第一组.跑男
基本的UI界面都实现了,但是没有实现 蜗牛通关的功能,不知道如何才能通关,而且蜗牛撞墙会反弹,但是怎样才算输啊,应该再加一些东西,比如石头,垃圾...,蜗牛碰到会死,这样才更加完美。而且蜗牛的速度也应该可以调控,从而调控通关的难度,还有就是界面比较简陋,关卡比较少,应该加一些相应的动态背景。
第二组.cs小分队
里面功能很多,没有特色,界面太单一,没有办法吸引用户的眼球。绩点查询功能,弄的不是人性化,还要用户输入,应该自动访问学校的成绩数据库更好,这样省得用户输入,方便。应该加入一些特色,比如绩点不够的话,可以提供哪些成绩可以提高多少绩点。如果可以实现从电脑中添加一些功能就更好了。
第三组.318小分队
基本的页面都实现了,进入界面的图片太大使得登陆缓慢,应该放一个小一点的图片,里面的一些查询信息,查的东西不是特别详细,还应该能查书籍的剩余量,能发布求书信息,可以使得想借某书的用户更快的找到借书的人。最好能加上提醒功能,快到还书时,给用户提醒还有几天到期。
第四组.超能陆战队
界面太简单,不美化,订单编号不规范,而且没有宿舍选项,没办法确定送水位置,还有就是水的类型选项没有,卖家应该也有一个客户端,这样就可以,更加方便的观看买水动态。用户定水的方法最好用选择的方式,尽量让用户减少输入汉字。
第五组.程序员
不能实现随意截图,截图的图形框应该加入一些新鲜古怪的图形,增加截图工具的特色,还有就是在截图时能够处理图片,比如做个标记什么的,截图图标做的美观一些。
第六组.7-Magic
能够实现七巧板的旋转,实现固定图形的拼装,不能实现自己创造图形,随意的拼图形。可以加入动态音乐,比如点七巧板时给个音乐,拼装时也发出音乐,可以更加吸引用户,界面再做一些优化,多设计一些关卡,提高难度,最好给个实物,别给拼好的图形,让用户自己去想象着拼。
第八组.女神经们
可以实现距离锁屏,但是当用户将手机放到裤子中,如果手机锁屏了,应该有一个提示音,还有就是当接电话时如果出现锁屏怎么办,锁屏软件应该能识别一些特殊事件,使得手机不锁屏,这样才能更加人性化,符合用户需求。
第九组.天天开心消消乐
饭菜分类比较混乱,不是很清晰,界面简单不美观,没有给人一种想订饭的冲动与吃饭的食欲,应该加入一些饭菜的图片,吸引用户的眼球,定饭操作繁琐,应该简便一些,卖家也应该有一个客户端了解订饭动态,最好在订饭时可以添加一些要求,比如炒饭多加个鸡蛋.....这些用户的特殊需求。
第十组.张一东
没办法改变数字范围,只能是1-100,如果人少,那要猜好多轮,太麻烦,应该能识用户自己随意定制范围,界面在美化一些,大冒险里面的内容能够更有创意,使得用户感觉新鲜有创意,更加吸引用户,最好再加入一些动态音乐,没猜中的给个幸运的音乐,倒霉的给个低沉的音乐。
第十一组.三人行
应该增加选择小球个数功能,还可以增加一些特殊道具,比如闹钟,碰了之后可以使得小球变得缓慢,还有变大丸,碰了之后,用户所控制的小球会变大,等一些稀奇古怪的道具,这样可以增加用户的兴趣,界面可以更加优化一些,放一些动态图片。
第十二组.五人行
没有校园的整体图片,不能很好的了解一些地方,只知道路线也没用,最好能够实现导入功能,可以应用于任意一所学校或者一些大型场所,提高该软件的应用范围,没有实现一些招具体位置的功能,比如最近的厕所等。不能更好的适应用户需求。
第十三组:张薛梁
只能实现手电筒的打开,没有自己的特色,不能吸引用户来使用你的手电筒,应该加入一些创新,打破常规思维,走不寻常的路,这样才能突显出自己的软件。
第十四组:第七班
只实现了闹钟功能,应该加入一些神马音乐,来突显该闹钟的特色,可以实现时间段提醒,提醒次数,提醒时间间隔,优化一下界面,吸引用户。
第十五组:盖小同学
只有简单的界面,不能实现位置定位,没有自己的特色,没有动态的天气变化,应该通过天气来提醒用户穿着,给用户更加温馨的感觉,吸引用户来使用,再添加查询功能,可以查询其它地方的天气。