基于webrtc技术session border controler (SBC)

由于原来的文章 http://blog.csdn.net/voipmaker  转载注明出处。

我建了一个通信学习 交流群。 45211986, 欢迎增加。

WebRTC技术致力于在浏览器端实现实时音视频,多媒体数据互操作,其NAT穿越部分採用ICE框架,目的是实现媒体P2P,SBC又叫会话边界控制器。致力于媒体,信令NAT穿越,但SBC技术中媒体由server中转。这违背WEBRTC的初衷。可是当基于WebRTC技术的client与非WebRTC技术client(如基于SIP,H323协议)实现互操作时,须要借助一个网关,负责两边协议的转换工作,这时SBC作为接入设备能够考虑实现WebRTC相关标准。用于WebRTCclient与非WEbRTCclient实现互操作。同一时候,当WebRTCclientNAT穿越失败时须要走TURN,这与SBC的媒体Relay任务同样,假设这时通过SBC
转发媒体则一定程度提高了呼叫建立的时效性。笔者觉得SBC将在WebRTC 中起到关键作用,传统领域假设没有SBC就会与WebRTC隔绝。后者可以提供旧世界与新世界之间的过渡。

版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。

时间: 2024-08-05 06:40:42

基于webrtc技术session border controler (SBC)的相关文章

基于webrtc技术的session border controler (SBC)

本文原创自 http://blog.csdn.net/voipmaker  转载注明出处. WebRTC技术致力于在浏览器端实现实时音视频,多媒体数据互操作,其NAT穿越部分采用ICE框架,目的是实现媒体P2P,SBC又叫会话边界控制器,致力于媒体,信令NAT穿越,但SBC技术中媒体由服务器中转,这违背WEBRTC的初衷,但是当基于WebRTC技术的客户端与非WebRTC技术客户端(如基于SIP,H323协议)实现互操作时,需要借助一个网关,负责两边协议的转换工作,这时SBC作为接入设备可以考虑

基于webRTC技术 音频和视频,IM解

由于原来的文章 http://blog.csdn.net/voipmaker  转载注明出处. 基于WebRTC技术可实现点对点音视频.即时通信.视频会议.最新的系统组件包含: TeleICE NAT 穿越server: 基于标准的NAT穿越协议 ICE,实现NAT穿越,音视频p2p传输 单台机器支持上万并发 TeleMCU 视频会议server: 实现webrtc 视频会议server能力 同一个会议可接入sip视频client. webrtcclient.pstn 线路. TeleMedia

基于webRTC技术的 音视频,IM解决方案

本文原创自 http://blog.csdn.net/voipmaker  转载注明出处. 基于WebRTC技术可实现点对点音视频.即时通信.视频会议,最新的系统组件包括: TeleICE NAT 穿越服务器: 基于标准的NAT穿越协议 ICE,实现NAT穿越,音视频p2p传输 单台机器支持上万并发 TeleMCU 视频会议服务器: 实现webrtc 视频会议服务器能力 同一个会议可接入sip视频客户端. webrtc客户端,pstn 线路. TeleSwitch  webrtc网关服务器: 负

实时音视频互动系列(下):基于 WebRTC 技术的实战解析

在 WebRTC 项目中,又拍云团队做到了覆盖系统全局,保证项目进程流畅.这牵涉到主要三大块技术点: 网络端.服务端的开发和传输算法 WebRTC 协议中牵扯到服务端的应用协议和信令服务 客户端iOS.安卓 H.264 编解码技术 △ WebRTC 技术点 实时音视频互动必须遵守三大点 必须基于 UDP 协议,否则不要谈实时 因为 TCP 协议的重传机制(传输保障)会导致累积延迟问题,用 UDP 协议没有传输保障机制,但需要自行完善丢包容错逻辑. 又拍云音视频互动方案是基于UDP 协议,使用 T

基于webrtc技术的视频会议方案探讨

本文原创自 http://blog.csdn.net/voipmaker  转载注明出处. webrtc标准定制了web上如何p2p传输实时媒体, 但多人视频并没有规范,同时也是webrtc在企业级解决方案中的一个挑战,webrtc技术视频 会议方案可以归纳为一下几种 1. Mesh solution 这是最简单的方案,其原理就是客户端创建多个one-one的连接,互相relay媒体,这种方案服务器不需要改动,简单,但是客户端占用资源多. 2. Mixer solution 这种方案是传统视频会

Google 公布 WebRTC 技术路线图

谷歌在今年 1 月份发布的 Chrome Dev 版本中首次集成了 WebRTC,引起了广泛的关注.今天,谷歌在博客中公布了 WebRTC 技术的开发路线图. WebRTC 是 一项在浏览器内部进行实时视频和音频通信的技术,是谷歌在 2010 年收购 Global IP Solutions 公司而获得一项技术.该技术基于 WHATWG 协议,目的是通过浏览器提供简单的 JavaScript 就可以达到实时通讯(Real-Time Communications)能力.2011年谷歌在 BSD 许可

基于LNMT的Session持久机制的多种方案实现及深入分析

1. Session机制 Session就是会话,就是指的是对话双方或者交互双方建立的信息通道,从建立连接到断开连接的整个过程,称为一个会话.它是一种网络持久化的机制. HTTP协议是一种无状态协议,客户端和服务器建立连接传输完数据后即断开连接,客户端再次发起连接后,服务器端无法知道这个连接是否和上一个连接有什么关系,它只能认为是不同的连接. 为了解决这个问题,一般采用的方法有两种: 客户端保持,即cookie机制 服务器端保持,即session机制.为了保持这个状态信息,它要让客户端至少保留一

摘录 :iOS下音视频通信的实现-基于WebRTC

原文出自:http://www.cocoachina.com/ios/20170306/18837.html ,为了方便记忆,转载,如原作者不同意转载,邮件通知,立即删除 前言: WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,简而言之它是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术. 它为我们提供了视频会议的核心技术,包括音视频的采集.编解码.网络传输.显示等功能,并且还支持跨平台:windows,linux,mac,android,i

基于JAVA技术的客户关系管理系统

获取项目源文件,技术交流与指导联系Q:1225467431 摘要:该客户关系管理系统是基于J2EE技术进行开发,主要采用JAVA语言作为开发语言,基于MVC的设计思想,利用J2EE网页制作技术完成前台静态页面和动态页面的设计,同时利用JDBC技术完成前台页面和后台MySQL数据库的连接操作,最终完成一个客户关系管理系统.该系统共分为营销管理.客户管理.服务管理和统计报表四个功能模块,系统可以帮助企业发掘并创建客户信息记录,对所有的客户进行有效的管理:按照客户的一些基本信息和业务信息进行分类,掌握