c++中list的使用说明

因公司项目需要,用到list容器  学习笔记如下

1,Lists将元素按顺序储存在链表中. 与 向量(vectors)相比, 它允许 快速 的插入和删除,但是随机访问却比较慢.

List用法实例:

用的时候

#include <list>                                // 加入此头文件

//创建一个list容器的实例LISTINT

typedef list<int> LISTINT;        //        顾名思义  容器存放int型的数据

//创建一个list容器的实例LISTCHAR

typedef list<char> LISTCHAR;   //char 型的数据

//用list容器处理整型数据

//--------------------------

//用LISTINT创建一个名为listOne的list对象

LISTINT listOne;

//声明i为迭代器

LISTINT::iterator i;

//从前面向listOne容器中添加数据

listOne.push_front (2);    //    push_back() 在list的末尾添加一个元素

//push_front() 在list的头部添加一个元素

//从后面向listOne容器中添加数据

listOne.push_back (3);      //

//此处显示list中的数据 不再解释

//从前向后显示listOne中的数据

cout<<"listOne.begin()--- listOne.end():"<<endl;

for (i = listOne.begin(); i != listOne.end(); ++i)

cout << *i << " ";

cout << endl;

//从后向后显示listOne中的数据

LISTINT::reverse_iterator ir;

cout<<"listOne.rbegin()---listOne.rend():"<<endl;

for (ir =listOne.rbegin(); ir!=listOne.rend();ir++) {

cout << *ir << " ";

}

cout << endl;

//用list容器处理字符型数据  经常要用的,为重点

//--------------------------

//用LISTCHAR创建一个名为listOne的list对象

LISTCHAR listTwo;

//声明i为迭代器

LISTCHAR::iterator j;

//从前面向listTwo容器中添加数据

listTwo.push_front (‘A‘);

listTwo.push_front (‘B‘);

//从后面向listTwo容器中添加数据

listTwo.push_back (‘x‘);

listTwo.push_back (‘y‘);

//从前向后显示listTwo中的数据

cout<<"listTwo.begin()---listTwo.end():"<<endl;

for (j = listTwo.begin(); j != listTwo.end(); ++j)

cout << char(*j) << " ";

cout << endl;

//使用STL的max_element算法求listTwo中的最大元素并显示

j=max_element(listTwo.begin(),listTwo.end());

cout << "The maximum element in listTwo is: "<<char(*j)<<endl;

list函数方法如下

用法r如   list.begin();

STL中list的使用:

STL中的list就是一双向链表,可高效地进行插入删除元素。现总结一下它的操作。

文中所用到两个list对象c1,c2分别有元素c1(10,20,30)  c2(40,50,60)。还有一个list<int>::iterator citer用来指向c1或c2元素。

list对象的声明构造():

A.      list<int>c0;                 //空链表

B.      list<int>c1(3);             //建一个含三个默认值是0的元素的链表

C.      list<int>c2(5,2);            //建一个含五个元素的链表,值都是2

D.      list<int>c4(c2);             //建一个c2的copy链表

E.       list<int>c5(c1.begin(),c1.end());

//c5含c1一个区域的元素[_First, _Last)。

1.       assign()分配值,有两个重载:

c1.assign(++c2.begin(), c2.end()) //c1现在为(50,60)。

c1.assing(7,4)  //c1中现在为7个4,c1(4,4,4,4,4,4,4)。

2.       back()返回最后一元素的引用:

int i=c1.back();  //i=30

const int i=c2.back();  //i=60且不可修改

3.       begin()返回第一个元素的指针(iterator)

citer=c1.begin();    // *citer=10

list<int>::const_iterator cciter=c1.begin(); //*cciter=10且为const。

4.       clear()删除所有元素

c1.clear();   //c1为空  c1.size为0;

5.       empty()判断是否链表为空

bool B=c1.empty(); //若c1为空B=true;否则B=false;

6.       end()返回最后一个元素的下一位置的指针(list为空时end()=begin())

citer=c1.end(); //*(--citer)=30;

同begin()返回一个常指针,不能修改其中元素。

7.       erase()删除一个元素或一个区域的元素(两个重载)

c1.erase(c1.begin()); // c1现为(20,30);

c1.erase(++c1.begin(),c1.end()); // c1现为(10);

8.       front() 返回第一个元素的引用:

int i=c1.front(); //i=10;

const int i=c1.front(); //i=10且不可修改。

9.       insert()在指定位置插入一个或多个元素(三个重载):

c1.insert(++c1.begin(),100);   //c1(10,100,20,30)

c1.insert(c1.begin(),2,200);  //c1(200,200,20,30);

c1.insert(++c1.begin(),c2.begin(),--c2.end());

//c1(10,40,50,20,30);

10.    max_size()返回链表最大可能长度(size_type就是int型):

list<int>::size_type i=c1.max_size();  //i=1073741823

11.    merge()合并两个链表并使之默认升序(也可改):

c2.merge(c1);   //c1现为空;c2现为c2(10,20,30,40,50,60)

c2.merge(c1,greater<int>()); //同上,但c2现为降序

12.    pop_back()删除链表尾的一个元素

c1.pop_back()  //c1(10,20);

13.    pop_front()删除链表头的一元素

c1.pop_front() //c1(20,30)

14.    push_back()增加一元素到链表尾

c1.push_back(100) //c1(10,20,30,100)

15.    push_front()增加一元素到链表头

c1.push_front(100) //c1(100,10,20,30)

