iOS 常用框架列表


名称


最先引入


前缀


描述


Accelerate.framework


4.0


cblas

,

vDSP


包含加速数学和DSP函数。 请查看 加速框架参考 。


AddressBook.framework


2.0


AB


包含直接访问用户联系人数据库的函数。请查看地址簿框架参考


AddressBookUI.framework


2.0


AB


包含显示系统定义的联系人挑选界面和编辑界面的类。请查看iOS地址簿UI框架参考 。


AssetsLibrary.framework


4.0


AL


包含显示用户照片和视频的类,请查看资源库框架参考 。


AudioToolbox.framework


2.0


AU

,

Audio


包含处理音频流数据以及播放或录制音频的接口。请查看音频工具箱框架参考


AudioUnit.framework


2.0


AU

,

Audio


包含加载并使用音频单元的接口。请查看音频单元框架参考.


AVFoundation.framework


2.2


AV


包含播放或录制音频的Objective-C接口。请查看AV
Foundation框架参考
.。


CFNetwork.framework


2.0


CF


包含通过WiFi或者蜂窝无线访问网络的接口。请查看CFNetwork框架参考


CoreAudio.framework


2.0


Audio


包含Core Audio框架使用的各种数据类型。请查看Core
Audio 框架参考
 。


CoreData.framework


3.0


NS


包含管理应用程序数据模型的接口。请查看Core Data 框架参考 。


CoreFoundation.framework


2.0


CF


提供一些基本软件服务,包括常见数据类型抽象、字符串实用工具、群体类型实用工具、资源管理以及偏好设置。请查看rovCore
Foundation框架参考


CoreGraphics.framework


2.0


CG


包含Quartz 2D接口。请查看Core
Graphics 框架参考
 。


CoreLocation.framework


2.0


CL


包含确定用户方位信息的接口。请查看Core
Location 框架参考


CoreMedia.framework


4.0


CM


包含操作音频和视频的底层例程。请查看Core Media
框架参考


CoreMotion.framework


4.0


CM


包含访问加速度计以及陀螺仪的数据的接口。请查看Core
Motion 框架参考


CoreTelephony.framework


4.0


CT


包含访问电话相关的信息的例程。请查看Core
Telephony 框架参考


CoreText.framework


3.2


CT


包含一个文本的布局渲染引擎。请查看Core Text参考集.。


CoreVideo.framework


4.0


CV


包含操作音频和视频的底层例程。请不要直接使用该框架。


EventKit.framework


4.0


EK


包含访问用户日历事件数据的接口。请查看Event Kit
框架参考


EventKitUI.framework


4.0


EK


包含显示标准系统日历界面的类。请查看Event
Kit UI 框架参考


ExternalAccessory.framework


3.0


EA


包含与外设进行通讯的接口。请查看External
Accessory 框架参考


Foundation.framework


2.0


NS


包含Cocoa Foundation层的类和方法。请查看Foundation
框架参考


GameKit.framework


3.0


GK


包含点对点连接管理接口。请查看Game Kit 框架参考


iAd.framework


4.0


AD


包含在应用程序中显示广告的类。请查看iAd
框架参考


ImageIO.framework


4.0


CG


包含读取或写入图像数据的类。请查看Image
I/O 参考集


IOKit.framework


2.0


N/A


包含设备所使用的接口。请不要直接使用此框架。


MapKit.framework


3.0


MK


包含将地图界面嵌入到应用程序的类,也可以用于查找地理编码反向坐标。请查看Map
Kit框架参考


MediaPlayer.framework


2.0


MP


包含显示全屏视频的接口。请查看Media Player
框架参考


MessageUI.framework


3.0


MF


包含撰写和排队发送电子邮件信息的界面。请查看Message
UI 框架参考


MobileCoreServices.framework


3.0


UT


定义系统支持的统一类型标识符(UTIs)。


OpenAL.framework


2.0


AL


包含OpenAL接口。OpenAL是一个跨平台的方位音频库。如需进一步了解,请访问http://www.openal.org


OpenGLES.framework


2.0


EAGL

,

GL


包含OpenGL ES接口。OpenGL ES框架是OpenGL跨平台2D和3D渲染库的跨平台版本。请查看OpenGL
ES 框架参考


QuartzCore.framework


2.0


CA


包含Core Animation接口。请查看Quartz
Core 框架参考


QuickLook.framework


4.0


QL


包含预览文件接口。请查看Quick
Look 框架参考


Security.framework


2.0


CSSM

,

Sec


包含管理证书、公钥私钥以及信任策略的接口。请查看Security框架参考


StoreKit.framework


3.0


