windows创建对话框的源代码

定义一个成员变量,当在调用DOMODAL()的时候,便把要加到COMBOBOX里面的数据给写进这个成员变量,然后在ONINITDIALOG里面对COMBOBOX进行初始化

void CMyView::OnShow()
{
// TODO: Add your command handler code here
CDIALOG1 dlg;
dlg.Create(IDD_DIALOG1) ;
dlg.ShowWindow(SW_SHOW);
}
作为非模态对话框,你定义的dlg是一个局部对象,那么执行完dlg.ShowWindow(SW_SHOW);后一到}符号处OnShow()函数结束,dlg这个局部对象的生命周期也到了,系统会随之把为dlg所关联的对话框资源也销毁,所以你看不到对话框显示,你把dlg改变成CMyView的类成员变量来定义就好了

CString type = L"";
	type.AppendFormat(L"ALL FILES(*%s)|*%s||",SUFFIX,SUFFIX);
	CFileDialog file_dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,type,AfxGetMainWnd());
	CString current_file = L"";
	if (file_dlg.DoModal() == IDOK)
	{
		current_file = file_dlg.GetPathName();
		if (!(current_file.Right(strlen(SUFFIX))==SUFFIX))
		{
			current_file+=SUFFIX;
		}
// 		CFile file(current_file,CFile::modeRead);
// 		int bufferLength = file.GetLength();
// 		char *buffer = (char *)malloc(bufferLength);
// 		file.Read(buffer,bufferLength);
// 		file.Close();
	}
时间: 2024-08-25 23:58:03

windows创建对话框的源代码的相关文章

Android 官方推荐 : DialogFragment 创建对话框

1. 概述 DialogFragment在android 3.0时被引入.是一种特殊的Fragment,用于在Activity的内容之上展示一个模态的对话框.典型的用于:展示警告框,输入框,确认框等等.在DialogFragment产生之前,我们创建对话框:一般采用AlertDialog和Dialog.注:官方不推荐直接使用Dialog创建对话框. 2. 好处与用法 使用DialogFragment来管理对话框,当旋转屏幕和按下后退键时可以更好的管理其声明周期,它和Fragment有着基本一致的

使用 DialogFragment 创建对话框

简介 在DialogFragment产生之前,我们创建对话框一般采用AlertDialog和Dialog,DialogFragment在android 3.0时被引入,是一种特殊的Fragment,用于在Activity的内容之上展示一个模态的对话框. 使用DialogFragment来管理对话框,当旋转屏幕和按下后退键时可以更好的管理其生命周期(自动重建),它和Fragment有着基本一致的生命周期.且DialogFragment也允许开发者把Dialog作为内嵌的组件进行重用,类似Fragm

【转】VS2010/MFC编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量)

原文网址:http://www.jizhuomi.com/software/153.html 前两讲中鸡啄米为大家讲解了如何创建对话框资源.创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.鸡啄米再声明下,生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 因为鸡啄米给大家的例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx类派生的.大家用过VC++6.0

[ucgui] 对话框1——创建对话框

>_<" 小工具和对话框的区别: 小工具可以创建并独立使用,因为它们本质上就是窗口.但是,通常需要使用对话框,它是包含一个或多个小工具的窗口. 对话框通常是一个窗口,它在出现时会要求用户输入信息.它可能包含多个小工具,要求用户根据各种选择来提供信息,或者以消息框的形式,仅提供信息 (比如向用户提供注意事项或警告)和一个“确定”按钮. >_<" 对话框的基本原理: 输入焦点 窗口管理器能记住用户使用触摸屏.鼠标.键盘或用其他方式最终所选择的窗口或窗口对象.该窗口会

【Qt】2.3 使用Qt设计师来创建对话框

安装完Qt OpenSource之后,在开始菜单目录下会有这几个东西. 其中[Designer]是用来设计窗口界面的程序.所以现在可以使用它来设计一个对话框.在[Qt Creator]中,[设计]这一项里也可以做界面的设计. 打开[Designer],会默认弹出[新建窗体],选择[Dialog without Buttons],这会新建出一个没有任何东西的对话框. [Dialog with Buttons Bottom]和[Dialog with Buttons Right]会创建出包含[确定]

Windows创建自动化任务

Windows创建自动化任务使得开机就打开相应的Python目录 1:计算机管理 2:找到任务计划程序 3:创建基本任务 4:任务触发器 5: 建立bat执行文件 start "" "G:\Python" 6:启动程序 7:创建基本任务向导 8: 9:

鸡啄米MFC教程笔记之四:对话框:创建对话框模板和修改对话框属性

---恢复内容开始--- 本节开始为大家讲解偏应用的知识-创建对话框. 对话框,大家应该很熟悉了,在我们常用的软件中大多都有对话框界面,例如,360安全卫士的主界面其实就是个对话框,只是它做了很多美工方面的工作,将其大大美化了. 创建对话框主要分两大步,第一,创建对话框资源,主要包括创建新的对话框模板.设置对话框属性和为对话框添加各种控件:  第二,生成对话框类,主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 这里鸡啄米就再创建一个基于对话框的应用程序,用来实现加法运算的功能.如下:

转帖:Android 官方推荐 : DialogFragment 创建对话框

转: Android 官方推荐 : DialogFragment 创建对话框 复制内容,留作备份 1. 概述 DialogFragment在android 3.0时被引入.是一种特殊的Fragment,用于在Activity的内容之上展示一个模态的对话框.典型的用于:展示警告框,输入框,确认框等等.在DialogFragment产生之前,我们创建对话框:一般采用AlertDialog和Dialog.注:官方不推荐直接使用Dialog创建对话框. 2. 好处与用法 使用DialogFragment

使用AlertDialog.Builder类创建对话框

常用的方法:setTitle :为对话框设置标题setIcon :为对话框设置图标setMessage:为对话框设置内容setView : 给对话框设置自定义样式setItems :设置对话框要显示的一个list,一般用于显示几个命令时setMultiChoiceItems :用来设置对话框显示一系列的复选框setNeutralButton :普通按钮setPositiveButton :给对话框添加"Yes"按钮setNegativeButton :对话框添加"No&quo