16.    rbegin()返回链表最后一元素的后向指针(reverse_iterator or const)

list<int>::reverse_iterator riter=c1.rbegin(); //*riter=30

17.    rend()返回链表第一元素的下一位置的后向指针

list<int>::reverse_iterator riter=c1.rend(); // *(--riter)=10

18.    remove()删除链表中匹配值的元素(匹配元素全部删除)

c1.remove(10);     //c1(20,30)

19.    remove_if()删除条件满足的元素(会遍历一遍链表)

c1.remove_if( is_odd<int> () ); //c1(10,20,30) 

//is_odd自己写(表奇数) 

20.    resize()重新定义链表长度(两重载):

c1.resize(4)  //c1(10,20,30,0)用默认值填补

c1.resize(4,100) //c1(10,20,30,100)用指定值填补

21.    reverse()反转链表:

c1.reverse(); //c1(30,20,10)

22.    size()返回链表中元素个数

list<int>::size_type i=c1.size();  //i=3

23.    sort()对链表排序,默认升序(可自定义)

c1.sort();  //c1(10,20,30)

c1.sort(great<int>()); //c1(30,20,10)

24.    splice()对两个链表进行结合(三个重载)

c1.splice(++c1.begin(),c2);

//c1(10,40,50,60,20,30) c2为空 全合并

c1.splice(++c1.begin(),c2,++c2.begin());

//c1(10,50,20,30) ; c2(40,60) 指定元素合并

c1.splice(++c1.begin(),c2,++c2.begin(),c2.end());

//c1(10,50,60,20,30); c2(40) 指定范围合并

25.    swap()交换两个链表(两个重载)

c1.swap(c2);  //c1(40,50,60);

swap(c1,c2);  //c1(40,50,60)

26.    unique()删除相邻重复元素(断言已经排序,因为它不会删除不相邻的相同元素)

c1.unique();

//假设c1开始(-10,10,10,20,20,-10)则之后为c1(-10,10,20,-10)

c1.unique(mypred); //自定义谓词

list 的使用

在使用list必须包括头文件#include <list>,

1)、如何定义一个list对象

#include <list>
int main (void)
{
 list<char > cList; //声明了list<char>模板类 的一个实例
}

2)、使用list的成员函数push_back和push_front插入一个元素到list中

cList. push_back(‘a’); //把一个对象放到一个list的后面
cList. push_front (‘b’); //把一个对象放到一个list的前面

3)、使用list的成员函数empty()判断list是否为空

if (cList.empty())
{
 printf(“this list is empty”);
}

4)、用list< char >::iterator得到指向list的指针

list< char>::iterator charIterator;
for(cIterator = cList.Begin();cIterator != cList.end();cIterator++)
{
 printf(“%c”, *cIterator);
} //输出list中的所有对象

说明:cList.Begin()和cList.end()函数返回指向list< char >::iterator的指针,由于list采用链表结构,因此它不支持随机存取,因此不能用cList.begin()+3来指向list中的第四个对象,vector和deque支持随机存取。

5)、用STL的通用算法count()来统计list中的元素个数

int cNum;
char ch = ’b’;
cNum = count(cList.Begin(), cList.end(), ch); //统计list中的字符b的个数

说明:在使用count()函数之前必须加入#include <algorithm>

6)、用STL的通用算法count_if ()来统计list中的元素个数

const char c(‘c’);
class IsC
{
public:
 bool operator() ( char& ch )
 {
  return ch== c;
 }
};

int numC;
numC = count_if (cList.begin(), cList.end(),IsC());//统计c的数量;

说明:count_if() 带一个函数对象的参数,函数对象是一个至少带有一个operator()方法的类函数对象被约定为STL算法调用operator时返回true或false。它们根据这个来判定这个函数。举个例子会 说的更清楚些。count_if()通过传递一个函数对象来作出比count()更加复杂的评估以确定一个对象是否应该被记数。

7)、使用STL通用算法find()在list中查找对象

list<char >::iterator FindIterator;
FindIterator = find(cList.begin(), cList.end(), ‘c’);
If (FindIterator == cList.end())
{
 printf(“not find the char ‘c’!”);
}
else
{
 printf(“%c”, * FindIterator);
}

说明:如果没有找到指定的对象,就会返回cList.end()的值,找到了就返回一个指向对象iterator的指针。

8)、使用STL通用算法find_if()在list中查找对象

const char c(‘c’);
class c
{
public:
 bool operator() ( char& ch )
 {
  return ch== c;
 }
};

list<char>::iterator FindIterator
FindIterator = find_if (cList.begin(), cList.end(),IsC());//查找字符串c;

说明:如果没有找到指定的对象,就会返回cList.end()的值,找到了就返回一个指向对象iterator的指针。

9)、使用list的成员函数sort()排序

cList.sort();

10)、使用list的成员函数insert插入一个对象到list中

cList.insert(cLiset.end, ‘c’); ///在list末尾插入字符‘c’

char ch[3] ={‘a’, ‘b’, ‘c’};
cList.insert(cList.end, &ch[0], & ch[3] ); //插入三个字符到list中

说明:insert()函数把一个或多个元素插入到指出的iterator位置。元素将出现在 iterator指出的位置以前。

11)、如何在list中删除元素

cList.pop_front(); //删除第一个元素
cList.pop_back(); //删除最后一个元素
cList. Erase(cList.begin()); //使用iterator删除第一个元素;
cList. Erase(cList.begin(), cList.End()); //使用iterator删除所有元素;
cList.remove(‘c’); //使用remove函数删除指定的对象;

list<char>::iterator newEnd;
//删除所有的’c’ ,并返回指向新的list的结尾的iterator
newEnd = cList.remove(cList.begin(), cList.end(), ‘c’);

时间: 2024-09-30 07:03:03

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