Android网络编程概述

Android网络编程概述

首先,应该了解的几个问题:

1)Android平台网络相关API接口

a) java.net.*(标准Java接口)

java.net.*提供与联网有关的类,包括流、数据包套接字(socket)、Internet协议、常见Http处理等。比如:创建URL,以及URLConnection/HttpURLConnection对象、设置链接参数、链接到服务器、向服务器写数据、从服务器读取数据等通信。这些在Java网络编程中均有涉及。

b) Org.apache接口

对于大部分应用程序而言JDK本身提供的网络功能已远远不够,这时就需要Android提供的Apache
HttpClient了。它是一个开源项目,功能更加完善,为客户端的Http编程提供高效、最新、功能丰富的工具包支持。

c)Android.net.*(Android网络接口)

常常使用此包下的类进行Android特有的网络编程,如:访问WiFi,访问Android联网信息,邮件等功能。

2)网络架构主要有两种模式B/S,C/S 

B/S----》就是浏览器/服务器端模式了,通过应用层的HTTP协议通信,不需要特定客户端软件,而是需要统一规范的客户端,简而言之就是Android网络浏览器(如chrome,UcWeb,QQ浏览器等等)访问web服务器端的方式了。

C/S-----》就客户端/服务器端模式,通过任意的网络协议通信,需要特定的客户端软件。

3)服务器端返回客户端的内容有三种方式:

a)以HTML代码的形式返回。

b)以XML字符串的形式返回,做Android开发时这种方式比较多。返回的数据需要通过XML解析(SAX、DOM,Pull,等)器进行解析(必备知识)。

c)以json对象的方式返回。

Android的网络编程分为2种:基于http协议的,和基于socket的

一、HTTP协议

  基于TCP/IP协议之上的协议

1.1HttpURLConnection连接URL
1)创建一个URL对象

URL url = new URL(http://www.baidu.com);

2)利用HttpURLConnection对象从网络中获取网页数据

HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)
url.openConnection();

3)设置连接超时

conn.setConnectTimeout(6*1000);

4)对响应码进行判断

if (conn.getResponseCode() != 200)   
//从Internet获取网页,发送请求,将网页以流的形式读回来

throw new RuntimeException("请求url失败");

5)得到网络返回的输入流

InputStream is = conn.getInputStream();
6)String result =
readData(is, "GBK");
//文件流输入出文件用outStream.write
7)conn.disconnect();

总结:
--记得设置连接超时,如果网络不好,Android系统在超过默认时间会收回资源中断操作.
--返回的响应码200,是成功.
--在Android中对文件流的操作和JAVA
SE上面是一样的.
--在对大文件的操作时,要将文件写到SDCard上面,不要直接写到手机内存上.
--操作大文件是,要一遍从网络上读,一遍要往SDCard上面写,减少手机内存的使用.这点很重要,面试经常会被问到.
--对文件流操作完,要记得及时关闭.

1.2向服务器端发送请求参数
步骤:
1)创建URL对象:URL
realUrl = new
URL(requestUrl);
2)通过HttpURLConnection对象,向网络地址发送请求

HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)
realUrl.openConnection();
3)设置容许输出:conn.setDoOutput(true);
4)设置不使用缓存:conn.setUseCaches(false);
5)设置使用POST的方式发送:conn.setRequestMethod("POST");
6)设置维持长连接:conn.setRequestProperty("Connection",
"Keep-Alive");
7)设置文件字符集:conn.setRequestProperty("Charset",
"UTF-8");
8)设置文件长度:conn.setRequestProperty("Content-Length",
String.valueOf(data.length));
9)设置文件类型:conn.setRequestProperty("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded");

10)设置HTTP请求头

conn.setRequestProperty("Accept“,”
image/gif, image/jpeg, image/pjpeg, image/pjpeg, application/x-shockwave-flash, application/xaml+xml, application/vnd.ms-xpsdocument, application/x-ms-xbap, application/x-ms-application, application/vnd.ms-excel, application/vnd.ms-powerpoint, application/msword, */*");

设置语言:conn.setRequestProperty("Accept-Language“,"zh-CN");

conn.setRequestProperty("

conn.setRequestProperty("
11)以流的方式输出.
总结:
--发送POST请求必须设置允许输出
--不要使用缓存,容易出现问题.
--在开始用HttpURLConnection对象的setRequestProperty()设置,就是生成HTML文件头.

