Swift coreAnimation 加计时器写的游戏《飞机大战》

最近在学习swift的动画和图层,就用现学的东西写了个游戏,基本思想 基本功能都实现了,图片都是在网上找得。希望能帮助大家更好的理解动画和图层、

声明下,我是初学者,代码写的不好。大家应该都能看懂 。

效果图

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时间: 2024-10-18 02:18:55

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用Swift语言和Sprite Kit复制微信飞机大战游戏

先上GitHub链接: https://github.com/songrotek/PlaneWar.git 接下来稍微讲解一下! 这个程序还有点Bug,见谅! 1 说明 游戏采用了Sprite kit最新的Per pixel for physic 技术,就是直接使用texture纹理作为sprite的physics body . 游戏的texture.atlas从别的打飞机项目中拷之并辛苦地分解了. 游戏编写借鉴了网上的objc代码! 2 游戏编写过程 添加背景-> 添加控制的飞机-> 添加发

无聊吗?写个【飞机大战】来玩吧(上篇)

01前言介绍 微信小游戏是基于微信客户端的游戏,它即点即玩,无需下载安装,体验轻便,可以和微信内的好友一起玩,比如PK.围观等,享受小游戏带来的乐趣.那如何开发一款属于自己的小游戏呢? 源码地址: https://github.com/A123asdo11/aircraft_war (新版ccc已无法正常使用,需要修复,文章作者花费了大量的时间和精力,在ccc2.0以上版本进行了修复,并在微信小游戏正常运行) 02微信小游戏飞机大战简介 1.大事记 经典飞机大战是腾讯交流软件微信5.0版本在20

500行代码,教你用python写个微信飞机大战

这几天在重温微信小游戏的飞机大战,玩着玩着就在思考人生了,这飞机大战怎么就可以做的那么好,操作简单,简单上手. 帮助蹲厕族.YP族.饭圈女孩在无聊之余可以有一样东西让他们振作起来!让他们的左手 / 右手有节奏有韵律的朝着同一个方向来回移动起来! 这是史诗级的发明,是浓墨重彩的一笔,是-- 在一阵抽搐后,我结束了游戏,瞬时觉得一切都索然无味,正在我进入贤者模式时,突然想到,如果我可以让更多人已不同的方式体会到这种美轮美奂的感觉岂不美哉? 所以我打开电脑,创建了一个 plan_game.py-- 先

用pyhton写了一个飞机大战

import pygamefrom plane_sprites import * class PlaneGame(object): """飞机大战主游戏""" def __init__(self): print("游戏初始化") # 1,绘制屏幕窗口 self.screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_RECT.size) # 2,创建时钟 self.clock = pygame.time

无聊吗?写个【飞机大战】来玩吧(下篇)

上一篇介绍了如何使用cocos creator开发游戏,此篇是详细介绍功能点以及如何部署打包至微信小游戏体验. 资源管理制作 1.准备工具 cocos creatorv2.0.5官方最新版本.sublime tetx3或vscode.texturePackerGUI.微信小程序开发工具 2.sprite,图集资源制作 (1)图集列表类似于UI里的瀑布流图,将所有的.png .jpg .jpeg图片合并压缩为一个图集资源. (2)使用texturePackerGUI工具,打开工具,将本机示例图片文

小游戏 “飞机大战”

Airplane类 Award接口 Bee类 Bullet类 Enemy接口 FlyingObject FlyingObject类 主方法 原文地址:https://www.cnblogs.com/liyado/p/10660442.html

cocos2dx 3.0 飞机大战

因为课程须要.然后又水平有限.所以写了个飞机大战.加上不会画画.所以图片资源也是从微信apk解压出来的,设计思路參考的偶尔e网事. 闲话不说.先讲一下设计.大体上一共分为3个场景.场景以下是Layer 開始场景:WelcomeScene -->WelcomeLayer  类似欢迎界面 游戏主场景:GameScene  --> GameLayer  游戏元素加入 和 碰撞检測 结束场景:GameOverScene -->GameOverLayer 然后是游戏的元素,在GameLayer加入

android:如何用一天时间,写出“飞机大战”这样的游戏!(无框架-SurfaceView绘制)

序言作为一个android开发者,时常想开发一个小游戏娱乐一下大家,今天就说说,我是怎么样一天写出一个简单的"飞机大战"的.体验地址:http://www.wandoujia.com/apps/edu.njupt.zhb.planegame游戏分析玩过"飞机大战"游戏的都知道,飞机大战中的主要"角色"有:1.玩家飞机2.敌方飞机3.玩家飞机发送的子弹4.敌方Boss飞机发送的子弹我们需要控制的有:1.绘制屏幕内的角色2.控制角色的逻辑,比如:敌方

android:怎样用一天时间,写出“飞机大战”这种游戏!(无框架-SurfaceView绘制)

序言作为一个android开发人员,时常想开发一个小游戏娱乐一下大家,今天就说说,我是怎么样一天写出一个简单的"飞机大战"的. 体验地址:http://www.wandoujia.com/apps/edu.njupt.zhb.planegame 源码:https://github.com/nuptboyzhb/newplanegame 游戏分析 玩过"飞机大战"游戏的都知道,飞机大战中的主要"角色"有:1.玩家飞机2.敌方飞机3.玩家飞机发送的子