通过尝试有两种方案可以解决这个问题,第一种方案是通过PreTranslateMessage函数在调度消息之前对消息类型进行筛选,第二种方案是重载CButton类,在重载后的类CForTestButton中新增ON_WM_LBUTTONDOWN消息以及ON_WM_LBUTTONUP消息。
第一种方案
实现原理也挺简单,在消息调度函数PreTranslateMessage函数中拦截Button按钮的句柄,之后在对应大括号内调用相关功能块即可。核心源码如下:
…… …… BOOL CTestButtonDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { if(pMsg->message == WM_LBUTTONDOWN) { if(pMsg->hwnd == GetDlgItem(IDC_BTN_FOR_TEST)->m_hWnd) { MessageBox("Button按钮按下"); // 在此调用Button按钮按下的操作 } } if(pMsg->message == WM_LBUTTONUP) { if(pMsg->hwnd == GetDlgItem(IDC_BTN_FOR_TEST)->m_hWnd) { MessageBox("Button按钮抬起"); // 在此调用Button按钮抬起的操作 } } } …… ……
其中,“IDC_BTN_FOR_TEST”表示待按下的按钮ID。
第二种方案
自定义一个类CForTestButton类继承CButton类,在继承类CForTestButton类中新增ON_WM_LBUTTONDOWN()消息和ON_WM_LBUTTONUP()消息。ForTestButton.h头文件中新增的源码如下:
…… …… afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point); afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point); DECLARE_MESSAGE_MAP() …… ……
ForTestButton.cpp源文件中新增的源码如下:
…… …… BEGIN_MESSAGE_MAP(CForTestButton, CButtion) ON_WM_LBUTTONDOWN() ON_WM_LBUTTONUP() END_MESSAGE_MAP() …… …… …… …… void CForTestButton::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { CRect rcJog; this->GetClientRect(&rcJog); if(rcJog.PtInRect(point)) { MessageBox("Button按钮按下"); } } void CForTestButton::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { CRect rcJog; this->GetClientRect(&rcJog); if(rcJog.PtInRect(point)) { MessageBox("Button按钮抬起"); } } …… ……
时间: 2024-12-24 05:57:56