第10章 接口、继承与多态 类的继承

1Test2类继承Test类,在子类中可以连同初始化父类构造方法来完成子类初始化操作,既可以在子类的构造方法中使用super()语句调用父类的构造方法,也可以在子类中使用super关键字调用父类的成员方法等,但是子类没有权限调用父类中被修饰为private的方法,只可以调用父类中修饰为public或protected的成员方法等。

2继承并不只是扩展父类的功能,还可以重写父类的成员方法。重写(还可以称为覆盖)就是在子类中将父类的成员方法的名称保留,重写成员方法的实现内容,更改成员方法的存储权限,或是修改成员方法的返回值类型。当重写父类方法时,修改方法的修饰权限只能从小的范围到大的范围改变。

3在继承中还有一种特殊的重写方式,子类和父类的成员方法返回值、方法名称、参数类型及个数完全相同,唯一不同的是方法实现内容,这种特殊重写方式被称为重构。

package ten;

class Test {
    public Test(){//构造方法
    }
    protected void doSomething(){//成员方法
    }
    protected Test doIt(){//访问返回值类型为Test类型
        return new Test();
    }
}
class Test2 extends Test{  //如果在class之前加上public,就会报错,因为Test的权限是只有一个包中的类可以调用这个类的成员变量或成员方法,如果加上public,意思是子类Test2的权限比父类Test的权限范围大了,所以报错
    public Test2(){
        super();//调用父类的构造方法
        super.doSomething();//调用父类成员方法
    }
    public void doSomethingnew(){//新增方法
    }
    public void doSomething(){//重写父类方法
    }
    protected Test2 doIt(){ //重写父类方法,方法返回值类型为Test2类型
        return new Test2();
    }
}
时间: 2024-08-28 10:26:58

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第10章 接口、继承与多态 类的继承3

尝试创建一个父类,在父类中创建两个方法,在子类中创建覆盖第二个方法,为子类创建一个对象,将向上转型到基类并调用这个方法 class Testmain{ public static void method1(Testmain q){ System.out.println(1); } public static void method2(){ System.out.println(2); } } public class Test extends Testmain { public static v

第10章 接口、继承与多态 类的继承2

在Java中一切都以对象的形式进行处理. 1)实例化子类对象时首先要实例化父类对象,然后再实例化子类对象,所以在子类构造方法访问父类的构造方法之前,父类已经完成实例化操作: 2)在实例化子类对象时,父类无参构造方法将被自动调用,但有参构造方法并不能被自动调用,只能依赖于super关键字显式地调用父类的构造方法. package ten; class Parent { Parent(){ System.out.println("调用父类的parent()构造方法"); } } class

第10章 接口、继承与多态 抽象类和接口

一.抽象类 在解决实际问题时,一般将父类定义为抽象类,需要使用这个父类进行继承与多态处理.回想继承和多态原理,继承树中越是在上方的类越抽象,如:鸽子类继承鸟类.鸟类继承动物类等.在多态机制中,并不需要将父类初始化对象,我们需要的只是子类对象,所以在Java语言中设置抽象类不可以实例化对象,因为图形类不能抽象出任何一种具体图像,但它的子类却可以. 抽象类的语法如下:使用abstract关键字定义的类称为抽象类,而使用这个关键字定义的方法称为抽象方法,抽象方法没有方法体,这个方法本身没有任何意义,除

Python之路-面向对象&继承和多态&类属性和实例属性&类方法和静态方法

一.面向对象 编程方式 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发"更快更好更强-" 什么是面向对象 面向对象就不像面向过程那样按照功能划分模块了,它所关注的是软件系统有哪些参与者,把这些参与者称为对象,找出这些软件系统的参与者也就是对象之后,分析这些对象有哪些特征.哪些行为,以及对象之间的关系,所以说面向对象的开发核心是对象 什么是类 面向对象编程的两个重要的概念:类和对象 类是

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第10章 接口、继承与多态 Object类

在Java中,所有的类都直接或间接继承了java.lang.Object类.Object类是比较特殊的类,它是所有类的父类,是Java类层中的最高层类.当创建一个类时,总是在继承,除非某个类已经指定要从其他类继承,否则它就是从Java.lang.Object类继承而来. Java中的每个类都源于java.lang.Object类,如:String.Integer等都是继承于Object类,除此之外自定义的类也都继承于Object类,由于所有类都是Object子类,所以在定义类时,省略了exten

第10章 接口、继承与多态 对象类型的转换

向上转型: 将子类对象看作是父类对象: 解释:平行四边形是四边形的一种,那么就可以将平行四边形对象看作是一个四边形对象.例如:鸡是家禽的一种,而家禽是动物中的一类,那么也可以将鸡对象看作是一个动物对象. package ten; class Quadrange{//四边形类 public static void draw(Quadrange q){//四边形类中的方法 } } public class Parallelogram extends Quadrange{//平行四边形类,继承了四边形

第10章 接口

1.在接口中,所有方法都是抽象方法,所有方法都不提供具体的实现. 2.类不能继承接口,只能实现接口所定义的方法. 3.接口中不包含任何构造器. 4.一个接口能继承多个接口. 5.接口不是类. 6.接口默认是抽象的,在声明接口时,不需要使用关键字abstract. 7.接口中的每一个方法默认也是抽象的,所以也不需要关键字abstract. 8.接口中的方法默认访问级别是Public. 9.接口中不能定义静态方法,只能包含抽象方法. 10.没有方法的接口被称为标记接口.

lua面向对象实现(实例化对象、继承、多态、多继承、单例模式)

lua面向对象实现: 一个类就像是一个创建对象的模具.有些面向对象语言提供了类的概念,在这些语言中每个对象都是某个特定类的实例.lua则没有类的概念,每个对象只能自定义行为和形态.不过,要在lua中模拟类也并不困难. lua中,面向对象是用元表这个机制来实现. 首先,一般来说一个表和它的元表是不同的个体(不属于同一个表),在创建新的表时,不会自动创建元表. setmetatable函数:设置元表 setmetatable( 表1 , 表2 )  将表2挂接为表1的元表,并且返回经过挂接后的表1