老板给我的第一个硬件就是一个读卡器,
说让我做一下试试,于是从网上查了查就写了出来,相当的简单。
但是后来还有一个地磅的串口通讯,我整整搞了一天。
在窗体类的构造函数中写入
Form.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
可以在线程外更新窗体,这样就可以一直接收数据,一直更新ui了。
打开串口按钮:
1 //实例化 2 SerialPort Myport = new SerialPort(); 3 //设置串口端口 4 Myport.PortName = cbxPortName.Text; 5 //设置比特率 6 Myport.BaudRate = Convert.ToInt32(cmbbaud.Text); 7 //设置数据位 8 Myport.DataBits = Convert.ToInt32(cmbBits.Text); 9 //根据选择的数据,设置停止位 10 //if (cmbStop.SelectedIndex == 0) 11 // Myport.StopBits = StopBits.None; 12 if (cmbStop.SelectedIndex == 1) 13 Myport.StopBits = StopBits.One; 14 if (cmbStop.SelectedIndex == 2) 15 Myport.StopBits = StopBits.OnePointFive; 16 if (cmbStop.SelectedIndex == 3) 17 Myport.StopBits = StopBits.Two; 18 19 //根据选择的数据,设置奇偶校验位 20 if (cmbParity.SelectedIndex == 0) 21 Myport.Parity = Parity.Even; 22 if (cmbParity.SelectedIndex == 1) 23 Myport.Parity = Parity.Mark; 24 if (cmbParity.SelectedIndex == 2) 25 Myport.Parity = Parity.None; 26 if (cmbParity.SelectedIndex == 3) 27 Myport.Parity = Parity.Odd; 28 if (cmbParity.SelectedIndex == 4) 29 Myport.Parity = Parity.Space; 30 31 //此委托应该是异步获取数据的触发事件,即是:当有串口有数据传过来时触发 32 Myport.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(port1_DataReceived);//DataReceived事件委托 33 //打开串口的方法 34 try 35 { 36 Myport.Open(); 37 if (Myport.IsOpen) 38 { 39 MessageBox.Show("串口已打开"); 40 } 41 else 42 { 43 MessageBox.Show("串口未能打开"); 44 } 45 } 46 catch (Exception ex) 47 { 48 MessageBox.Show("串口未能打开"+ex.ToString()); 49 }
关闭就使用 Myport.Close(); 在读卡器的串口通讯中是不会有问题的
DataReceived事件委托的方法
1 private void port1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) 2 { 3 try 4 { 5 string currentline = ""; 6 //循环接收串口中的数据 7 while (Myport.BytesToRead > 0) 8 { 9 char ch = (char)Myport.ReadByte(); 10 currentline += ch.ToString(); 11 } 12 //在这里对接收到的数据进行显示 13 //如果不在窗体加载的事件里写上:Form.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; 就会报错) 14 this.txtReceive.Text = currentline; 15 } 16 catch (Exception ex) 17 { 18 Console.WriteLine(ex.Message.ToString()); 19 } 20 }
时间: 2024-10-05 16:32:49