7月18日工作日志


日  期


今日工作结果


问题及改善方法


明日计划


7.18


1.书上的内容看了html的入门片和提高篇,对于技术性问题没有多少

2.敲了前三章的代码


问题:刚开始对于某些用法不是很牢固

改善方法:以后多加练习


1.计划任务至少完成到第九章的代码问题

2计划任务:继续往后看剩余章节

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时间: 2024-08-09 22:02:46

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2016年06月08日 工作日志

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3月29日工作日志

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3月11日工作日志

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4月11日工作日志

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4月4日工作日志

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3月21日工作日志

前言: 经过小组成员的再次协商,对开发工具以及现有知识进行了分析总结,对所做的目标进行了相应调整. 工作内容: 就协商后的游戏规则.数据等做出相应调整,再次编写游戏说明书. 游戏名<英雄达拉崩吧>   一.形式介绍   本游戏属于RPG类游戏,包含了战棋游戏的成分以及传统RPG的大部分元素.玩家在游戏中将扮演一个勇士,通过各种磨难.关卡后,击败BOSS,拯救公主,获得胜利.   本游戏在剧情上参考了达拉崩吧,并以该故事为模型,塑造了整个游戏的大体框架.       二.术语介绍   1.RPG

5月4日工作日志

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5月13日工作日志(需求规格说明书4.0)

说明:在前面的3.0版本增加了一部分内容. 项目文档:需求规格说明书 引言 1.1编写目的: 本文档旨在为游戏下阶段的设计.开发提供依据和指导,为项目组成员对需求的详尽理解,以及在开发游戏项目中协同工作提供强有力的保证.同时本文档也作为项目评审验收的依据之一. 1.2项目背景: 1.2.1项目名称:英雄达拉崩吧 1.2.2项目的提出者:刘帅.宋从智 项目开发者:刘帅.宋从智.张赐.房渤萱.冯惠妍 用户:游戏玩家 1.3缩写说明: (1)RPG:即Role-Playing-Game,角色扮演类游戏