5. Quartz2D 绘制图像

#pragma mark 绘制图像
-(void)drawImage:(CGContextRef)context{
    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"1.png"];

    //提示:绘制之后,就无法改变位置,也没有办法监听手势

    //在指定点绘制图像
   [image drawAtPoint:CGPointMake(50, 50)];
    //会在指定的矩形中拉伸绘图
    [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, 320, 460)];
    //在指定矩形区域中平铺图像
    [image drawAsPatternInRect:CGRectMake(0, 0, 320, 460)];
}
时间: 2024-10-07 09:56:05

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