变量
1> 声明变量需要指定类型和变量名: <type> <name>
type:表示使用什么类型来储存数据
name: 表示存储这个类型的名字
实例:(每一个声明都是一条语句,语句以 ; (分号)结束)
int age; int hp; string name;
截图如下:
2> 遵守命名规范可以让程序结构更加清晰,更易于阅读。
规范:第一个单词以小写字母开头,以后每个单词的首字母大写变量的命名遵守Camel命名法(驼峰命名法)。首字母小写,以后每个单词的首字母大写。
实例如下:
二:字符
1> char 与 string:
char 表示一个字符,字母、数字、@#¥%……&*()、一个汉字
string 是 char 的数组,是字符的集合
2> 转义字符:
转义字符是有特殊功能的字符
如果我们不想去识别字符串中的转义字符,可以在字符串前面加一个@符号(除了双引号其他转义字符都不在识别)
3> @字符的两个作用示例:
1,默认一个字符串的定义是放在一行的,如果想要占用多行
2,用字符串表示路径
"c:\xxx\xx\xxx.doc"
使用@"c:\xxx\xx\xxx.doc"更能读懂
4> 字符的Unicode值的作用:
Unicode是一个16进制的数字,表示这个字符在内存中以哪个数字存储
也可以使用Unicode来代表一个转义字符 (\u加上十六进制值)
"I\‘s kmart!"
"I\u0027s kmart!"
5> 声明与赋值
变量的声明 int age;
变量的赋值 age = 54;
变量的声明和赋值可以放在一个语句中<相当于初始化>int age = 54;
我们可以使用一条语句声明多个同类型的变量
string name1,name2;
在多变量声明中,可以在变量后面跟上 = ,对其中一个变量或者部分、全部变量进行初始化
注意事项:
变量在使用之前必须初始化,怎么判断变量有没有使用,但你从变量的盒子里面(内存)取东西的时候,就是要使用这个变量的时候,初始化就是往这个盒子里面放入东西,才能去取。第一次给变量赋值,就是初始化。
6> 表达式:
把变量和字面值和运算符组合起来就是表达式
运算符的分类:
一元运算符 处理一个操作数
二元运算符 处理两个操作数
三元运算符 处理三个操作数
7> 数学运算符:
加、减、乘、除
原文地址:https://www.cnblogs.com/sleblogs/p/7007985.html