尽可能使用 const

前言

  const 关键字是常量修辞符,如果要告知编译器某个变量在程序中不会发生改变,则可将其声明为 const。

  但,对 const 关键字的认识不能仅仅停留在这一层 - 它提供了很多更强大的功能。

  因此很多情况下 const 关键字的使用方法也不是简单的 const + 变量,其用法总的来说是比较灵活的。

指针的 const 关键字

  const 关键字出现在 * 左边或是右边定义出来的指针完全不同。

1 const int *pa = &a;

  这样的一行代码定义了一个指向整型变量 a 的指针 pa。

  其中 const 关键字的作用是说明你无法通过指针 pa 来修改变量 a 的值,此后 *pa = 1 这样的语句将被编译器报错。

1 int * const pa = &a;

  这样的一行代码同样定义了一个指向整型变量 a 的指针 pa。

  但这时 const 关键字跑到 * 右边来了,此时它的意义是说明指针 pa 本身无法发生改变,此后 pa++ 这样的语句将被编译器报错。

 迭代器的 const 关键字

  迭代器其本质,也就是个指针。

  但请看定义某个迭代器的语句:

1 std::vector<int>::iterator iter = v.begin();

  这个迭代器指向整型 vector 容器 v 的第一个元素。

  现在问题是,没有出现 * ,那么我如何控制这个指针是指向的元素不变,还是其本身不变呢?

  答案是,如果直接定义 const 迭代器,如下:

1 const std::vector<int>::iterator iter = v.begin();

  那么定义出来的指针其限制是指针本身不变,如同 const 放在 * 右边。那么如何定义一个指向内容不变,但指针本身可以变化的 const 迭代器呢?

  方法如下:

1 std::vector<int>::const_iterator cIter = v.begin();

  实际使用中你会发现,后一种迭代器使用频率很高,而第一种迭代器基本没啥作用,纯属卖萌的。

成员函数的 const 关键字

  将一个成员函数的声明末尾加上 const 关键字,可以为该成员函数添加一个约束 - 无法改变其所属对象中成员变量的值。

  这个用法很多人会忽略掉,但是它在调试中会发挥到很多意想不到的作用 :)。

啰嗦几句

  1. 运算符的重载函数在很多情况下应当返回 const 类型。

  2. 成员函数的 const 版本和非 const 版本能够实现重载。

  3. const 成员函数的作用更大在于使操作 const 对象成为可能,这一点将在以后的文中提到并细致分析。

小结

  const 是个非常实用的关键字,对我们写出高效而健全的代码很有帮助,应当尽可能的去使用它,发挥它的作用。

时间: 2024-12-30 10:44:34

尽可能使用 const的相关文章

Effective C++ 条款3 尽可能用const

1. const可被施加于任何作用域内的对象,函数参数,函数返回类型,成员函数本体.用const修饰指针,如果const出现在*之前,表明指针不能更改所指向的对象的内容,如果const出现在*之后,表明指针只能指向同一块内存.另外int const*p和const int*p含义相同.如果对象成员有普通指针,那么构造该类的一个const对象时,const修饰使得该指针只能指向同一块内存,但指针指向的内容可以改变. 2. 将某些东西声明为const可以帮助编译器侦测出错误用法. 3. 编译器强制实

Effective C++ Item 3 尽可能使用const

本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie const 出现在*左边指const data,出现在*右边指const pointer char greeting[] = "Hello"; char *p = greeting; //non-const pointer, non-const data const char *p = greeting; //non-const pointer, const data char

条款21: 尽可能使用const

对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const,还有,两者都不指定为const: char *p = "hello"; // 非const指针, // 非const数据 const char *p = "hello"; // 非const指针, // const数据 char * const p = "hello"; // const指针, // 非const数据 const char

Effective C++ 条款三 尽可能使用const

参考资料:http://blog.csdn.net/bizhu12/article/details/6672723      const的常用用法小结 1.用于定义常量变量,这样这个变量在后面就不可以再被修改     const int val = 90;      val = 100;   错误 2. 保护传参时参数不被修改,如果使用引用传递参数或按地址传递参数给一个函数,在这个函数里这个参数的值若被修改, 则函数外部传进来的变量的值也发生改变,若想保护传进来的变量不被修改,可以使用const

Effective C++ 之 Item 3:尽可能使用 const

Effective C++ Chapter 1. 让自己习惯C++(Accustoming Yourself to C++) Item 3. 尽可能使用 const (Use const whenever possible) 1. const 与语义约束 const 允许指定一个语义约束(也就是指定一个"不该被改动"的对象),而编译器强制实施这项约束.它可以在 classes 外部修饰 global 或 namespace(见 Item2)作用域中的常量,或修饰文件.函数.或区块作用域

C++ const用法 尽可能使用const [转载]

C++ const 允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的.如果在编程中确实有某个值保持不变,就应该明确使用const,这样可以获得编译器的帮助. 1.const 修饰成员变量 1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 int main(){ 4 int a1=3; ///non-const data 5 const int a2=a1; ///const data 6 7 int * a3 = &

第二篇:尽可能使用 const

前言 const 关键字是常量修辞符,如果要告知编译器某个变量在程序中不会发生改变,则可将其声明为 const. 但,对 const 关键字的认识不能仅仅停留在这一层 - 它提供了很多更强大的功能. 因此很多情况下 const 关键字的使用方法也不是简单的 const + 变量,其用法总的来说是比较灵活的. 指针的 const 关键字 const 关键字出现在 * 左边或是右边定义出来的指针完全不同. 1 const int *pa = &a; 这样的一行代码定义了一个指向整型变量 a 的指针

条款03:尽可能使用const

01.顶层const和底层const char greeting[] = "Hello"; char* p = ; const char* p = greeting;   //const data,nonconst pointer char* const p = greeting;       //nonconst data,const pointer const char* const p = greeting; //const data,nonconst pointer.*的左右位

条款3:尽可能使用const(use const whenever possible)

1.只要这(某值保持不变)是事实,就应该确实说出来,这样可以获得编译器的协助,确保这条约束不被违反. 2.keyword const 有很多种用法,但都简单易用. 2.1classes 外部修饰global/namespace作用域中的常量. 2.2修饰文件.函数.区块作用域中被声明的static 对象. 2.3修饰classes内部的static和non-static 成员变量. 2.4对于指针,可以指出ptr自身.ptr所指物或者两者都(或都不)是const. 这里不清楚static跟 co