, value):在名称为key的list尾添加一个值为value的元素
  • lpush(key, value):在名称为key的list头添加一个值为value的 元素
  • llen(key):返回名称为key的list的长度
  • lrange(key, start, end):返回名称为key的list中start至end之间的元素(下标从0开始,下同)
  • ltrim(key, start, end):截取名称为key的list,保留start至end之间的元素
  • lindex(key, index):返回名称为key的list中index位置的元素
  • lset(key, index, value):给名称为key的list中index位置的元素赋值为value
  • lrem(key, count, value):删除count个名称为key的list中值为value的元素。count为0,删除所有值为value的元素,count>0从头至尾删除count个值为value的元素,count<0从尾到头删除|count|个值为value的元素。 lpop(key):返回并删除名称为key的list中的首元素 rpop(key):返回并删除名称为key的list中的尾元素 blpop(key1, key2,… key N, timeout):lpop命令的block版本。即当timeout为0时,若遇到名称为key i的list不存在或该list为空,则命令结束。如果timeout>0,则遇到上述情况时,等待timeout秒,如果问题没有解决,则对 keyi+1开始的list执行pop操作。
  • brpop(key1, key2,… key N, timeout):rpop的block版本。参考上一命令。
  • rpoplpush(srckey, dstkey):返回并删除名称为srckey的list的尾元素,并将该元素添加到名称为dstkey的list的头部

5、对Set操作的命令

  • sadd(key, member):向名称为key的set中添加元素member
  • srem(key, member) :删除名称为key的set中的元素member
  • spop(key) :随机返回并删除名称为key的set中一个元素
  • smove(srckey, dstkey, member) :将member元素从名称为srckey的集合移到名称为dstkey的集合
  • scard(key) :返回名称为key的set的基数
  • sismember(key, member) :测试member是否是名称为key的set的元素
  • sinter(key1, key2,…key N) :求交集
  • sinterstore(dstkey, key1, key2,…key N) :求交集并将交集保存到dstkey的集合
  • sunion(key1, key2,…key N) :求并集
  • sunionstore(dstkey, key1, key2,…key N) :求并集并将并集保存到dstkey的集合
  • sdiff(key1, key2,…key N) :求差集
  • sdiffstore(dstkey, key1, key2,…key N) :求差集并将差集保存到dstkey的集合
  • smembers(key) :返回名称为key的set的所有元素
  • srandmember(key) :随机返回名称为key的set的一个元素

6、对zset(sorted set)操作的命令

  • zadd(key, score, member):向名称为key的zset中添加元素member,score用于排序。如果该元素已经存在,则根据score更新该元素的顺序。
  • zrem(key, member) :删除名称为key的zset中的元素member
  • zincrby(key, increment, member) :如果在名称为key的zset中已经存在元素member,则该元素的score增加increment;否则向集合中添加该元素,其score的值为increment
  • zrank(key, member) :返回名称为key的zset(元素已按score从小到大排序)中member元素的rank(即index,从0开始),若没有member元素,返回“nil”
  • zrevrank(key, member) :返回名称为key的zset(元素已按score从大到小排序)中member元素的rank(即index,从0开始),若没有member元素,返回“nil”
  • zrange(key, start, end):返回名称为key的zset(元素已按score从小到大排序)中的index从start到end的所有元素
  • zrevrange(key, start, end):返回名称为key的zset(元素已按score从大到小排序)中的index从start到end的所有元素
  • zrangebyscore(key, min, max):返回名称为key的zset中score >= min且score <= max的所有元素 zcard(key):返回名称为key的zset的基数 zscore(key, element):返回名称为key的zset中元素element的score zremrangebyrank(key, min, max):删除名称为key的zset中rank >= min且rank <= max的所有元素 zremrangebyscore(key, min, max) :删除名称为key的zset中score >= min且score <= max的所有元素
  • zunionstore / zinterstore(dstkeyN, key1,…,keyN, WEIGHTS w1,…wN, AGGREGATE SUM|MIN|MAX):对N个zset求并集和交集,并将最后的集合保存在dstkeyN中。对于集合中每一个元素的score,在进行 AGGREGATE运算前,都要乘以对于的WEIGHT参数。如果没有提供WEIGHT,默认为1。默认的AGGREGATE是SUM,即结果集合中元素的score是所有集合对应元素进行SUM运算的值,而MIN和MAX是指,结果集合中元素的score是所有集合对应元素中最小值和最大值。

7、对Hash操作的命令

  • hset(key, field, value):向名称为key的hash中添加元素field<—>value
  • hget(key, field):返回名称为key的hash中field对应的value
  • hmget(key, field1, …,field N):返回名称为key的hash中field i对应的value
  • hmset(key, field1, value1,…,field N, value N):向名称为key的hash中添加元素field i<—>value i
  • hincrby(key, field, integer):将名称为key的hash中field的value增加integer
  • hexists(key, field):名称为key的hash中是否存在键为field的域
  • hdel(key, field):删除名称为key的hash中键为field的域
  • hlen(key):返回名称为key的hash中元素个数
  • hkeys(key):返回名称为key的hash中所有键
  • hvals(key):返回名称为key的hash中所有键对应的value
  • hgetall(key):返回名称为key的hash中所有的键(field)及其对应的value

