第3章 模板

例如,用户在网站中注册了一个新账户。用户在表单中输入电子邮件地址和密码,然后点击提交按钮。服务器接收到包含用户输入数据的请求,然后 Flask 把请求分发到处理注册请求的视图函数。这个视图函数需要访问数据库,添加新用户,然后生成响应回送浏览器。这两个过程分别称为业务逻辑和表现逻辑。

把业务逻辑和表现逻辑混在一起会导致代码难以理解和维护。假设要为一个大型表格构建HTML 代码,表格中的数据由数据库中读取的数据以及必要的 HTML 字符串连接在一起。把表现逻辑移到模板中能够提升程序的可维护性。

模板是一个包含响应文本的文件,其中包含用占位变量表示的动态部分,其具体值只在请求的上下文中才能知道。使用真实值替换变量,再返回最终得到的响应字符串,这一过程称为渲染。为了渲染模板,Flask 使用了一个名为 Jinja2 的强大模板引擎。

时间: 2025-01-16 07:56:21

第3章 模板的相关文章

深入浅出Zabbix 3.0 -- 第七章 模板配置与管理

第七章  模板配置与管理 我们在主机中不仅可以添加很多需要监控的指标(即监控项),还可以添加图形.触发器.监控项组.展示屏.Web scenarios和low-level Discovery,如果在每个主机中添加这些对象,尤其是在一个大型环境中,其工作量是不可想象的,何况需要监控的主机有很多具有相同的监控属性,需要重复相同的配置工作,如果手工完成这些配置任务几乎是不可能的.好在Zabbix为我们提供了模板,通过在不同的模板中添加监控项.触发器.图形等配置并应用到任意数量的主机上.当然对于特殊的监

第16章 模板与泛型编程

16.1.1函数模板 //template parameter list template<typename T1,typename T2> int compare(const T1& v1, const T2&v2) { if (v1 < v2) return -1; if (v2 < v1) return 1; return 0; } When we call a function template, the compiler (ordinarily) uses

《C++ Primer》读书笔记—第十六章 模板与泛型编程

---恢复内容开始--- 声明: 文中内容收集整理自<C++ Primer 中文版 (第5版)>,版权归原书所有. 学习一门程序设计语言最好的方法就是练习编程 1.面向对象编程和泛型编程都是处理在编写程序时不知道类型的情况,不同之处在于,OOP能处理类型在程序运行之前都未知的情况,而在泛型编程中,在编译时就能获知类型了. 2.泛型编程与面向对象编程一样,都依赖于某种形式的多态性.面向对象编程中的多态性在运行时应用于存在继承关系的类. 3.在泛型编程中,我们所编写的类和函数能够多态地用于跨越编译

C++模板编程 - 第六章 模板实战

关于源代码的组织:函数模板在实例化的时候编译器要能够看到其定义——这一点是要注意的. 包含模型 将模板的声明和定义都放到头文件中,不过这样带来的问题是增加了include的开销. 显示实例化 感觉这个东东比较鸡肋. 分离模型 export关键字 使用export关键字之后即使模板的声明和定义在不同的编译单元中,模板也可以正常使用.不过,就像作者所说的,这个关键字支持还不多,坑也不少T_T

C++模板编程 - 第九章 模板中的名称

名称的分类 1. 受限名称:前面有::运算符成员访问运算符.比如 this->var 2. 依赖型名称:以某种方式依赖于模板参数.比如 std::vector<T>::iterator 更详细的分类见P116. 名称查找 1 int x; 2 3 class B 4 { 5 public: 6 int i; 7 }; 8 9 class D: public B 10 { 11 }; 12 13 void f(D* pd) 14 { 15 pd->i=3; //ok 16 D::x=

FreeMarker笔记 第三章 模板

,先来一打小白兔: 3.1 总体结构 用程序语言编写的程序就是模板,模板也被成为FTL(代表FreeMarker模板语言). 模板是由如下部分混合而成的: Text文本:文本会照着原样来输出: Interpolation插值:这部分的输出会被计算的值来代替.插值由${和}所分隔(或者#{和},这种风格已经不建议再使用了). FTL tags标签:FTL标签和HTML标签很相似,但是它们却是给FreeMarker的指示,而且不会打印在输出内容中. Comments注释:FTL的注释和HTML的注释

第十六章 模板与泛型编程

16.1 知识点:当我们调用一个模板函数时,即向一个模板传递实参,编译器用此函数实参来推断模板实参,并将该模板实参(即实参的类型)绑定到模板参数(即T). 实例化:编译器用模板实参代替对应的模板参数来创建出一个新"实例".譬如用int代替T,创建出一个新函数实例. 16.2 template <typename T> bool cmp(const T &a, const T &b) { return a < b; } int main() { cout

第三章 模板

---恢复内容开始--- 模板貌似就是一个html文件,这个文件要放在templates下  然后通过render_template 进行渲染 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <h1>Hello,

第2章 模板匹配算法(mat格式手写数字识别)

手写数字识别数据集minist 手写数字识别是一个典型的多分类问题,输入一个样本,输出识别结果.样本的类别数为10类,分别代表0~10这十个数字,其中,分类器的输入是一张包含单个数字的图片,输出为一个十维的向量,有且只有一维为1,其余为0.表示输入样本将会被唯一分类到一个类别当中,即被唯一地识别为某一个数字. 模式识别课程链接:https://www.icourse163.org/course/BIT-1206703821 数据集下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1