- 访问修饰符
关键字包括:internal,public,protected和private,用于设置变量的访问级别。
public 变量可以做为它所属的类型的一个字段,可以在任何地方访问它。 internal 变量只能在当前程序中被访问。 protected 变量只能在它所属的类型中被访问,或者在派生该类型的其它类型中被访问。 protected internal
变量只能在当前程序中被访问,或者在派生该类型的其它类型中被访问。private 变量只能在它所属的类型中被访问。 - 静态和实例变量关键字:static 变量声明加上static,就会变成静态变量,只能通过类来直接访问这个变量,而不能通过类的实例来访问该变量。如
using System;
public class Test
{
public static int x = 10;
}
public class TestStatic
{
public void Main()
{
int y = Test.x; Console.WriteLine(y);
}
}
结果输出为10。 - 只读变量
关键字:readonly,用readonly声明的变量初始化以后就不能更改。 - 不能在static的静态方法中访问非静态的变量
时间: 2024-12-18 06:48:14