8、持久化

  • save:将数据同步保存到磁盘
  • bgsave:将数据异步保存到磁盘
  • lastsave:返回上次成功将数据保存到磁盘的Unix时戳
  • shundown:将数据同步保存到磁盘,然后关闭服务

9、远程服务控制

  • info:提供服务器的信息和统计
  • monitor:实时转储收到的请求
  • slaveof:改变复制策略设置
  • config:在运行时配置Redis服务器
时间: 2024-10-03 00:37:32

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[转]reids客户端 redis-cli用法

连接:redis-cli -h machine -p port -n db转的:每次都搜,还是扔在这 Redis提供了丰富的命令(command)对数据库和各种数据类型进行操作,这些command可以在Linux终端使用.在编程时,比如使用Redis 的Java语言包,这些命令都有对应的方法.下面将Redis提供的命令做一总结. 官网命令列表:http://redis.io/commands (英文) 1.连接操作相关的命令 quit:关闭连接(connection) auth:简单密码认证 2

Reids客户端Jedis的JedisSentinelPool关闭问题

JedisSentinelPool使用一组MasterListener线程做主从复制的主服务器选举工作.其父类Pool的close, destory方法用来关闭正真的redis客户端连接池的对象.在JedisSentinelPool对象中重写了destory方法内容是在关闭选举线程之后,调用了父类destory方法:但是没有重写close方法,因而调用close方法不能关闭的掉MasterLinstener线程.Pool的另一个子类JedisPool则没有对close,destory方法做任何变

以太坊客户端Geth命令用法-参数详解【转载】

原文链接:http://www.cnblogs.com/tinyxiong/p/7918706.html Geth在以太坊智能合约开发中最常用的工具(必备开发工具),一个多用途的命令行工具.熟悉Geth可以让我们有更好的效率,大家可收藏起来作为Geth命令用法手册. 本文主要是对geth help的翻译,基于最新的geth 1.7.3-stable版本. 如果你还不知道geth是什么,请先阅读入门篇:以太坊是什么.以下开始正文. 命令用法 geth [选项] 命令 [命令选项] [参数-] 版本

以太坊客户端Geth命令用法-参数详解

Geth在以太坊智能合约开发中最常用的工具(必备开发工具),一个多用途的命令行工具.熟悉Geth可以让我们有更好的效率,大家可收藏起来作为Geth命令用法手册. 本文主要是对geth help的翻译,基于最新的geth 1.7.3-stable版本. 如果你还不知道geth是什么,请先阅读入门篇:以太坊是什么.更多geth实战使用方法请参考Geth控制台使用实战及Web3.js使用以下开始正文. 命令用法 geth [选项] 命令 [命令选项] [参数-] 版本: 1.7.3-stable 命令

以太坊客户端Geth命令用法

命令用法 geth [选项] 命令 [命令选项] [参数-] 命令: account 管理账户attach 启动交互式JavaScript环境(连接到节点)bug 上报bug Issuesconsole 启动交互式JavaScript环境copydb 从文件夹创建本地链dump Dump(分析)一个特定的块存储dumpconfig 显示配置值export 导出区块链到文件import 导入一个区块链文件init 启动并初始化一个新的创世纪块js 执行指定的JavaScript文件(多个)lice

redis读写用法

对于读的操作: 1. 先去Redis cluster里找 2.如果Redis集群里没找到,再去mysql里找,如果mysql里找到返回给前端,同时更新redis 对于写的操作: 1. 直接写DB

Redis常见用法

using ServiceStack.Redis;using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading; namespace FeigeRedisDB{ public class Student { public string id { get; set; } public string name { get; set; } } class

Windows 下安装Redis CLI

### 1.下载Redis 从https://github.com/MSOpenTech/redis下载源码 ### 2. 编译 编译MSVS > RedisServer.sln 这个解决方案 ###3.  Copy 生成的文件到要放置Redis的文件夹 生成的文件在如下位置 ###4. 将放置生成文件的文件夹加入到环境变量PATH 中 >如本次我将Release的内容Copy到 C:\Redis30. 则将这个目录加入到PATH中 来自为知笔记(Wiz)

Redis基本用法

Redis 本周我们来对redis做一些探讨.之前大家应该经常听说NoSQL这个词,所谓NoSQL字面意思就是没有SQL,也就是说我们之前所接触的数据库大都是关系数据库(如MySQL,SQL Server等),对数据库的操作经常是通过SQL语句.但在NoSQL里面,我们对数据库的操作将没有任何SQL语句.怎么样是不是很神奇??好吧其实很简单.下面为大家一一讲解. Redis是一种内存数据库,也就是说它是一种内存操作,传统的数据库数据是放在硬盘,相比Redis速度肯定是跟不上的. Redis是一种