iphone点击事件不触发

在js代码的上方加上红色这部分,添加一个触发监听事件

$(function(){
   document.body.addEventListener(‘touchstart‘,function(){ }); )};    
时间: 2024-08-04 02:01:30

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iphone上click事件不触发的问题解决。

//在ID为jsProvince上有这么一个事件: $('body').on('click', '#jsProvince', function(e){ $(this).next('.province-list').removeClass('hide'); }); 但是在iphone上点击就是没反应,无法出发绑定的点击事件. 但是在android上测试是没问题的. 找了半天终于找到了解决办法: 只需要给ID为jsProvince的元素添加一个如下的css样式就好了: #jsProvince{ cu

jQuery中让点击事件只触发一次($("").one("click",function(){});)

有时候该按钮要求只能进行一次点击操作,又不想通过代码逻辑来处理,判断次按钮是否被触发过,就可以用这个小技巧来写 jQuery代码 $(function () { $(":button").one("click", function () { //事件只触发一次 alert("dianle") }); }); <body> <input type="button" value="click"

ios 控制button点击事件的触发频率

在项目中常常会遇到这样的问题: button点击就会触发相应的点击事件,比如说是向向服务器发送网络请求或者弹出弹框. 但如果用户点击频率很快的话,那就会不停的触发点击事件,从而使UI错乱. 对于这种问题我的解决方案是:设置布尔值. (1)对于与服务器有交互的点击事件:点击的时候判断bool值:在发送请求前设置一次:服务器得到应答后改变bool值即可. (2)对于无服务器交互点击事件:点击的时候判断:执行弹框前设置:弹框完成后延时0.25秒在设置. 直接上代码 .... @property (no

egret eui.Group点击事件不触发

用EXML编辑界面,经常会发现有些点击事件不生效,是因为被遮挡了 比如说我要点击这个bus,发现点击事件不生效,被busShelter这个图片遮挡了 设置: busShelter.touchEnabled = false; bus.touchEnabled = true; 好了. 那如果遮挡物是个eui.Group呢?那就涉及到了点击穿透 设置: shelterGroup.touchEnabled = false; shelterGroup.touchChildren = false; 原文地址

关于iphone点击事件无效,安卓没问题

因为给几个线上的页面做了js动态代码,图省事就用了jQuery框架,也是怪当时自己没有详细的测试过,结果页面给别人了之后才发现jQuery的这个bug,不过也好,至少有所收获,如果不出现这个问题,估计我也想不到要去看jQuery官方的bug列表了.这是后话了! jQuery的live绑定为什么会在mobile safari上失效呢?其实可以追溯到jQuery里live的实现方式.live的实现方式实际上是通过事件委托机制来实现的,也就是说是通过诸如冒泡的方式在DOM树的相应根节点上绑定事件,这样

Asp.net_解决在高版本ie浏览器下按钮点击事件不触发

这是微软的一个兼容bug,通过服务器补丁方式解决. 没有此修补程序时出现的常见问题 请考虑下面的方案: 您可以使用 Windows Internet Explorer 10 来访问基于 ASP.NET 网页. 该网页启动回发. 在此方案中,回发发生故障,并且您会收到以下错误消息: 脚本遇到错误","'__doPostBack' 未定义 补丁下载: .NET 4 - http://support.microsoft.com/kb/2600088 .NET 2.0&3.5 - ht

JavaScript点击事件/一个按钮触发另一个按钮

给按钮2添加点击事件click触发按钮1的点击事件,就算给按钮1添加样式display: none;或visibility: hidden;隐藏起来也能触发. <button type="button" id="btn1" onclick="alert('我是按钮1的弹框')" >按钮1</button> <button type="button" id="btn2">按

在tap的碎片上与活动进行绑定实现点击事件(日期时间选择以及按钮跳转时间)

主要是掌握怎样在Fragment类型的.java文件中实现对于文本框或者按钮点击事件的触发操作. 相应的出发时间都是之前的代码.主要是怎样在Fragment怎样实现相应的操作主要是对于getActivity().的相关应用. 对于相关的知识点: 1. onCreatView是碎片的生命周期中的一种状态,在为碎片创建视图(加载布局)时调用使用:View view=inflater.inflate(R.layout.right_fragment,container,false);三个参数的含义及作用

【UNITY3D 游戏开发之八】Unity编译到iPhone运行 Collider 无法正常触发事件解决方案

本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:@李华明Himi) 转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/unity3d-game/1618.html 点击订阅 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 最近几周基本两天通一宵,整个团队都在努力赶出一版技术删档测试包,也没时间来写点东西.正好今天有点时间来整理下. 这篇主要说下 Uniyt项目Build到iPhone运行后无法正常触发 Collider 这个问题. 一般我