因公司项目需要,用到list容器 学习笔记如下
1,Lists将元素按顺序储存在链表中. 与 向量(vectors)相比, 它允许 快速 的插入和删除,但是随机访问却比较慢.
List用法实例:
用的时候
#include <list> // 加入此头文件
//创建一个list容器的实例LISTINT
typedef list<int> LISTINT; // 顾名思义 容器存放int型的数据
//创建一个list容器的实例LISTCHAR
typedef list<char> LISTCHAR; //char 型的数据
//用list容器处理整型数据
//--------------------------
//用LISTINT创建一个名为listOne的list对象
LISTINT listOne;
//声明i为迭代器
LISTINT::iterator i;
//从前面向listOne容器中添加数据
listOne.push_front (2); // push_back() 在list的末尾添加一个元素
//push_front() 在list的头部添加一个元素
//从后面向listOne容器中添加数据
listOne.push_back (3); //
//此处显示list中的数据 不再解释
//从前向后显示listOne中的数据
cout<<"listOne.begin()--- listOne.end():"<<endl;
for (i = listOne.begin(); i != listOne.end(); ++i)
cout << *i << " ";
cout << endl;
//从后向后显示listOne中的数据
LISTINT::reverse_iterator ir;
cout<<"listOne.rbegin()---listOne.rend():"<<endl;
for (ir =listOne.rbegin(); ir!=listOne.rend();ir++) {
cout << *ir << " ";
}
cout << endl;
//用list容器处理字符型数据 经常要用的,为重点
//--------------------------
//用LISTCHAR创建一个名为listOne的list对象
LISTCHAR listTwo;
//声明i为迭代器
LISTCHAR::iterator j;
//从前面向listTwo容器中添加数据
listTwo.push_front (‘A‘);
listTwo.push_front (‘B‘);
//从后面向listTwo容器中添加数据
listTwo.push_back (‘x‘);
listTwo.push_back (‘y‘);
//从前向后显示listTwo中的数据
cout<<"listTwo.begin()---listTwo.end():"<<endl;
for (j = listTwo.begin(); j != listTwo.end(); ++j)
cout << char(*j) << " ";
cout << endl;
//使用STL的max_element算法求listTwo中的最大元素并显示
j=max_element(listTwo.begin(),listTwo.end());
cout << "The maximum element in listTwo is: "<<char(*j)<<endl;
list函数方法如下
用法r如 list.begin();
STL中list的使用:
STL中的list就是一双向链表,可高效地进行插入删除元素。现总结一下它的操作。
文中所用到两个list对象c1,c2分别有元素c1(10,20,30) c2(40,50,60)。还有一个list<int>::iterator citer用来指向c1或c2元素。
list对象的声明构造():
A. list<int>c0; //空链表
B. list<int>c1(3); //建一个含三个默认值是0的元素的链表
C. list<int>c2(5,2); //建一个含五个元素的链表,值都是2
D. list<int>c4(c2); //建一个c2的copy链表
E. list<int>c5(c1.begin(),c1.end());
//c5含c1一个区域的元素[_First, _Last)。
1. assign()分配值,有两个重载:
c1.assign(++c2.begin(), c2.end()) //c1现在为(50,60)。
c1.assing(7,4) //c1中现在为7个4,c1(4,4,4,4,4,4,4)。
2. back()返回最后一元素的引用:
int i=c1.back(); //i=30
const int i=c2.back(); //i=60且不可修改
3. begin()返回第一个元素的指针(iterator)
citer=c1.begin(); // *citer=10
list<int>::const_iterator cciter=c1.begin(); //*cciter=10且为const。
4. clear()删除所有元素
c1.clear(); //c1为空 c1.size为0;
5. empty()判断是否链表为空
bool B=c1.empty(); //若c1为空B=true;否则B=false;
6. end()返回最后一个元素的下一位置的指针(list为空时end()=begin())
citer=c1.end(); //*(--citer)=30;
同begin()返回一个常指针,不能修改其中元素。
7. erase()删除一个元素或一个区域的元素(两个重载)
c1.erase(c1.begin()); // c1现为(20,30);
c1.erase(++c1.begin(),c1.end()); // c1现为(10);
8. front() 返回第一个元素的引用:
int i=c1.front(); //i=10;
const int i=c1.front(); //i=10且不可修改。
9. insert()在指定位置插入一个或多个元素(三个重载):
c1.insert(++c1.begin(),100); //c1(10,100,20,30)
c1.insert(c1.begin(),2,200); //c1(200,200,20,30);
c1.insert(++c1.begin(),c2.begin(),--c2.end());
//c1(10,40,50,20,30);
10. max_size()返回链表最大可能长度(size_type就是int型):
list<int>::size_type i=c1.max_size(); //i=1073741823
11. merge()合并两个链表并使之默认升序(也可改):
c2.merge(c1); //c1现为空;c2现为c2(10,20,30,40,50,60)
c2.merge(c1,greater<int>()); //同上,但c2现为降序
12. pop_back()删除链表尾的一个元素
c1.pop_back() //c1(10,20);
13. pop_front()删除链表头的一元素
c1.pop_front() //c1(20,30)
14. push_back()增加一元素到链表尾
c1.push_back(100) //c1(10,20,30,100)
15. push_front()增加一元素到链表头
c1.push_front(100) //c1(100,10,20,30)
16. rbegin()返回链表最后一元素的后向指针(reverse_iterator or const)
list<int>::reverse_iterator riter=c1.rbegin(); //*riter=30
