Java拥有着强大的异常处理机制,最近初步学习了下,感觉内容还是挺多的,特此来将自己的理解写出来与大家分享。
一、在Java代码code中,由于使用Myeclipse IDE,可以自动提醒用户哪里有错,并且提供修改方法。很多情况下,当我们调用某个方法时,会提示我们某条语句应该用 try-catch语句来包起来。 但是一直没有去理解这是为什么!!! 举例说明如下:
ExceptionDemo.java
package com.package2; class Demo { int div(int a,int b)throws Exception//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。 { return a/b; } } public class ExceptionDemo { public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); try { int x = d.div(4,0); System.out.println("x="+x); } catch (Exception e)//Exception e = new ArithmeticException(); { System.out.println("除零啦"); System.out.println(e.getMessage());// / by zero; System.out.println(e.toString());// 异常名称 : 异常信息。 e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现的位置。 //其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法。 //打印异常的堆栈的跟踪信息。 } System.out.println("over"); } }
为什么会出现提示呢?原因就在于被调用的方法throws了异常,即声明本函数可能会出现异常。
int div(int a,int b) throws Exception//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
{
return a/b;
}
此处抛出了异常,即任何调用此函数的地方都得准备随时捕获并且处理异常。
二、异常:就是程序在运行时出现不正常情况。
异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。
其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。
对于严重的,java通过Error类进行描述。
对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。
对与非严重的,java通过Exception类进行描述。
对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。
无论Error或者Exception都具有一些共性内容。
比如:不正常情况的信息,引发原因等。
Throwable
|--Error
|--Exception
任何一个异常或者错误都继承于Throwable类,在Error和Exception下边分别各有N多种子类。
异常的处理:
(1)、java 提供了特有的语句进行处理。
try
{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句;
}
其中,当try中的语句产生异常时,会抛出一个异常对象,并且赋值给语句catch(异常类 变量)中的此变量。
由于出现异常被捕获之后,程序将不再执行出现异常下边的代码,而直接跳转到try-catch-finally语句块的下边开始执行。所以,在finall{ }语句块中执行的代码一般为释放程序资源,如关闭打开的文件等。
其中,try-catch-finally块中,finally块在以下几种情况将不会执行。
(1)finally块中发生了异常。
(2)程序所在线程死亡。
(3)在前面的代码中用了System.exit(); (ps这条是经常出现的)
(4)关闭了CPU
(2)、其中catch语句用于捕获并且处理异常,常见的处理机制有:getMessage() toString() 以及printStackTrace()方法
举例如下:
上边代码,运行后如下:
由于进行了异常处理,所以程序执行完毕,“over”被打印出来。如果不加异常处理,JVM会报错,程序会停止执行。由上图可以看出默认的异常处理机制是调用e.printStackTrace()方法,并且终止程序的执行。
三、对多异常的处理。
(1)、声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。
(2)、对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。
如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。
举例如下:
package com.package2; class Demo { int div(int a,int b)throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。 { int[] arr = new int[a]; System.out.println(arr[4]); return a/b; } } class ExceptionDemo { public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); try { int x = d.div(4,0); System.out.println("x="+x); } catch (ArithmeticException e) { System.out.println(e.toString()); System.out.println("被零除了!!"); } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println(e.toString()); System.out.println("角标越界啦!!"); } catch(Exception e) { System.out.println("hahah:"+e.toString()); } System.out.println("over"); } }
当传入a=4,b=1时,运行结果如下所示:
当传入a=5,b=0时,运行结果如下所示:
四、自定义异常:
因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。将特有的问题。进行自定义的异常装。
举例说明如下:
需求:在本程序中,对于除数是-1,也视为是错误的是无法进行运算的。那么就需要对这个问题进行自定义的描述。
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。要么在内部try catch处理。要么在函数上声明让调用者处理。
一般情况在,函数内出现异常,函数上需要声明,此时会发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息。因为自定义的异常并未定义信息。
如何定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。
重点!!!自定义异常,必须是自定义类继承Exception。
继承Exception原因:异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。
代码如下:
package com.package2; //自定义异常类 class FuShuException extends Exception //getMessage(); { private int value; //为空的构造方法 FuShuException() { super(); } //构造方法 FuShuException(String msg,int value) { super(msg); this.value = value; } //自定义异常类的成员方法,用来定义异常信息。 public int getValue() { return value; } } class Demo { int div(int a,int b)throws FuShuException { //增加判断条件 if(b<0) throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况------ / by fushu",b);//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。 return a/b; } } class ExceptionDemo { public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); try { int x = d.div(4,-9); System.out.println("x="+x); } catch (FuShuException e) { System.out.println(e.toString()); System.out.println("除数出现负数了"); System.out.println("错误的负数是:"+e.getValue()); } System.out.println("over"); } }
运行结果如图所示:
五、throws和throw的区别:
throws使用在函数上。 throw使用在函数内。
throws后面跟的异常类,可以跟多个,用逗号隔开。 throw后跟的是异常对象。
六、运行时异常与编译时异常的区别:
答:运行时异常:只需要在方法内部抛出异常即可。调用该方法的地方不做任何处理。即程序就是计划让出现运行时异常的程序停止运行。
编译时异常:定义该方法时,需要在方法体上对异常进行抛出。在调用该方法的位置处,必须进行相应的异常处理,即选择捕获或者进行抛出(throws)。即,程序可以继续执行下去。