iOS UIImage 图片水印,图片裁剪,屏幕截图,背景平铺

图片水印功能
 1 #import "UIImage+ZR.h"
 2
 3 @implementation UIImage (ZR)
 4 + (instancetype)waterImageWithBg:(NSString *)bg logo:(NSString *)logo
 5 {
 6     UIImage *bgImage = [UIImage imageNamed:bg];
 7
 8     // 1.创建一个基于位图的上下文(开启一个基于位图的上下文)
 9     UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(bgImage.size, NO, 0.0);
10
11     // 2.画背景
12     [bgImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, bgImage.size.width, bgImage.size.height)];
13
14     // 3.画右下角的水印
15     UIImage *waterImage = [UIImage imageNamed:logo];
16     CGFloat scale = 0.2;
17     CGFloat margin = 5;
18     CGFloat waterW = waterImage.size.width * scale;
19     CGFloat waterH = waterImage.size.height * scale;
20     CGFloat waterX = bgImage.size.width - waterW - margin;
21     CGFloat waterY = bgImage.size.height - waterH - margin;
22     [waterImage drawInRect:CGRectMake(waterX, waterY, waterW, waterH)];
23
24     // 4.从上下文中取得制作完毕的UIImage对象
25     UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
26
27     // 5.结束上下文
28     UIGraphicsEndImageContext();
29
30     return newImage;
31 }
32 @end
图片裁剪
 1 #import "UIImage+ZR.h"
 2
 3 @implementation UIImage (ZR)
 4 + (instancetype)circleImageWithName:(NSString *)name borderWidth:(CGFloat)borderWidth borderColor:(UIColor *)borderColor
 5 {
 6     // 1.加载原图
 7     UIImage *oldImage = [UIImage imageNamed:name];
 8
 9     // 2.开启上下文
10     CGFloat imageW = oldImage.size.width + 2 * borderWidth;
11     CGFloat imageH = oldImage.size.height + 2 * borderWidth;
12     CGSize imageSize = CGSizeMake(imageW, imageH);
13     UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0.0);
14
15     // 3.取得当前的上下文
16     CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
17
18     // 4.画边框(大圆)
19     [borderColor set];
20     CGFloat bigRadius = imageW * 0.5; // 大圆半径
21     CGFloat centerX = bigRadius; // 圆心
22     CGFloat centerY = bigRadius;
23     CGContextAddArc(ctx, centerX, centerY, bigRadius, 0, M_PI * 2, 0);
24     CGContextFillPath(ctx); // 画圆
25
26     // 5.小圆
27     CGFloat smallRadius = bigRadius - borderWidth;
28     CGContextAddArc(ctx, centerX, centerY, smallRadius, 0, M_PI * 2, 0);
29     // 裁剪(后面画的东西才会受裁剪的影响)
30     CGContextClip(ctx);
31
32     // 6.画图
33     [oldImage drawInRect:CGRectMake(borderWidth, borderWidth, oldImage.size.width, oldImage.size.height)];
34
35     // 7.取图
36     UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
37
38     // 8.结束上下文
39     UIGraphicsEndImageContext();
40
41     return newImage;
42 }
43 @end

屏幕截图

 1 #import "UIImage+ZR.h"
 2
 3 @implementation UIImage (ZR)
 4 + (instancetype)captureWithView:(UIView *)view
 5 {
 6     // 1.开启上下文
 7     UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.frame.size, NO, 0.0);
 8
 9     // 2.将控制器view的layer渲染到上下文
10     [view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
11
12     // 3.取出图片
13     UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
14
15     // 4.结束上下文
16     UIGraphicsEndImageContext();
17
18     return newImage;
19 }
20 @end

背景拉伸

 1 - (void)imageBg
 2 {
 3     UIImage *oldImage = [UIImage imageNamed:@"me"];
 4
 5     UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.view.frame.size, NO, 0.0);
 6     [oldImage drawInRect:self.view.bounds];
 7     UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
 8     UIGraphicsEndImageContext();
 9
10     self.view.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:newImage];
11 }

