结构体typedef struct的用法 和结构体的定义
结构体的定义:
1.
struct Person {
char name[20];
char sex;
float height;
int age;
}; 只有结构体的定义
2.
struct Person {
char name[20];
char sex;
float height;
int age;
} xiaohong; 附加该结构体类型的“结构体变量”的初始化定义结构体
这种定义就相当于
struct Person {
char name[20];
char sex;
float height;
int age;
};
struct Person xiaohong;
定义另一个结构体
struct Person xiaoming ; 定义一个变量名为xiaoming的结构体
这种每次都要加一个struct关键字的写法有点麻烦
3.
typedef struct Person {
char name[20];
char sex;
float height;
int age;
}Per; 这种写法在声明结构体变量的时候就可以用 Per xiaoming;
如果没有typedef 就必须用 struct Person,这里的Per实际上就是 struct Person的别名
typedef的用法
typedef可以看作是type define 的缩写,意思就是定义类型,也可以说它是给已有的类型重新定义一个新的别名,而不是产生一个新的类型
typedef和宏定义有些类似,但是又有不同:
1.typedef给出的符号名称仅限于对类型,而不是对值
2.typedef的解释由编译器,而不是预处理执行
3.typedef比#define灵活
为什么要使用typedef ?
1.它可以使定义更加直观,从定义就可以了解变量的某些信息
typedef unsigned int BYTE; 将unisigned int 类型起一个别名 BYTE, 这样我们定义unisigned int 类型的变量的时候就可以这样写 BYTE x,y;
2.可以使程序参数化,提高程序的移植性
type_myType doSomething(args *); 该函数的返回值是type_myType类型的,在一些系统中type_myType可能被定义成long类型,而有的系统中则被定义成 int类型,这样我们在移植程序的时候不需要再去修改函数的返回类型,只需要修改typedef定义就好了。
3.可以使表达式更加简洁,如上面的结构体的定义
使用typedef的定义的作用域取决于typedef语句的位置,如果定义在一个函数内部,他的作用域就是函数的内部,如果定义在函数外部,那么它的作用域就是全局。