在日常的开发工作中,我们有的时候需要构造像Map<K, List<V>>或者Map<K, Set<V>>这样比较复杂的集合类型的数据结构,以便做相应的业务逻辑处理。
Multimap
Guava的Multimap就提供了一个方便地把一个键对应到多个值的数据结构。让我们可以简单优雅的实现上面复杂的数据结构,让我们的精力和时间放在实现业务逻辑上,而不是在数据结构上,下面我们具体来看看Multimap的相关知识点。
调用Multimap.get(key)会返回这个键对应的值的集合的视图(view),没有对应集合就返回空集合。对于ListMultimap来说,这个方法会返回一个List,对于SetMultimap来说,这个方法就返回一个Set。修改数据是通过修改底层Multimap来实现的。例如:
package com.smart.guava; import org.junit.Test; import com.google.common.collect.ArrayListMultimap; import com.google.common.collect.Multimap; /** * @Description * @author gaowenming */ public class MultiMapTest { @Test public void testMultimap() { /** * Multimap<String, Integer> 来代替原来的Map<String,List<Integer>> */ Multimap<String, Integer> scoreMultimap = ArrayListMultimap.create(); scoreMultimap.put("a", 1); scoreMultimap.put("a", 2); scoreMultimap.put("a", 3); scoreMultimap.put("a", 4); scoreMultimap.put("b", 1); scoreMultimap.put("b", 2); scoreMultimap.put("b", 3); scoreMultimap.put("b", 4); System.out.println(scoreMultimap.get("a")); } }
Multimap也支持一系列强大的视图功能:
1.asMap把自身Multimap<K, V>映射成Map<K, Collection<V>>视图。这个Map视图支持remove和修改操作,但是不支持put和putAll。严格地来讲,当你希望传入参数是不存在的key,而且你希望返回的是null而不是一个空的可修改的集合的时候就可以调用asMap().get(key)。(你可以强制转型asMap().get(key)的结果类型-对SetMultimap的结果转成Set,对ListMultimap的结果转成List型-但是直接把ListMultimap转成Map<K, List<V>>是不行的。)
2.entries视图是把Multimap里所有的键值对以Collection<Map.Entry<K, V>>的形式展现。
3.keySet视图是把Multimap的键集合作为视图
4.keys视图返回的是个Multiset,这个Multiset是以不重复的键对应的个数作为视图。这个Multiset可以通过支持移除操作而不是添加操作来修改Multimap。
5.values()视图能把Multimap里的所有值“平展”成一个Collection<V>。这个操作和Iterables.concat(multimap.asMap().values())很相似,只是它返回的是一个完整的Collection。
尽管Multimap的实现用到了Map,但Multimap<K, V>不是Map<K, Collection<V>>。因为两者有明显区别:
1.Multimap.get(key)一定返回一个非null的集合。但这不表示Multimap使用了内存来关联这些键,相反,返回的集合只是个允许添加元素的视图。
2.如果你喜欢像Map那样当不存在键的时候要返回null,而不是Multimap那样返回空集合的话,可以用asMap()返回的视图来得到Map<K, Collection<V>>。(这种情况下,你得把返回的Collection<V>强转型为List或Set)。
3.Multimap.containsKey(key)只有在这个键存在的时候才返回true。
4.Multimap.entries()返回的是Multimap所有的键值对。但是如果需要key-collection的键值对,那就得用asMap().entries()。
5.Multimap.size()返回的是entries的数量,而不是不重复键的数量。如果要得到不重复键的数目就得用Multimap.keySet().size()。
Multimap的实现
Multimap提供了丰富的实现,所以你可以用它来替代程序里的Map<K, Collection<V>>,具体的实现如下:
Implementation Keys 的行为类似 Values的行为类似
ArrayListMultimap HashMap ArrayList
HashMultimap HashMap HashSet
LinkedListMultimap LinkedHashMap* LinkedList*
LinkedHashMultimap LinkedHashMap LinkedHashSet
TreeMultimap TreeMap TreeSet
ImmutableListMultimap ImmutableMap ImmutableList
ImmutableSetMultimap ImmutableMap ImmutableSet
以上这些实现,除了immutable的实现都支持null的键和值。
1.LinkedListMultimap.entries()能维持迭代时的顺序。
2.LinkedHashMultimap维持插入的顺序,以及键的插入顺序。
要注意并不是所有的实现都正真实现了Map<K, Collection<V>>!(尤其是有些Multimap的实现为了最小话开销,使用了自定义的hash table)