1.基本
输入和输出
cout << "hello" << endl << "world";
输出:
hello world
可见,输出,endl 是换行的作用
int x;
cout << "input the num what you want:";
cin >> x;
cout << "the num you input is:";
cout << x;
从键盘输入一个数值,赋值给 x,然后将数值再打印到屏幕。
上面的 << >> 左移和右移,居然实现了输入输出的例子,所以说左移和右移的运算符是被重载的,在不同的上下文,操作符有不同的功能;
C++操作符的重载:operator + 运算符
struct Complex
{
int a;
int b;
};
// 操作符的重载
Complex operator+ (Complex &c1, Complex &c2)
{
Complex k;
k.a = c1.a + c2.a;
k.b = c1.b + c2.b;
return k;
}
int main()
{
Complex a1 = { 1, 2 };
Complex a2 = { 3, 4 };
Complex a3 = operator+(a1, a2);
// 也可以直接:
Complex a3 = a1 + a2;cout << "a3.a=" << a3.a << endl;
cout << "a3.b=" << a3.b << endl;
while (1);
}
操作符的重载实现了复数的加法运算,必须记得操作的重载的关键字:operator,
问题: 操作符的重载能不能在类里面实现?答案是可以的:
class Complex
{
int a; // 默认的是私有的
int b;
public:
Complex(int a = 0, int b = 0)
{
this->a = a;
this->b = b;
}
int getA()
{
return a;
}
int getB()
{
return b;
}
~Complex()
{
}
// 指定朋友,友元函数
friend Complex operator+ (Complex &c1, Complex &c2);
};
// 操作符的重载
Complex operator+ (Complex &c1, Complex &c2)
{
Complex k;
// 这样可以通过对象访问到private成员
//k.a = c1.getA() + c2.getA();
//k.b = c1.getB() + c2.getB();
k.a = c1.a + c2.a; // 通过对象直接访问
k.b = c1.b + c2.b;
return k;
}
int main()
{
Complex a1(1, 2);
Complex a2(3, 4);
Complex a3 = a1 + a2;
cout << "a3.a = " << a3.getA() << endl;
cout << "a3.b = " << a3.getB() << endl;
while (1);
}
private成员,是不可以通过对象访问到private成员变量的,但是加上 friend关键字之后,就上上面的代码,指定了一个友元的函数,那么这个函数就可以通过对象访问private成员了,
ostream& operator<< (ostream& out, Complex &c)
{ // 这个地方看不懂
out << c.a << " and " << c.b << endl;
return out;
}
int main()
{
Complex a1(1, 2);
Complex a2(3, 4);
Complex a3 = a1 + a2;
cout << a3 << endl;
while (1);
}
操作符重载在类内实现:
class Complex
{
int a; // 默认的是私有的
int b;
public:
Complex(int a = 0, int b = 0)
{
this->a = a;
this->b = b;
}
int getA()
{
return a;
}
int getB()
{
return b;
}
~Complex()
{
}
// 这里第一个对象有传入 this 指针,所以只需要一个就可以了,
Complex operator+ (Complex &c2);
};
Complex Complex :: operator + (Complex &c2)
{
Complex k;
k.a = this->a + c2.a;
k.b = this->b + c2.b;
return k;
}
int main()
{
Complex a1(1, 2);
Complex a2(3, 4);
Complex a3 = a1 + a2;
cout << a3.getA() << endl;
cout << a3.getB() << endl;
while (1);
}
这里需要注意,操作符的重载是可以在类的内部实现的,这里需要注意的是,传入的参数的个数,我们这里只需要传入第二个参数,原因是因为编译器会把第一个对象的地址传入 this 指针,所以传入一个就对了,传入两个,反而会出错,
在类的内部实现操作符的重载的好处:
(1)比全局的操作符重载函数少了一个参数嘛,因为传到 this 指针了
(2)不需要使用 friend 关键字
时间: 2024-10-29 19:10:35