c# 中的 lock monitor mutex Semaphore 的比较

直接贴文章好了,这些大神都讲解的很清楚;

c# 中的 mutex

https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.threading.mutex(v=vs.110).aspx

c# 中的 lock monitor mutex Semaphore  的比较

https://abhijit-k-adhikari.me/2012/04/17/lock-monitor-mutex-semaphore/

https://www.onlinebuff.com/article_understand-monitor-vs-mutex-vs-semaphore-vs-semaphoreslim-onlinebuff_60.html

时间: 2024-10-18 13:45:44

c# 中的 lock monitor mutex Semaphore 的比较的相关文章

C#各种同步方法 lock, Monitor,Mutex, Semaphore, Interlocked, ReaderWriterLock,AutoResetEvent, ManualResetEvent

看下组织结构: System.Object System.MarshalByRefObject System.Threading.WaitHandle System.Threading.Mutex System.Threading.Semaphore System.Threading.EventWaitHandle System.Threading.ManualResetEvent System.Threading.AutoResetEvent System.Object System.Thre

线程系列08,实现线程锁的各种方式,使用lock,Montor,Mutex,Semaphore以及线程死锁

当涉及到多线程共享数据,需要数据同步的时候,就可以考虑使用线程锁了.本篇体验线程锁的各种用法以及线程死锁.主要包括: ※ 使用lock处理数据同步※ 使用Monitor.Enter和Monitor.Exit处理数据同步※ 使用Mutex处理进程间数据同步※ 使用Semaphore处理数据同步※ 线程死锁 □ 使用lock处理数据同步 假设有一个类,主要用来计算该类2个字段的商,在计算商的方法之内让被除数自减,即被除数有可能为零.使用lock语句块保证每次只有一个线程进入该方法. class Th

C# 多线程(lock,Monitor,Mutex,同步事件和等待句柄)

本文来自:http://www.cnblogs.com/SkySoot/archive/2012/04/02/2430295.html 本篇从 Monitor,Mutex,ManualResetEvent,AutoResetEvent,WaitHandler 的类关系图开始,希望通过本篇的介绍能对常见的线程同步方法有一个整体的认识,而对每种方式的使用细节,适用场合不会过多解释. 让我们来看看这几个类的关系图: 1. lock 关键字     lock 是 C# 关键词,它将语句块标记为临界区,确

【转】多线程:C#线程同步lock,Monitor,Mutex,同步事件和等待句柄(上)

本篇从Monitor,Mutex,ManualResetEvent,AutoResetEvent,WaitHandler的类关系图开始,希望通过 本篇的介绍能对常见的线程同步方法有一个整体的认识,而对每种方式的使用细节,适用场合不会过多解释.让我们来看看这几个类的关系图: 1.lock关键字      lock是C#关键词,它将语句块标记为临界区,确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区.如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放.方法是获取给定

C#多线程:深入了解线程同步lock,Monitor,Mutex,同步事件和等待句柄(中)

本篇继续介绍WaitHandler类及其子类 Mutex,ManualResetEvent,AutoResetEvent的用法..NET中线程同步的方式多的让人看了眼花缭乱,究竟该怎么去理解呢?其实,我们抛开.NET环境看线程同步,无非是执行两种操作:一是互斥/加锁,目的是保证临界区代码操作的"原子性":另一种是信号灯操作,目的是保证多个线程按照一定顺序执行,如生产者线程要先于消费者线程执行..NET中线程同步的类无非是对这两种方式的封装,目的归根结底都可以归结为实现互斥/ 加锁或者是

C#使用Monitor类、Lock和Mutex类进行多线程同步

在多线程中,为了使数据保持一致性必须要对数据或是访问数据的函数加锁,在数据库中这是很常见的,但是在程序中由于大部分都是单线程的程序,所以没有加锁的必要,但是在多线程中,为了保持数据的同步,一定要加锁,好在Framework中已经为我们提供了三个加锁的机制,分别是Monitor类.Lock关键字和Mutex类. 其中Lock关键词用法比较简单,Monitor类和Lock的用法差不多.这两个都是锁定数据或是锁定被调用的函数.而Mutex则多用于锁定多线程间的同步调用.简单的说,Monitor和Loc

synchronization mutex &semaphore completion &example

Linux offers two kinds of semaphores: ? Kernel semaphores, which are used by kernel control paths ? System V IPC semaphores, which are used by User Mode processes struct semaphore { spinlock_t lock; unsigned int count; struct list_headwait_list; }; s

spinlock,mutex,semaphore,critical section

critical section(临界区) 在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问.如果有多个线程试图同时访问临界区,那么在有一个线程进入后其他所有试图访问此临界区的线程将被挂起,并一直持续到进入临界区的线程离开.临界区包含两个操作原语: EnterCriticalSection() 进入临界区 LeaveCriticalSection() 离开临界区. 优点:速度快.因为Critical Section不是内核对象,函数EnterCriticalSection()和LeaveCritica

C# 中的 lock的陷阱

旧事重提了,或许很多人会奇怪,为什么 C# 不允许lock一个struct ? 例如: public void ProcessTask(int taskid){     lock(taskid){  .....   } } 编译说lock只能使用引用类型.有些人聪明(我想我以前也有这样的"聪明"..),这样做: lock((object)taskid){...} 但是,实际的经验告诉我,这样行不通,lock需要的是引用,严格来说是需要对象的实例. 即使对象在意义上是相同的,但是如果不是