Activity状态保存的两种情况
一、Activity状态保持概念
保存Activity的状态是非常重要的,例如我们在玩一个游戏的时候,突然来了一个电话,这个时候在接听完电话之后我们返回到游戏中,这个时候我们希望游戏还是之前那个进度,或者说发生突发事件,游戏这个应用程序被关闭了,这个时候我们如果再重新打开游戏的话,我们如果还是希望回到之前的进度,我们就需要将其状态保存起来,这样在Activity被摧毁时,我们还能够根据保存的状态回到之前的进度。这就是Activity的状态保存。
二、Activity状态保存的两种情况
当我们的Activity处于stop状态在后台时,系统会自动调用 onSaveInstanceState() 方法,首先我们通过android的官方文档提供的图来看一下具体情况:1、当由Activity1跳到Activity2时
- 补充1:此时Activity1处于stop状态,其并不会执行ondestory方法,如果此时点击后退按钮,那么Activity1又会重新回到前台界面上,此种情况下,Activity1默认就会保持原来的状态。
- 补充2:当由Activity1跳到Activity2然后又由Activity2跳到Activity3后,当从Activity3返回到Activity2再返回Activity1时,Activity1和Activity2也都会保持原来的状态!但是如果Activity2返回Activity1时是通过Intent跳转的,那返回的Activity1并不是初始时的Activity1,而是新建的另外一个Activity1。
- 补充3:当由Activity1跳到Activity2然后又由Activity2返回Activity1后,Activity2就调用了destory方法,即销毁掉了。所以,当再次由Activity1跳到Activity2时,Activity2也是新建的另一个Activity。
- 补充4:当由Activity1跳到Activity2然后又由Activity2返回Activity1后,Activity2并不会调用 onSaveInstanceState() 方法,因为此时是我们明显是要关闭activity2的,所以系统认为调用 onSaveInstanceState() 是没有必要的。
- 补充5:当由Activity1跳到Activity2后,Activity1会调用 onSaveInstanceState() 方法,但是当又由Activity2返回Activity1后,我们不需要从Activity1的onSaveInstanceState中获取任何状态信息,因为此时Activity1本身就完整的保存了当前的状态。
2、当横竖屏切换时,或者系统杀死了处于stop状态的Activity1的线程
- 当再打开这个Activity时,又会重新创建这个Activity,此时系统会将 onSaveInstanceState 方法中的 Bundle 对象传递给Activity的 onCreate()和 onRestoreInstanceState()方法,使用这两个方法中的任何一个,我们都可以根据之前保存的 Bundle 对象来恢复我们Activity之前的状态。
- 控件的状态都是被默认保存的,我们一般无须关注。
- 我们自己定义的某些状态值,比如,int number,我们可以在onSaveInstanceState中保存起来,这样重建Activity时就可以取出来了。
- 注意,onSaveInstanceState() 方法不能保证一定会被调用,所以我们在onSaveInstanceState() 方法中只能用来保存我们的Activity的临时的状态信息。
- 我们不需要疑惑这个方法和Activity生命周期函数方法的调用时期,例如onPause()方法,当一个Activity处于后台时或者容易受到破坏时,这个方法就会被调用。
示例代码
public class MainActivity extends Activity {
Button btn;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.i("bqt", "++++++onCreate");
btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
btn.setText("1=="+new SimpleDateFormat("yyyy.MM.dd HH-mm-ss").format(new Date()));
btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//注意,当由1-->2然后由2-->1后,再由1-->2时,2又执行了oncreate方法,说明是重新创建了一个新的2!
//但是2并没有执行ondestory方法,说明之前的2并没有被销毁,也即内存中是有两个2的!
startActivity(new Intent(MainActivity.this, MainActivity2.class));
}
});
}
@Override
//按返回键
protected void onDestroy() {
Log.i("bqt1", "++++++onDestroy");
super.onDestroy();
}
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
Log.i("bqt1", "++++++onSaveInstanceState");
}
}
public class MainActivity2 extends Activity {
Button btn;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.i("bqt2", "++++++onCreate");
btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
btn.setText("2=="+new SimpleDateFormat("yyyy.MM.dd HH-mm-ss").format(new Date()));
btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startActivity(new Intent(MainActivity2.this, MainActivity3.class));
}
});
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i("bqt2", "++++++onDestroy");
}
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
Log.i("bqt2", "++++++onSaveInstanceState");
}
}
public class MainActivity3 extends Activity {
private Button btn;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.i("bqt3", "++++++onCreate");
btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
//2-->3-->2后,再由2-->3时肯定是取不出之前保存的状态的,因为那些状态根本不是他保存的!
//横竖屏切换时是可以获取之前的状态的!
if (savedInstanceState != null) btn.setText(savedInstanceState.getString("key"));
else btn.setText("3==" + new SimpleDateFormat("yyyy.MM.dd HH-mm-ss").format(new Date()));
btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//注意:此时从3-->1是新建了一个1,他已经不是第一个1了!
startActivity(new Intent(MainActivity3.this, MainActivity.class));
}
});
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i("bqt3", "++++++onDestroy");
}
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
Log.i("bqt3", "++++++onSaveInstanceState");
outState.putString("key", btn.getText().toString());
}
}
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<Button
android:id="@+id/btn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" />
</RelativeLayout>
View控件状态的保存
当我们在创建一个Activity对象的时候,我们如果没有重写父类的 onSaveInstanceState()方法,此时我们的一些Activity状态也会通过调用父类Activity的默认的 onSaveInstanceState()方法来保存下来。特别地:父类的onSaveInstanceState()方法会调用布局文件中每一个View对象的相应的 onSaveInstanceState()方法 来保持各自的状态。
在Android的大多数的widget控件都非常好的实现了 onSaveInstanceState()方法,因此我们对这些空间的值的改变都会被自动的保存下来。例如我们的EditText、Checkbox控件,当我们在输入了我们的值后,当Activity被destroy-->recreate的时候,此时我们的值仍然会被保存下来,前提是:如果我们需要保存一个View控件的状态,我们必须通过 android:id 属性给其指定一个唯一的标识符,如果我们没有指定的话,系统则不会保存其状态。