Android Selector原理

android的selector对于android开发者而言再熟悉不过了,只要定义一个drawable目录下定义一个selector的xml文件,在布局文件中引用这个xml文件或者在代码中setBackgroundDrawable的时候使用此xml就可以实现控件按下或有焦点等不同状态的效果。

那么setBackgroundDrawable后为什么可以实现这个功能呢?

首先要了解一个Drawable类,Drawable是一个抽象的可绘制的图片类,这个类可以从一个本地路径中创建一个图片,也可以使用从定义好的xml中创建,他们分别对应Drawable的createFromPath和createFromXml函数,其中createFromPath是从路径中创建一个Bitmap对象并将它转换成BitmapDrawable,而createFromXml是从xml中定义的标签,例如selector的话就创建StateListDrawable对象,shape的话就创建GradientDrawable对象,color的话就创建ColorDrawable......而BitmapDrawable、StateListDrawable、GradientDrawable都是从Drawable类中派生而来。其中StateListDrawable类就是实现selector中定义的样式的Drawable.

其次我们看Drawable怎么跟View关联的。

Drawable类有维护了一个控件的不同状态的变量mStateSet,当View.setBackgroundDrawable时,会调用Drawable的isStateful函数判断是否有不同状态的,StateListDrawable返回的true,如果是有状态的就会将view的状态赋值给drawable即d.setState(getDrawableState());

if (d.isStateful()) {

d.setState(getDrawableState());

}

同时将传入的Drawable作为背景的Drawable.当控件接收到touch事件时会调用refreshDrawableState更新控件状态,同时也会更新背景的Drawable的状态

protected void drawableStateChanged() {

Drawable d = mBGDrawable;

if (d != null && d.isStateful()) {

d.setState(getDrawableState());

}

}

然后会调用invalidateDrawable这个回调函数来刷新界面,同时调用draw函数实现绘制。

再次我们来看实现Selector功能的Drawable即StateListDrawable是如何实现Selector功能的。

上面我们己经看到在View状态改变的时候,会调用Drawable的setState函数。在Drawable中是这样实现setState的

public boolean setState(final int[] stateSet) {

if (!Arrays.equals(mStateSet, stateSet)) {

mStateSet = stateSet;

return onStateChange(stateSet);

}

return false;

}

它在改变状态的时候会调用onStateChage来通知状态己经改变了。而StateListDrawable是继承Drawable的子类它复写了onStateChage函数

protected boolean onStateChange(int[] stateSet) {

int idx = mStateListState.indexOfStateSet(stateSet);

if (DEBUG) android.util.Log.i(TAG, "onStateChange " + this + " states "

+ Arrays.toString(stateSet) + " found " + idx);

if (idx < 0) {

idx = mStateListState.indexOfStateSet(StateSet.WILD_CARD);

}

if (selectDrawable(idx)) {

return true;

}

return super.onStateChange(stateSet);

}

从上面的实现可以看到它在改变状态的时候会调用selectDrawable来选择一个当前状态的drawable,这就是实现的关键了。StateListDrawable继承了DrawableContainer而DrawableContainer继承了Drawable,StateListState是StateListDrawable的内部类,它就是保存selector中定义的不同状态的drawable的实现,它提供了addStateSet函数来增加某个状态下对应的drawable对象并将它保存在mStateSets变量中,而indexOfStateSet函数则是查找某个状态下对应的drawable。selectDrawable是DrawableContainer的类,它是根据传入的状态的索引来找到对应的drawable来当作当前状态下的drawable。

OK,现我我们终于能理解为什么selector是如何实现不同状态不同样式了。View使用Drawable来实现背景图,selector对应StateListDrawable,当view状态改变时,会改变drawable的状态,StateListDrawable在改变状态时会根据当前状态选择对应的drawable,这样在view绘制时会调用drawable的draw函数,StateListDrawable draw的是当前状态对应的drawable。

原文地址:https://www.cnblogs.com/ganchuanpu/p/8996418.html

时间: 2024-11-13 03:32:15

Android Selector原理的相关文章

android selector(如对TextView点击样式改变)

selector 1.selector 从单词的意思来说:选择者,选择器,就是对你的目标的控制. 从API来说: A controller for the selection of SelectableChannel objects. Selectable channels can be registered with a selector and get a SelectionKey that represents the registration. The keys are also add

(转载)Android显示原理简介

Android应用程序显示的过程:Android应用程序调用SurfaceFlinger服务把经过测量.布局和绘制后的Surface渲染到显示屏幕上. 名词解释 SurfaceFlinger:Android系统服务,负责管理Android系统的帧缓冲区,即显示屏幕. Surface:Android应用的每个窗口对应一个画布(Canvas),即Surface,可以理解为Android应用程序的一个窗口. Android应用程序的显示过程包含了两个部分(应用侧绘制.系统侧渲染).两个机制(进程间通讯

介绍使用Android JSBridge原理与实现

JSBridge 在Android中,JSBridge已经不是什么新鲜的事物了,各家的实现方式也略有差异.大多数人都知道WebView存在一个漏洞,见WebView中接口隐患与手机挂马利用,虽然该漏洞已经在Android 4.2上修复了,即使用@JavascriptInterface代替addJavascriptInterface,但是由于兼容性和安全性问题,基本上我们不会再利用Android系统为我们提供的addJavascriptInterface方法或者@JavascriptInterfa

android Selector的使用

强大的selector的使用,通常我们总是在代码中进行点击按钮后在设置背景,操作起来挺麻烦的,其实有更简单的使用方法,就是selector: 布局如下: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_

Android LayoutInflater原理分析关于LayoutInflater

Android LayoutInflater原理分析 http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/12921889

Objective-C - SEL (@selector) 原理及本质

SEL (@selector) 原理及本质 /* 1.SEL其实是对方法的一种包装,将方法包装成一个SEL类型的数据,去找对应的方法地址.找到方法地址就可以调用方法 [email protected]()就是取类方法的编号,等同C语言的中函数指针,只不过C语言中,可以把函数名直接赋给一个函数指针,而Object-C的类不能直接应用函数指针,这样只能做一个@selector语法来取. 它的结果是一个SEL类型.这个类型本质是类方法的编号(函数地址) 3.其实消息就是SEL */ #import <

深度理解Android InstantRun原理以及源码分析

深度理解Android InstantRun原理以及源码分析 @Author 莫川 Instant Run官方介绍 简单介绍一下Instant Run,它是Android Studio2.0以后新增的一个运行机制,能够显著减少你第二次及以后的构建和部署时间.简单通俗的解释就是,当你在Android Studio中改了你的代码,Instant Run可以很快的让你看到你修改的效果.而在没有Instant Run之前,你的一个小小的修改,都肯能需要几十秒甚至更长的等待才能看到修改后的效果. 传统的代

flutter android端 原理解析

首先看MainActivity, 继承FlutterActivity 再看FlutterActivity代码,继承Activity,实现Provider.PluginRegistry.ViewFactory 12345678910111213141516 private final FlutterActivityDelegate delegate = new FlutterActivityDelegate(this, this);private final FlutterActivityEven

Android Selector 与 Shape 基本用法

分类: Android2011-07-19 11:07 7513人阅读 评论(4) 收藏 举报 androidencodingbutton测试c 1:Selector drawable的item中可以有以下属性: android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource" android:state_pressed=["true" | "false"] android:state_focuse