一.序列化类实现Serializable接口
Serializable接口没有方法,更像是个标记。有了这个标记的Class就能被序列化机制处理。
ObjectOutputStream只能对Serializable接口的类的对象进行序列化。默认情况下,ObjectOutputStream按照默认方式序列化,这种序列化方式仅仅对对象的非transient的实例变量进行序列化,而不会序列化对象的transient的实例变量,也不会序列化静态变量。
当ObjectOutputStream按照默认方式反序列化时,具有如下特点:
1) 如果在内存中对象所属的类还没有被加载,那么会先加载并初始化这个类。如果在classpath中不存在相应的类文件,那么会抛出ClassNotFoundException;
2) 在反序列化时不会调用类的任何构造方法。
如果用户希望控制类的序列化方式(具体可参看二中的示例),可以在可序列化类中提供以下形式的writeObject()和readObject()方法。
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream out) throws IOException
private void readObject(java.io.ObjectInputStream in) throws IOException, ClassNotFoundException;
当 ObjectOutputStream对一个Customer对象进行序列化时,如果该对象具有writeObject()方法,那么就会执行这一方法, 否则就按默认方式序列化。在该对象的writeObjectt()方法中,可以先调用ObjectOutputStream的 defaultWriteObject()方法,使得对象输出流先执行默认的序列化操作。同理可得出反序列化的情况,不过这次是 defaultReadObject()方法。
有些对象中包含一些敏感信息,这些信息不宜对外公开。如果按照默认方式对它们序列化,那么它们的序列化数据在网络上传输时,可能会被不法份子窃取。对于这类信息,可以对它们进行加密后再序列化,在反序列化时则需要解密,再恢复为原来的信息。
默认的序列化方式会序列化整个对象图,这需要递归遍历对象图(也就是说对象中的基本类型属性和对象属性都能够被序列化)。如果对象图很复杂,递归遍历操作需要消耗很多的空间和时间,它的内部数据结构为双向列表。
在应用时,如果对某些成员变量都改为transient类型,将节省空间和时间,提高序列化的性能。
二. 实现Externalizable接口
Externalizable接口继承自Serializable接口,如果一个类实现了Externalizable接口,那么将完全由这个类控制自身的序列化行为。Externalizable接口声明了两个方法:
public void writeExternal(ObjectOutput out) throws IOException
public void readExternal(ObjectInput in) throws IOException , ClassNotFoundException
前者负责序列化操作,后者负责反序列化操作。
在对实现了Externalizable接口的类的对象进行反序列化时,会先调用类的不带参数的构造方法,这是有别于默认反序列方式的。如果把类的不 带参数的构造方法删除,或者把该构造方法的访问权限设置为private、默认或protected级别,会抛出 java.io.InvalidException: no valid constructor异常。
例如:
class Test implements Externalizable{ //Test类必须实现Externalizable接口
private String letterstates = "fanruijun";
private int num = 0;
public Test(){
}
public void writeExternal(ObjectOutput out) throws IOException {
out.writeObject(letterstates);
out.write(88); //在序列化的数据最后加个88
}
public void readExternal(ObjectInput in) throws IOException,
ClassNotFoundException {
letterstates = (String)in.readObject();
num = in.read(); //把数字88加进来
}
public void putOut(){ //测试
System.out.println(letterstates +num);
}
}
序列化上面的Test类:AppTest
public class AppTest {
private void saveGame(){
Test m = new Test();
if (m != null){
try{
FileOutputStream ostream = new FileOutputStream("t.txt");
ObjectOutputStream p = new ObjectOutputStream(ostream);
p.writeObject(m); //writeExternal()自动执行
p.flush();
ostream.close();
} catch (IOException ioe) {
System.out.println ("Error saving file:");
System.out.println (ioe.getMessage());
}
}
}
private void loadGame(){
try{
FileInputStream instream = new FileInputStream("t.txt");
ObjectInputStream p = new ObjectInputStream(instream);
Test m = (Test)p.readObject();//readExternal()自动执行
m.putOut();
instream.close();
} catch (Exception e) {
System.out.println ("Error loading file:");
System.out.println (e.getMessage());
}
}
public static void main(String[] args){
new AppTest().saveGame();
new AppTest().loadGame();
}}
运行结果:
D:\test\basic>javac AppTest.java
D:\test\basic>javac Test.java
D:\test\basic>java AppTest
fanruijun88
三. 可序列化类的不同版本的序列化兼容性
凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态long类型变量:
private static final long serialVersionUID;
如果没有设置这个值,你在序列化一个对象之后,改动了该类的字段或者方法名之类的,那如果你再反序列化想取出之前的那个对象时就可能会抛出异常,因为你改 动了类中间的信息,serialVersionUID是根据类名、接口名、成员方法及属性等来生成一个64位的哈希字段,当修改后的类去反序列化的时候发 现该类的serialVersionUID值和之前保存在问价中的serialVersionUID值不一致,所以就会抛出异常。 而显示的设置serialVersionUID值就可以保证版本的兼容性,如果你在类中写上了这个值,就算类变动了,它反序列化的时候也能和文件中的原值 匹配上。而新增的值则会设置成null,删除的值则不会显示。
默认serialVersionUID的取值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。如果对类的源代码作了修改,再重新编译,新生成的类文件的serialVersionUID的取值有可能也会发生变化。
类的serialVersionUID的默认值完全依赖于Java编译器的实现,对于同一个类,用不同的Java编译器编译,有可能会导致不同的
serialVersionUID,也有可能相同。为了提高哦啊serialVersionUID的独立性和确定性,强烈建议在一个可序列化类中显示的定
义serialVersionUID,为它赋予明确的值。显式地定义serialVersionUID有两种用途:
1)
在某些场合,希望类的不同版本对序列化兼容,因此需要确保类的不同版本具有相同的serialVersionUID;
2)
在某些场合,不希望类的不同版本对序列化兼容,因此需要确保类的不同版本具有不同的serialVersionUID。