1.3.向服务器端发送xml数据(也称为实体Entity)
XML格式是通信的标准语言,Android系统也可以通过发送XML文件传输数据.
1)将生成的XML文件写入到byte数组中,并设置为UTF-8:byte[]
xmlbyte =
xml.toString().getBytes("UTF-8");
2)创建URL对象,并指定地址和参数:URL url =
new URL(http://localhost:8080/itcast/contanctmanage.do?method=readxml);
3)获得链接:HttpURLConnection
conn = (HttpURLConnection)
url.openConnection();
4)设置连接超时:conn.setConnectTimeout(6*
1000);
5)设置允许输出conn.setDoOutput(true);
6)设置不使用缓存:conn.setUseCaches(false);
7)设置以POST方式传输:conn.setRequestMethod("POST");           
8)维持长连接:conn.setRequestProperty("Connection",
"Keep-Alive");
9)设置字符集:conn.setRequestProperty("Charset",
"UTF-8");
10)设置文件的总长度:conn.setRequestProperty("Content-Length",
String.valueOf(xmlbyte.length));
11)设置文件类型:conn.setRequestProperty("Content-Type","text/xml;
charset=UTF-8"
);
12)以文件流的方式发送xml数据:outStream.write(xmlbyte);
总结:
--我们使用的是用HTML的方式传输文件,这个方式只能传输一般在5M一下的文件.
--传输大文件不适合用HTML的方式,传输大文件我们要面向Socket编程.确保程序的稳定性
--将地址和参数存到byte数组中:byte[]
data = params.toString().getBytes();

1.4
利用Apache的HttpClient实现Android客户端发送实体Entity

 以上为直接利用HTTP协议来实现的,其实Android已经集成了第三方开源项目-------org.apache.http.client.HttpClient,可以直接参考它提供的API使用。

HTTP clients encapsulate a smorgasbord of objects required
to execute HTTP requests while handling cookies, authentication, connection
management, and other features. Thread safety of HTTP clients depends on the
implementation and configuration of the specific
client.

使用POST方法进行参数传递时,需要使用NameValuePair来保存要传递的参数。另外,还需要设置所使用的字符集。

二、基于Socket通信

  Socket编程比基于URL的网络编程提供了更高的传输效率,更强大的功能和更灵活的控制。在Java中已经是层次最低的网络编程接口,在Java中要直接操作协议中更低的层次,那就只有使用JNI了,那基本属于本地语言的范畴。

 

三、其它网络相关技术

3.1、Android WebView控件

   在android app 中嵌入网页的形式。

此外,通过webview可以实现HTML<------->javascript<-------->Android Java
交互,访问本地手机硬件。

例如:

1)   webview.addJavascriptInterface(Object obj, String interfaceName))方法,
 让Java方法可以在javascript中被调用;





void addJavascriptInterface(Object obj, String interfaceName)

Use this function to bind an object to JavaScript
so that the methods can be accessed from
JavaScript.


2)Java中调用Javascript脚本中的方法

webview.loadUrl("javascript:show(‘"+json+"‘)");//调用js的show方法

3.2基于SOAP协议与Webservice网络交互
------------
KSoap2
 
 简单对象访问协议,简单对象访问协议(SOAP)是一种轻量的、简单的、基于 XML 的协议。

通过第三方提供的架包ksoap2-Android-assembly-2.4-jar-with-dependencies.jar,我们可以向服务器进行请求调用自己需要的服务。

3.3 实现服务器推送

通过建立持久连接的方法,服务器端发送信息给手机Android用户。

方法一:MQTT协议(实例android+php)

1、服务器端需下载安装IBM的 Really Small Message Broker
(RSMB)(MQTT协议代理),并运行broker;

下载地址:http://www.alphaworks.ibm.com/tech/rsmb

2、PHP服务器端使用SAM 针对MQTT写的PHP库(下载链接为Tokudu
PHPMQTT通信项目),其中send_mqtt.php是一个通过POST接收消息并且通过SAM将消息发送给RSMB的PHP脚本;

3、实例下载:

说明:http://tokudu.com/2010/how-to-implement-push-notifications-for-android/

android客户端:https://github.com/tokudu/AndroidPushNotificationsDemo

php服务器端:https://github.com/tokudu/PhpMQTTClient

方法二:XMPP协议(实例android+jsp)

XMPP : The Extensible Messaging and Presence Protocol (可扩展通讯和表示协议) XMPP 以
Jabber 协议为基础,而 Jabber 是即时通讯中常用的开放式协议。

下载地址: http://sourceforge.net/projects/androidpn/files/

解压服务器端,点击bin/run.bat运行,访问:http://127.0.0.1:7070/index.do,就可以看服务器端的管理页面,用这个管理页面,就要向客户端push消息。

方法三:使用APNS (Android Push Notification Service)

http://www.push-notification.org/

APNS (Android Push Notification Service) 是一种在 android 上轻松实现 push notification
的功能的解决方案. 只需申请一个 API Key, 经过简单的步骤即可实现 push notification 的功能.

 

3.4 PhoneGap 

提到移动3G时代网络应用,不得不提一下PhoneGap了。

phonegap利用HTML,CSS,javascript, 支持Android、iPhone,Windows
Phone、Palm OS、Sybian....

