Android内核开发:在源码树中添加新的app应用

本文是《Android内核开发》系列的第十二篇文章,上一篇文章介绍了如何从源码中删除出厂的app应用,本文则在此基础上,详细介绍一下如何在Android内核源码树中添加一个新的app应用。

网上也有介绍怎么在源码中添加新的app应用的博文,但大都数只介绍了不含有jni本地代码的app的添加方法,本文会更加全面地介绍三种不同类型的app应用如何添加到Android内核源码树中编译。

假设新的应用名字叫:HelloWorld,并且已经在Eclipse或者Android Studio中编译和调试通过了,我们下面分三种情况来讨论如何将它添加到Android内核源码树中。

1.  不带jni本地代码

首先,在Android内核源码中选择一个目录来存放HelloWorld应用的源码,比如放到/packages/apps目录下。

(1) 在HelloWorld目录下新建Android.mk文件,示例如下:

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := eng
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)
LOCAL_PACKAGE_NAME := HelloWorld
include $(BUILD_PACKAGE)

注:LOCAL_MODULE_TAGS的备选值有user,eng,tests,optional,本示例中使用的TAGS值为eng,因此,仅当用户指定的编译选项为eng时才会编译该工程。

(2) 配置makefile,添加新的项目

这一步与《Android内核开发:从源码树中删除出厂的app应用》正好相反,选择 /device/<company>/ <product>/xxxx.mk,或者从 build/target/product/ 目录下选择一个被“引用”的.mk,在其中的PRODUCT_PACKAGES参数列表中添加本工程:

PRODUCT_PACKAGES :=     DeskClock     Calculator     Calendar     Camera2     Email     HelloWorld

(3) 编译模块

在HelloWorld目录下输入mm命令,或者切换到Android源码根目录下执行下面任意一条命令即可:

$ make HelloWorld 
$ mmm package/apps/HelloWorld

编译生成的apk会放到在out/target/product/<product>/system/app/目录下。

2.  含有jni本地代码

对于含有jni的项目,则需要修改上述新建的Android.mk,如下:

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := eng
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)
LOCAL_PACKAGE_NAME := HelloWorld
LOCAL_JNI_SHARED_LIBRARIES := libmynative
include $(BUILD_PACKAGE)

include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))

jni目录下的Android.mk如下(假设jni目录下有inc和src目录):

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := libmynative
LOCAL_SRC_FILES := src/mynative.c
LOCAL_C_INCLUDES += $(JNI_H_INCLUDE)
LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/inc

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

3.  含有jni本地代码,并且本地代码依赖第三方库(.a或者so)

假设本地代码依赖的第三方库为:encoder.a 和 decoder.so

(1) 修改上述jni目录下的Android,mk,添加如下两项:

LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libencoder
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libdecoder

(2) 修改HelloWorld目录下的Android.mk文件

首先把 encoder.a 和 decoder.so 都拷贝到工程根目录下,然后修改Android.mk文件,添加如下两项即可:

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := libencoder
LOCAL_SRC_FILES := encoder.a
LOCAL_MODULE_TAGS := eng
LOCAL_MODULE_CLASS := STATIC_LIBRARIES
LOCAL_MODULE_SUFFIX := .a
include $(BUILD_PREBUILT)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := libdecoder
LOCAL_SRC_FILES := decoder.so
LOCAL_MODULE_TAGS := eng
LOCAL_MODULE_CLASS := SHARED_LIBRARIES
LOCAL_MODULE_SUFFIX := .so
include $(BUILD_PREBUILT)

关于如何在源码树中添加新的app应用就介绍到这里了,有任何疑问或者建议欢迎留言或者来信[email protected]交流,或者关注我的新浪微博 @卢_俊 获取最新的文章和资讯。

时间: 2024-10-24 05:20:58

Android内核开发:在源码树中添加新的app应用的相关文章

源码树中添加app应用

源码树中添加app应用 Eclipse,AndroidStudio编译通过的app应用添加到Android源码中编译,需要在app工程中添加Android.mk文件. 常见Android.mk文件写法有如下三种方法: 1. 不带jni本地代码 (1)HelloWorld目录下面新建Android.mk文件 LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := eng LOCAL_SRC_FILES := $(