17. rend()返回链表第一元素的下一位置的后向指针
list<int>::reverse_iterator riter=c1.rend(); // *(--riter)=10
18. remove()删除链表中匹配值的元素(匹配元素全部删除)
c1.remove(10); //c1(20,30)
19. remove_if()删除条件满足的元素(会遍历一遍链表)
c1.remove_if( is_odd<int> () ); //c1(10,20,30)
//is_odd自己写(表奇数)
20. resize()重新定义链表长度(两重载):
c1.resize(4) //c1(10,20,30,0)用默认值填补
c1.resize(4,100) //c1(10,20,30,100)用指定值填补
21. reverse()反转链表:
c1.reverse(); //c1(30,20,10)
22. size()返回链表中元素个数
list<int>::size_type i=c1.size(); //i=3
23. sort()对链表排序,默认升序(可自定义)
c1.sort(); //c1(10,20,30)
c1.sort(great<int>()); //c1(30,20,10)
24. splice()对两个链表进行结合(三个重载)
c1.splice(++c1.begin(),c2);
//c1(10,40,50,60,20,30) c2为空 全合并
c1.splice(++c1.begin(),c2,++c2.begin());
//c1(10,50,20,30) ; c2(40,60) 指定元素合并
c1.splice(++c1.begin(),c2,++c2.begin(),c2.end());
//c1(10,50,60,20,30); c2(40) 指定范围合并
25. swap()交换两个链表(两个重载)
c1.swap(c2); //c1(40,50,60);
swap(c1,c2); //c1(40,50,60)
26. unique()删除相邻重复元素(断言已经排序,因为它不会删除不相邻的相同元素)
c1.unique();
//假设c1开始(-10,10,10,20,20,-10)则之后为c1(-10,10,20,-10)
c1.unique(mypred); //自定义谓词
list 的使用
在使用list必须包括头文件#include <list>,
1)、如何定义一个list对象
#include <list> int main (void) { list<char > cList; //声明了list<char>模板类 的一个实例 }
2)、使用list的成员函数push_back和push_front插入一个元素到list中
cList. push_back(‘a’); //把一个对象放到一个list的后面 cList. push_front (‘b’); //把一个对象放到一个list的前面
3)、使用list的成员函数empty()判断list是否为空
if (cList.empty()) { printf(“this list is empty”); }
4)、用list< char >::iterator得到指向list的指针
list< char>::iterator charIterator; for(cIterator = cList.Begin();cIterator != cList.end();cIterator++) { printf(“%c”, *cIterator); } //输出list中的所有对象
说明:cList.Begin()和cList.end()函数返回指向list< char >::iterator的指针,由于list采用链表结构,因此它不支持随机存取,因此不能用cList.begin()+3来指向list中的第四个对象,vector和deque支持随机存取。
5)、用STL的通用算法count()来统计list中的元素个数
int cNum; char ch = ’b’; cNum = count(cList.Begin(), cList.end(), ch); //统计list中的字符b的个数
说明:在使用count()函数之前必须加入#include <algorithm>
6)、用STL的通用算法count_if ()来统计list中的元素个数
const char c(‘c’); class IsC { public: bool operator() ( char& ch ) { return ch== c; } }; int numC; numC = count_if (cList.begin(), cList.end(),IsC());//统计c的数量;
说明:count_if() 带一个函数对象的参数,函数对象是一个至少带有一个operator()方法的类函数对象被约定为STL算法调用operator时返回true或false。它们根据这个来判定这个函数。举个例子会 说的更清楚些。count_if()通过传递一个函数对象来作出比count()更加复杂的评估以确定一个对象是否应该被记数。
7)、使用STL通用算法find()在list中查找对象
list<char >::iterator FindIterator; FindIterator = find(cList.begin(), cList.end(), ‘c’); If (FindIterator == cList.end()) { printf(“not find the char ‘c’!”); } else { printf(“%c”, * FindIterator); }
说明:如果没有找到指定的对象,就会返回cList.end()的值,找到了就返回一个指向对象iterator的指针。
8)、使用STL通用算法find_if()在list中查找对象
const char c(‘c’); class c { public: bool operator() ( char& ch ) { return ch== c; } }; list<char>::iterator FindIterator FindIterator = find_if (cList.begin(), cList.end(),IsC());//查找字符串c;
说明:如果没有找到指定的对象,就会返回cList.end()的值,找到了就返回一个指向对象iterator的指针。
9)、使用list的成员函数sort()排序
cList.sort();
10)、使用list的成员函数insert插入一个对象到list中
cList.insert(cLiset.end, ‘c’); ///在list末尾插入字符‘c’ char ch[3] ={‘a’, ‘b’, ‘c’}; cList.insert(cList.end, &ch[0], & ch[3] ); //插入三个字符到list中
说明:insert()函数把一个或多个元素插入到指出的iterator位置。元素将出现在 iterator指出的位置以前。
11)、如何在list中删除元素
cList.pop_front(); //删除第一个元素 cList.pop_back(); //删除最后一个元素 cList. Erase(cList.begin()); //使用iterator删除第一个元素; cList. Erase(cList.begin(), cList.End()); //使用iterator删除所有元素; cList.remove(‘c’); //使用remove函数删除指定的对象; list<char>::iterator newEnd; //删除所有的’c’ ,并返回指向新的list的结尾的iterator newEnd = cList.remove(cList.begin(), cList.end(), ‘c’);