背景平铺

 1 - (void)viewDidLoad
 2 {
 3     [super viewDidLoad];
 4
 5 //    self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
 6
 7     // 1.创建一行背景图片
 8     CGFloat rowW = self.view.frame.size.width;
 9 //    CGFloat rowH = 40;
10     CGFloat rowH = 30;
11     UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(rowW, rowH), NO, 0.0);
12
13     CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
14     // 画矩形框
15     [[UIColor redColor] set];
16     CGContextAddRect(ctx, CGRectMake(0, 0, rowW, rowH));
17     CGContextFillPath(ctx);
18
19     // 2.画线
20     [[UIColor greenColor] set];
21     CGFloat lineWidth = 2;
22     CGContextSetLineWidth(ctx, lineWidth);
23     CGFloat dividerX = 0;
24     CGFloat dividerY = rowH - lineWidth;
25     CGContextMoveToPoint(ctx, dividerX, dividerY);
26     CGContextAddLineToPoint(ctx, rowW - dividerX, dividerY);
27     CGContextStrokePath(ctx);
28
29     // 3.取图
30     UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
31
32     // 4.结束上下文
33     UIGraphicsEndImageContext();
34
35     // 5.设置为背景
36     self.textView.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:newImage];
37 }
 
时间: 2024-10-08 18:20:43

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图片处理类(图片水印 图片缩放)

本图片处理类功能非常之强大可以实现几乎所有WEB开发中对图像的处理功能都集成了,包括有缩放图像.切割图像.图像类型转换.彩色转黑白.文字水印.图片水印等功能 1 import java.awt.AlphaComposite; 2 import java.awt.Color; 3 import java.awt.Font; 4 import java.awt.Graphics; 5 import java.awt.Graphics2D; 6 import java.awt.Image; 7 imp

iOS UIImage UIImageView 展示图片 不变形 处理

展示图片 时候 固定 了 imageView  的大小  图片 也裁剪了 尽量保持比例 可是 还是失真 变形了 这张图 ui 要求展示的UIimageView 大小 是固定 的  ,传过来的 图片 是这样的比例大小 这么大的图呢  比例 完全 不对等 imageView  的contentMode 属性  网上有个  很形象的例子 但是 尽量 其中  UIViewContentModeScaleAspectFill 会保证图片比例不变,但是是填充整个ImageView的 但是 我使用的情况 比例

背景平铺

ViewController.m // //  ViewController.m //  6A04.北京平铺 // //  Created by huan on 16/1/30. //  Copyright © 2016年 huanxi. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)v

Android中实现背景平铺

建立以drawable xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:src="@drawable/icon_comment_all" android:tileMode="mirror" /> 然

php文字水印和php图片水印实现代码(二种加水印方法)

文字水印 文字水印就是在图片上加上文字,主要使用gd库的imagefttext方法,并且需要字体文件.效果图如下: $dst_path = 'dst.jpg';//创建图片的实例$dst = imagecreatefromstring(file_get_contents($dst_path));//打上文字$font = './simsun.ttc';//字体$black = imagecolorallocate($dst, 0x00, 0x00, 0x00);//字体颜色imagefttext

iOS UI进阶-1.1 Quartz2D 图片水印/裁剪/截图

图片水印 UIImage+MJ.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface UIImage (MJ) /** * 打水印 * * @param bg 背景图片 * @param logo 右下角的水印图片 */ + (instancetype)waterImageWithBg:(NSString *)bg logo:(NSString *)logo; @end UIImage+MJ.m #import "UIImage+MJ.h" @imple

C#图片处理示例(裁剪,缩放,清晰度,水印)

吴剑 2011-02-20 原创文章,转载必需注明出处:http://www.cnblogs.com/wu-jian/ 前言 需求源自项目中的一些应用,比如相册功能,通常用户上传相片后我们都会针对该相片再生成一张缩略图,用于其它页面上的列表显示.随便看一下,大部分网站基本都是将原图等比缩放来生成缩略图.但完美主义者会发现一些问题,比如显示排版时想让相片缩略图列表非常统一.整齐.和美观,比如要求每张缩略图大小固定为120 x 90且不拉伸变形怎么办?再比如用户头像如何让缩略图比原图更清晰?或是如何

iOS 图片水印、图片合成文字或图片实现

这个需求可能有时候会碰到,比如自己的照片加版权,打水印等 网上的方法,有不少感觉不全对,或者需求不是特全,这里我总结了3种场景下的需求: 1.本地图片合成文字 2.本地图片合成图片 3.网络图片先下载再合成图片 效果图: 这里的合成的size大小,我都是随便写的,没特意计算,大家可以按实际需求自定义. 代码部分: /** 图片合成文字 @param img <#img description#> @param logoText <#logoText description#> @r

ios 图片水印 (代码)

-(void)viewDidLoad { //1.1背景图片 UIImage *bgImage  [UIImage imageNamed:@"new"]; CGFloat w = bgImage.size.width; CGFloat h = bgImage.size.width; //1.创建图形上下文 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(bgImage.size,NO,0.0); //1.2.画图 [bgImage drawInRect:C