Android内核开发:从源码树中删除出厂的app应用

本文是<Android内核开发>系列的第十一篇文章,本文重点介绍如何从Android源码中删除出厂的app应用. 上一篇文章中提到过,系统出厂的app应用,其实就是被安装到/system分区的app,这些app在Android源码树中被编译后打包到了system.img镜像中,系统启动时,以只读的方式挂载/system目录,因此,非root手机用户是无法删除这些app的. 如果我们已经成功获取了手机的root权限,就可以通过下面的方法直接删除掉系统出厂的app应用,假设某app的安装文件叫做x

Android内核开发:源码的版本与分支详解

我想很多初学者或许跟我一样,看完Android源码下载相关的文章以后,就开始兴致勃勃地去下载Android源码了,但是下载完了源码后,有没有像我一样产生如下几个困惑呢? (1) Android版本有哪些分支可用?每个分支的TAG是什么? (2) Android源码下载完了怎么没有看到Linux内核代码?Android源码对应Linux内核是否可以从kernel.org官网去下载?Android对标准的Linux内核做了哪些修改? (3) Android源码分支与Linux版本分支的对应关系是什么

Android内核开发:学会分析系统的启动log

本文是<Android内核开发>系列的第八篇文章,本文主要关注如何分析Android系统的启动log,学会通过搜索重要的TAG标签,找到Android启动过程中的重要节点. 要学会分析系统的启动log信息,首先得了解Android系统的启动过程,建议先阅读<Android内核开发:图解Android系统的启动过程>这篇文章,它详细介绍了Android系统的启动过程.其次,你需要知道如何抓取系统启动log信息,建议阅读<Android内核开发:如何统计系统启动时间>这篇文

Android内核开发:序

转眼间我的<Android开发实践>系列文章已经写了三十多篇了,很多文章写得还是蛮用心的,所以很感谢51CTO的编辑们经常加精和推荐.我发现通过写作的确可以逼着自己去深入了解一些平时开发中并不会去挖掘的细节,这对自己帮助挺大的,后面遇到好的主题我还会继续写下去. 以前写的<Android开发实践>这个系列主要偏向Android应用层的开发,从一开始学习Android就计划好了要往底层深入,如今正好在工作中有机会涉及Android源码开发,因此,再开辟一个系列,就叫<Andro

Android内核开发:浅析APK的安装过程

本文是<Android内核>开发系列文章的第十篇,上一阶段,我们重点学习和分析了Android系统的启动过程,那么,从本文开始,准备介绍一下如何从Android源码中添加.修改.删除系统级别的APP应用.作为开篇,我们先从简单的理论入手,介绍一下Android系统中的APK文件究竟是个什么东西?它是如何安装到系统中去的? 我们在学习和了解一项新事物的时候,最快速的方法往往是与已知的事物进行比较,因此,我们首先来简单聊一聊Windows应用程序的安装过程. 1.  一般Windows应用程序的安

Android内核开发:理解和掌握repo工具

由于Android源码是用repo工具来管理的,因此,搞Android内核开发,首先要搞清楚repo是什么东西,它该怎么使用?作为<Android内核开发>系列文章的第二篇,我们首先谈谈对repo工具的理解和使用. 1. repo是什么? repo是一种代码版本管理工具,它是由一系列的Python脚本组成,封装了一系列的Git命令,用来统一管理多个Git仓库. 2. 为什么要用repo? 因为Android源码引用了很多开源项目,每一个子项目都是一个Git仓库,每个Git仓库都有很多分支版本,

Android内核开发:系统编译输出的镜像文件

本文是<Android内核开发>的第四篇文章,主要介绍一下源码编译输出的几个重要的镜像文件,这里把bootloader源码和Linux内核源码的编译输出也算在其中,因为毕竟Android系统缺少了这两个部分在设备上也是跑不起来的. 1. MLO, u-boot.img 任何操作系统的启动,都离不开"引导程序",比如桌面Windows系统的BIOS.桌面Linux系统常用的是Grub,而在嵌入式系统中,这个引导程序通常叫做"bootloader",它通常由

Android内核开发:图解Android系统的启动过程

本文是<Android内核开发>系列的第六篇文章,前面的几篇文章介绍了Android内核开发相关的基础知识,包括:Android源码的下载.版本和分支介绍.编译和烧写等等,从本文起就要开始真正地进行Android内核的学习及实战了. 学习任何软硬件系统,研究系统启动过程都是一种非常有效地起步手段,搞Android内核开发也不例外.网上有很多文章对Android启动相关代码进行分析和走读,大家可以先搜索阅读一下,我个人更喜欢更加直观的方式去理解未知的东西,包括图.表.系统输出的log信息等等,因