iOS——UIView和UIWindow用法

  • 基础
  • UI(user interface)是用户界面;iOS的应用是由各种各样的UI控件组成

  • UIWindow就是一个窗口,学的第一个基础类,就是一个容器,可以在容器上放不同的内容,每个app都需要借助Window将内容展现给用户

  • UIView是视图,代表屏幕上的一个矩形区域

  • UIView和UIWindow除了继承外没有其他关系,window是窗口,上面赋着UIView,平常看不见UIWindow,我们用的self是系统建的UIView

  • 一般不要直接在UIWindow上直接加视图

  • 创建视图:1、开辟空间并初始化视图(给出位置和大小)2、对视图做一些设置(如背景颜色)3、将视图添加到window上进行显示 [self.window addSubview:blueView]4、释放视图对象、

  • 常用属性
    • window的属性
    • view的属性有:
    • backgroundColor
    • frame
    • rootViewController
    • userInteractionEnabled
    • screen
    • backgroundColor
     
    • tag
     
     
    • alpha
     
    • hidden
     
    • superview
     
    • subviews
  • 创建          self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:  [UIScreen mainScreen].bounds];//创建window,让其充满屏幕。       [self.window makeKeyAndVisible];//让其成为主窗口且可视
  •     self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];//设置背景颜色
  •     self.window.rootViewController = [[ViewController alloc] init];//设置根视图控制器,要加头文件
  •    
  •     //流程:main->app->view->
  • //*添加子视图*
  •     self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
  •     UIView *view = [[UIView alloc] init];
  •     view.frame = CGRectMake(10, 20, 30, 40);//相对于父视图的位置,注意坐标和尺寸的合理性,保证坐标加尺寸不会超出俯视图范围。
  •     view.userInteractionEnabled = NO;//是否允许用户点击,如果设置成NO,子视图不会覆盖父视图的点击事件
  •     self.view.userInteractionEnabled = NO;//如果父视图不允许交互,子视图事件也会被屏蔽。
  •     view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
  •     [self.view addSubview:view];//将后面的视图添加到前面的视图之上
  •     view.tag = 1;//设置视图标签
  •     UIView *view3 = [self.view viewWithTag:1];//获取父视图中标签为一的视图。
  •     view.alpha = 0;//设置视图的透明度,0~1浮点
  •     self.view.alpha = 0;//如果父视图透明,子视图也会看不见
  •     view.hidden = YES;//设置视图是否隐藏
  •     self.view.hidden = YES;//如果父视图被隐藏,子视图也会被隐藏
  •    操作
  •          NSArray*subviews = [redview subviews];//获得本视图的  所有子视图

  •              UIView*superview = [redview superview];//获取本视图的父视图

  •     [view removeFromSuperview];//移除

  •     [self.view insertSubview:view atIndex:1];//将子视图添加到父视图的某个位置

  •     [self.view insertSubview:view2 aboveSubview:view];//将view1添加到父视图且在view之上

  •     [self.view insertSubview:view2 belowSubview:view];//将view1添加到父视图且在view之下。

  •     [self.view exchangeSubviewAtIndex:0 withSubviewAtIndex:1];//交换两个位置的视图

  •     [self.view bringSubviewToFront:view];//将某个子视图移到父视图的最前面

  •     [self.view sendSubviewToBack:view2];//将某个子视图移到父视图最底层

  • 被点击的方法-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{

  •                                  NSLog(@"被点击");

  •                             }

时间: 2024-11-08 18:53:59

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UIApplication、UIView、UIWindow、UIScreen、UIViewController、UINavigationController 介绍

转载请声明出处:http://blog.csdn.net/jinnchang/article/details/44954803 1.前言 我们先来看一下这几个概念的类继承关系图: iOS 中,所有显示在界面上的对象都是从 UIResponder 直接或间接继承的. 2.应用程序(UIApplication) 一个 UIApplication 对象就代表一个应用程序.一个 iOS 程序启动后创建的第一个对象就是 UIApplication 对象(只有一个),而且是单例的.如有需要,可以通过如下代码

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1.概述 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow. iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了. 一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow.也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面. 2.添加UIView到UIWindow中两种常见方式 方式一: - (void)addSubview

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