如果考虑开发一款应用,适用于大多数智能手机,phonegap是可以考虑的开发框架之一。

相关链接:

1.封装一个HTTP请求的辅助类http://blog.csdn.net/ihrthk/article/details/7739834

Android网络编程概述,布布扣,bubuko.com

时间: 2024-10-12 21:15:17

Android网络编程概述的相关文章

Android网络编程网上文章总结

关于网络编程,网上也有许多好的文章,这里我就选了几篇觉得不错的归纳到了一起,仅供参考 Android网络编程概述 首先,应该了解的几个问题: 1)Android平台网络相关API接口 a) java.net.*(标准Java接口) java.net.*提供与联网有关的类,包括流.数据包套接字(socket).Internet协议.常见Http处理等.比如:创建URL,以及URLConnection/HttpURLConnection对象.设置链接参数.链接到服务器.向服务器写数据.从服务器读取数

[转载]Android网络编程(一)

Android网络编程概述 首先,应该了解的几个问题: 1)Android平台网络相关API接口 a) java.net.*(标准Java接口) java.net.*提供与联网有关的类,包括流.数据包套接字(socket).Internet协议.常见Http处理等.比如:创建URL,以及URLConnection/HttpURLConnection对象.设置链接参数.链接到服务器.向服务器写数据.从服务器读取数据等通信.这些在Java网络编程中均有涉及. b) Org.apache接口 对于大部

Android网络编程系列 一 TCP/IP协议族

在学习和使用Android网路编程时,我们接触的仅仅是上层协议和接口如Apache的httpclient或者Android自带的httpURlconnection等等.对于这些接口的底层实现我们也有必要进一步的了解,这就要我们了解网络通信层了,提到网络通信层不得不说起ISO-OSI的七层协议经典架构,如图所示: 上图的左边部分就是osi架构模型了, ISO/OSI模型,即开放式通信系统互联参考模型(Open System Interconnection Reference Model),是国际标

漫谈Android网络编程

Android从业者,十之八九都是在做网络应用,不是互联网也是局域网.如今在4G和Wifi的天下下,流量什么的都已是浮云,单机应用的市场已然悄悄的一去不复返了.所以呢,不了解网络请求的同学要小心了,当心被时代的大浪一个浪头排在沙滩上. Android实现网络编程有HTTP.也有Socket.HTTP协议是应用层协议,主要解决如何包装数据,网络应用都会用到的协议:Socket是TCP/IP协议的封装,主要解决数据如何在网络中传输,常用于与服务器保持长连接,一般用于广告推送.实时聊天.在线游戏等.

Android网络编程(一)---Socket基础

Socket通常称为""套接字.Socket字面上的中文意思为"插座".一台服务器可能会提供很多服务,每种服务对应一个Socket,而客户的"插头"也是一个Socket.Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.Socket把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议.Socket用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应

Android网络编程之使用HttpClient批量上传文件

请尊重他人的劳动成果,转载请注明出处:Android网络编程之使用HttpClient批量上传文件 我曾在<Android网络编程之使用HTTP访问网络资源>一文中介绍过HttpCient的使用,这里就不在累述了,感兴趣的朋友可以去看一下.在这里主要介绍如何通过HttpClient实现文件上传. 1.预备知识: 在HttpCient4.3之前上传文件主要使用MultipartEntity这个类,但现在这个类已经不在推荐使用了.随之替代它的类是MultipartEntityBuilder. 下面

Android网络编程系列 一 Socket抽象层

在<Android网络编程>系列文章中,前面已经将Java的通信底层大致的描述了,在我们了解了TCP/IP通信族架构及其原理,接下来我们就开始来了解基于tcp/ip协议层的Socket抽象层.本篇文章将会让我们清楚的了解和学会使用Socket. 什么是Socket?它又是如何运作的?它的表现形式是什么?等等这些问题,本篇文章将逐步的揭晓. 一. 什么是Socket Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口,你可以借助它建立TCP连接等等,而http是个应用层的

Android网络编程(一)HTTP协议原理

相关文章 Android网络编程(一)HTTP协议原理 Android网络编程(二)HttpClient与HttpURLConnection Android网络编程(三)Volley使用方法全解析 Android网络编程(四)从源代码解析volley Android网络编程(五)OkHttp2.x使用方法全解析 Android网络编程(六)OkHttp3使用方法全解析 Android网络编程(七)源代码解析OkHttp前篇[请求网络] Android网络编程(八)源代码解析OkHttp后篇[复用

Android网络编程(1)

本系列文章对整个Android网络编程进行了总结,包括基本的TCP/IP协议,HTTP协议,HTTPS协议,HttpClient,UrlConnection,一些网络通信的库到棉花糖新加入的OKHTTP. 本文主要对TCP协议的连接管理和拥塞控制两部分知识进行总结. 连接管理 TCP协议是传输层的重要协议,负责端到端的通信.为了实现面向连接的可靠传输,TCP协议使用“三次握手”和“四次挥手”的方式来创建连接,结束连接. 三次握手: 第一次握手:建立连接时,客户端C发起建立连接请求(SYN=1)到