struct结构体指定初始化项目

标准C的标记化结构初始化语法
在标准C中(C89)结构标准初始化是用{}来实始化,在C99的版本,采用了采用可读性更强的标记化实始化,这在LINUX内核和驱动很为常见。
这是ISOC99的用法
CPrimer Plus第五版中相关章节:
已知一个结构,定义如下
struct book {
    char title[MAXTITL];
    char author[MAXAUTL];
    float value;
};
C99支持结构的指定初始化项目,其语法与数组的指定初始化项目近似。只是,结构的指定初始化项目使用点运算符和成员名(而不是方括号和索引值)来标识具体的元素。例如,只初始化book结构的成员value,可以这样做:
struct book surprise = {
      .value = 10.99
};
可以按照任意的顺序使用指定初始化项目:
struct book gift = {
       .value   = 25.99,
       .author = "James Broadfool",
       .title      = "Rue for the Toad"
};
正像数组一样,跟在一个指定初始化项目之后的常规初始化项目为跟在指定成员后的成员提供了初始值。另外,对特定成员的最后一次赋值是它实际获得的值。例如,考虑下列声明:
struct book gift = {
       .value   = 18.90,
       .author = "Philionna pestle",
       0.25                           //value=0.25
    };
这将把值0.25赋给成员value,因为它在结构声明中紧跟在author成员之后。新的值0.25代替了早先的赋值18.90。
有关designated initializer的进一步信息可以参考c99标准的6.7.8节Ininialization。
其中VC++ 6.0只支持C89初始化,GCC支持自己标记化或自己扩展初始化。这种初始化采用 .name = value.这样不需要按顺序排序,方便调整实义,在大结构最大程度防止错位的和调整定义带来不便。
struct name_str{
 int data;
 char name[120];
 int num;
};
/* 标记式初始化,注意顺序不同,并可缺省 */
struct name_str str ={
  .num = 100;
  .name = "hxy";
};
/*C89 初始化 */
struct name_str str2 =
{
 100,"Andrew Huang",-2
};
/* gcc 扩展初始化 */
struct name_str str3 =
{
  name:"bluedrum";
  data:-1
}
在Linux2.6内核中对结构体的定义形式发生了变化,不再支持原来的定义形式。
static struct file_operations test_ops = {
     .open = test_open,
     .read = test_read
     .write = test——write,
};
这个声明采用了标记化结构初始化语法。这种写法是值得采用的,因为它使驱动程序在结构的定义发生变化时更具有可移植性,并且使代码更加紧凑且易读。标记化的初始化方法允许对结构成员进行重新排列。在某些场合下,将频繁被访问的成员放在相同的硬件缓存行上,将大大提高性能

原文地址:https://www.cnblogs.com/enchel/p/8416946.html

时间: 2024-08-28 11:13:02

struct结构体指定初始化项目的相关文章

(转)关于linux中内核编程中结构体的赋值操作(结构体指定初始化)

网址:http://blog.chinaunix.net/uid-24807808-id-3219820.html 在看linux源码的时候,经常会看到类似于下面的结构体赋值的代码: struct device my_dev = { .bus = &my_bus_type, .parent = &my_bus, .release = my_dev_release, }; 整体上看,貌似与我们平时遇到的结构题赋值差不多,可是在变量前面加了一个点,好像我们就不知道是什么意思了.  上面的这种赋

关于数组、结构体的初始化{0}

关于数组.结构体的初始化 一直以来,初始化变量和数组常采用定义时赋值的方法,今天在定义一个结构体的时候发现了一些问题,查了下相关资料发现以往的使用确实有些误区,一直没有注意到,于是搜集了下零散的资料在此记录一下. 一.以往常用的初始化方式: 1 int a=0; /*a初始化为0*/ 2 int b[10]={0}; /*b中全部元素初始化为0*/ 想必一直这样使用也确实不会发现问题,按照惯性思维,把0换成1就是把全部元素初始化为1了!然而事实却并非如此,请看下面这段代码↓ 1 #include

C语言一维数组、二维数组、结构体的初始化

C语言数组的初始化表示方法 一.C语言一维数组初始化: (1)在定义数组时对数组元素赋以初值.如: static int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 经过上面的定义和初始化后,a[0]=0,a[1]=1,… ,a[9]=9. (2)初始化时可以只对一部分元素赋初值.例如: static int a[10]={0,1,2,3,4}; 定义的数组有10个元素,但只对其中前5个元素赋了初值,后5个元素初值为0. (3)将数组的元素值全部为0,可以用下面的方法:(方法一)

struct结构体基础知识

/* ============================================================================ Name : TestStruct.c Author : lf Version : Copyright : Your copyright notice Description : struct结构体基础知识 ==================================================================

Swift的继承和结构体的初始化

/* Swift的继承 如果要重写父类的存储属性 1.重写后可以给它加属性观察器.列一: 2.可以把其改为计算属性(但不可减少父类属性原本的功能).列二: 3.父类的只读(只有get,或者let),子类不能添加属性观察器.列三: 如果重写父类的计算属性 1.父类计算属性只有只读,子类重写后可以给其加上seter方法.列四: 方法继承.列五: */ //列一: class Person { var name: String = "cj" } class Child:Person { ov

C语言结构体的初始化

今天在工作时,看到了奇葩的结构体初始化方式,于是我查了一下C99标准文档和gcc的说明文档,终于搞清楚是怎么回事了. 假设有如下结构体定义: typedef struct { int a, b, c; } MyStruct; 那么结构体的初始化方式如下有三种: (1) C89的初始化方式 MyStruct test = {1, 2, 3}; 这种初始化的优点是语法简单,无需输入变量名:缺点是成员变量的初始化顺序必须与声明的一致,无法乱序初始化. (2) C99新增的初始化方式 MyStruct

c语言 struct结构体的变量声明加冒号

有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1两种状态,用一位二进位即可. 为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为"位域"或"位段".所谓"位域"是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作.这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示. [1]定义: struct 位域结构名 { 位

Swift Struct 结构体

前言 结构体是值类型,并且只有在赋予变量或常量,或者被函数调用时才被赋值. 1.结构体的创建 结构体基本结构 struct 结构体名 { var 或 let 字段名 = 初始化值 var 或 let 字段名: 类型 } struct Student { var age = 0 } var stu = Student() /// struct 结构体关键字 /// Student 结构体名称 /// student() 创建一个结构体变量 1.1 标准定义 结构体的定义 定义结构体字段时可以直接定

go struct结构体

struct结构体 用来自定义复杂数据结构 struct里面可以包含多个字段(属性) struct类型可以定义方法,注意和函数的区分 struct类型是值类型 struct类型可以嵌套 Go语言没有class类型,只有struct类型 1.struct 声明 type 标识符 struct { field1 type field2 type } 样例: type Student struct { Name string Age int Score int } 2.struct 中字段访问:和其他