poj1319Pipe Fitters

链接

算不上几何的水题

第一种为(int)a*(int)b;

第二种分宽高交换两种讨论。

每一个的高度除第一个为1外其它的都可以看着b/sqrt(3.0)/2;

 1 #include <iostream>
 2 #include<cstdio>
 3 #include<cstring>
 4 #include<algorithm>
 5 #include<stdlib.h>
 6 #include<vector>
 7 #include<cmath>
 8 #include<queue>
 9 #include<set>
10 using namespace std;
11 #define N 100000
12 #define LL long long
13 #define INF 0xfffffff
14 const double eps = 1e-8;
15 const double pi = acos(-1.0);
16 const double inf = ~0u>>2;
17 int dcmp(double x)
18 {
19     if(fabs(x)<eps) return 0;
20     else return x<0?-1:1;
21 }
22 int solve(double a,double b,int ta,int tb)
23 {
24     if(dcmp(a-1)<0||dcmp(b-1)<0) return 0;
25     int sum2;
26     int k = (b-1)/(sqrt(3.0)/2)+1;
27     if(dcmp(a-ta-0.5)>=0)
28         sum2 = k*ta;
29     else
30         sum2 = (k+1)/2*ta+k/2*(ta-1);
31     return sum2;
32 }
33 int main()
34 {
35     double a,b;
36     while(scanf("%lf%lf",&a,&b)!=EOF)
37     {
38         int ta = int(a+eps);
39         int tb = int(b+eps);
40         int sum1 = ta*tb;
41         int sum2 = solve(a,b,ta,tb);
42         swap(a,b);
43         sum2 = max(sum2,solve(a,b,tb,ta));
44         if(sum1>=sum2)
45         printf("%d grid\n",sum1);
46         else
47         printf("%d skew\n",sum2);
48     }
49     return 0;
50 }

poj1319Pipe Fitters

时间: 2024-11-05 15:54:44

poj1319Pipe Fitters的相关文章

UVa 121 - Pipe Fitters

题目:在一个矩形中摆放圆,要求每行或每列的圆是相切的,问最多能放多少个. 分析:计算几何,数论.首先计算矩形摆放,然后计算交叉摆放(每行相同和相邻行差1个)求最大即可. 说明:╮(╯▽╰)╭当成最大摆放WA好几次. #include <iostream> #include <cstdlib> #include <cstdio> #include <cmath> using namespace std; //题目方式摆放 int getmin(double x

HOJ 题目分类

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_65f3869301011a1o.html ******************************************************************************* 简单题(包括枚举,二分查找,(复杂)模拟,基础数据结构(栈.队列),杂题等 ****************************************************************************

谈谈CSS性能

CSS性能优化 1.衡量属性和布局的消耗代价: 2.探索W3C的性能优化新规范: 3.用测试数据判断优化策略. 慎重选择高消耗的样式 1.box-shadows; 2.border-radius; 3.transparency; 4.transforms; 5.CSS fitters(性能杀手). 避免过分重排(Reflow  浏览器重新计算布局位置与大小) 常见的重排元素: width height padding margin display border-width border top

unity GUI Layout 组件(全)

[expand 扩张][fitter 装配工] [envelope 信封,包装] Layout 布局 三种.   Horizontal Layout Group 水平布局 Padding:内边距,单位像素. Spacing:子物体间的间隔,单位像素. Child Alignment:对齐方式. Controls Child Size:布局组件是否控制子物体的 width / height Child Force Expand:是否自适应宽高 Vertical Layout Group 垂直布局