SK


包含用于处理与应用程序内购买相关的财务交易。请查看 Store
Kit 框架参考


SystemConfiguration.framework


2.0


SC


包含用于处理设备网络配置的接口。请查看System Configuration框架参考


UIKit.framework


2.0


UI


包含iOS应用程序用户界面层使用的类和方法。请查看UIKit 框架参考

时间: 2024-10-06 13:41:29

iOS 常用框架列表的相关文章

iOS常用框架源码分析

SDWebImage NSCache 类似可变字典,线程安全,使用可变字典自定义实现缓存时需要考虑加锁和释放锁 在内存不足时NSCache会自动释放存储的对象,不需要手动干预 NSCache的key不会被复制,所以key不需要实现NSCopying协议 第三方框架 网络 1.PPNetworkHelper 对AFNetworking 3.x 与YYCache的二次封装 简单易用,包含了缓存机制,控制台可以直接打印json中文字符 2..YTKNetwork 猿题库研发团队基于AFNetworki

iOS常用框架总结

IOC,DI框架 http://objection-framework.org/ HTTP网络框架 https://github.com/AFNetworking/AFNetworking 网络图像库 https://github.com/rs/SDWebImage?source=cc 自定义简单TabBar https://github.com/alikaragoz/AKTabBarController 简化autolayout https://github.com/cloudkite/Mas

iOS第三方Api及常用框架总结

iOS常用框架汇总: SVProgressHUD:产生覆盖层,禁止某种操作 SDWebImage: 专业下载图片框架 AFN:网络数据请求框架 MJExtension,模型对象之间互转 facebook/pop:各种动画的实现 第三方库 :推送:继承激光推送 定位:百度地图集成 支付:支付宝 人脸识别:http://www.faceplusplus.com.cn/ 短信验证:http://sms.mob.com/#/sms 数据存储:https://leancloud.cn/?

ios系统架构及常用框架

1.iOS基于UNIX系统,因此从系统的稳定性上来说它要比其他操作系统的产品好很多 2.iOS的系统架构分为四层,由上到下一次为:可触摸层(Cocoa Touch layer).媒体层(Media layer).核心服务层(Core Services layer).核心操作系统层(Core OS layer)如图: (1) 触摸层:为应用程序开发提供了各种常用的框架并且大部分框架与界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作.它包括以下这些组件: Multi-Touch Event

iOS 系统架构及常用框架(iOS的系统架构分为四个层次)

1.iOS基于UNIX系统,因此从系统的稳定性上来说它要比其他操作系统的产品好很多 2.iOS的系统架构分为四层,由上到下一次为:可触摸层(Cocoa Touch layer).媒体层(Media layer).核心服务层(Core Services layer).核心操作系统层(Core OS layer)如图: (1)触摸层:为应用程序开发提供了各种常用的框架并且大部分框架与界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作.它包括以下这些组件: Multi-Touch Events

ios常用的基础框架

ios常用的基础框架 框架名称 功能 Foundation 提供OC的基础类(像NSObject).基本数据类型等 UIKit 创建和管理应用程序的用户界面 QuartzCore 提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力 CoreGraphics 提供2D绘制的基于C的API SystemConfiguration 检测当前网络是否可用和硬件设备状态 AVFoundation 提供音频录制和回放的底层API,同时也负责管理音频硬件 CFNetwork 访问和配置网络,像HTTP.FTP和Bonjo

iOS常用基础框架和第三方类库

iOS 常用基础框架 框架名称 功能 Foundation 提供OC的基础类(像NSObject).基本数据类型等 UIKit 创建和管理应用程序的用户界面 QuartzCore 提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力 CoreGraphics 提供2D绘制的基于C的API SystemConfiguration 检测当前网络是否可用和硬件设备状态 AVFoundation 提供音频录制和回放的底层API,同时也负责管理音频硬件 CFNetwork 访问和配置网络,像HTTP.FTP和Bonjo

iOS 常用基础框架

框架名称 功能 Foundation 提供OC的基础类(像NSObject).基本数据类型等 UIKit 创建和管理应用程序的用户界面 QuartzCore 提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力 CoreGraphics 提供2D绘制的基于C的API SystemConfiguration 检测当前网络是否可用和硬件设备状态 AVFoundation 提供音频录制和回放的底层API,同时也负责管理音频硬件 CFNetwork 访问和配置网络,像HTTP.FTP和Bonjour Services

iOS UIKit 框架 346 篇文档分类整理 - 预告

太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. 当前正在进行的是 "iOS Foundation 框架 224 篇相关文档分类整理",量很大,但会根据实际开发中的使用频繁程序