一 什么是模块.
JavaScript诞生初,它只不过是一个网页的小脚本而已,没有人会想到它会发展到现在能有大量的库,工具,组件变得如此复杂,慢慢地javascript发展中,人们发现javascript有个先天的缺陷--缺少模块.
在其他语言中,java有类,python有import, php 有include和require甚至比它底层的C也有include.而javascript只能通过 <script>标签引入,这种方式令代码变得杂乱,依赖变得不清晰,安全性也不好(全局变量容易被污染).
为了解决问题,node引入了模块这个概念(准确来说是CommonJS引入了模块).nodejs中的模块具有隔离作变量用域(包)防止变量污染和实习私有变量,开放接口和成员,提供外部引用,解决依赖不清晰的问题.
关于隔离和接口,在后面会再讲
二 node模块分类
node模块有下面几种:
1.系统模块(核心模块):由nodejs自带提供,可以是用js或者C++编写的,已经经过编译的模块.
2.文件模块(用户模块):由用户编写的.
核心模块在源代码中已经编译了,以二进制文件存在,模块引入时可以直接加到内存,文件定位和编译都省略掉,并在路径分析中优先,所以速度是最快的.
文件莫模块运行的时候动态加载,需要经过路径分析和文件定位,编译,速度一般比核心模块慢.
三 require 方法:
1.require作用:
require方法是nodejs提供的用于引用模块的方法.例如我们需要引入文件模块,则使用下面代码
var
mod = require(
‘module_name‘
)
此句执行后,Node内部会载入内置模块或通过NPM安装的模块。require函数会返回一个对象,该对象公开的API可能是函数,对象,或者属性如函数,数组,甚至任意类型的JS对象。
2.后缀:
require 默认接受以下后缀:
1 .js 文件 node会通过fs模块同步方式读取文件内容,然后把它的文本内容进行编译并且执行.
2.json 文件 node会通过fs模块同步方式读取文件内容,并调用JSON.parse 返回执行JSON.parse后的json对象.
3.node 文件 这是C++编写文件 node会调用dlopen()方法加载编译后生出来的文件.
当文件不带后缀,node会依照 目录 .js .json .node 的顺序进行查找.如果所有模块路径都找不到该文件,则抛出异常.
3. 模块路径:
require方法接受下面的引用方式
1.require("模块名"),或者 require(‘目录/模块名‘) 不以./开头的相对路径
如果模块名不是路径,也不是内置模块,Node将试图去当前目录的node_modules文件夹里搜索。如果当前目录的node_modules里没有找到,Node会从父目录的node_modules里搜索,这样递归下去直到根目录。如果找不到文件,则会抛出异常
2.require("./模块名")或者 require(‘./目录/模块名‘) , 以 ./开头的相对绝对路径
node会直接加载以node运行的工作目录为基准的该模块.如果模块不存在则抛出异常
3 require("/目录/模块名") 或者 require(‘F:/目录/模块名‘) 绝对路径
nodej会直接加载该模块.如果模块不存在则抛出异常
四.模块缓存
对于已加载的模块Node会缓存下来,而不必每次都重新搜索和编译执行。多次require的同个模块只会被执行一次,下面是一个示例
//modA.js
console.log(
‘模块modA开始加载...‘
)
exports =
function
() {
console.log(
‘Hi‘
)
}
console.log(
‘模块modA加载完毕‘
)
//init.js
var
mod1 = require(
‘./modA‘
)
var
mod2 = require(
‘./modA‘
)
console.log(mod1 === mod2)
命令行执行:
node init.js
输出如下
$node init.js
模块modA开始加载...
模块modA加载完毕
$
可以看到虽然require了两次,但modA.js仍然只执行了一次。mod1和mod2是相同的,即两个引用都指向了同一个模块对象。
待续