魔灵幻想: 背包UI,左边是道具的显示内容, 右边是道具滚动视图, 以右边标签页面来区分道具的类型,这样方便查找道具. 我这个游戏玩到37级了, 道具总数是55-80之间. 150个道具
正常.没有仓库UI因为道具应该是不会超过150种类了.UI给人的体验很好,3DRPG回合战斗游戏.
- 装备切换没有表示那个装备强弱的标示(应该装备就只有3-4套吧)
三国战神: 左边是人物装备栏,右边是背包栏. 5个页面格子总数60个. 根据两个标签道具和材料排序物品.
- 每次点击加锁的格子,提示玩家充值开获取更多的格子数量
- 点击出售,左边显示出售栏, 需要双击点击物品才能让物品移动到出售栏中(点击一下显示物品简介), 体验感不好
- 物品有双击操作,可能导致页面出现0.3-0.4的卡顿
- 装备介绍栏,如果文字太多通过上下滑动查看全部信息
疾风之刃:左边是人物装备栏,右边是背包栏没有其他什么变化
- 当道具的数量没有到达1页的时候,不会发生滚动
- 装备的道具,还是存在背包中。
- 装备对比有向上箭头,和明显的数字上升
手游-背包,仓库,道具UI风格
时间: 2024-11-05 02:26:01