五子棋游戏测试计划

一、测试范围
1.测试对象
测试对象包括程序、相关文件、安装手册、使用手册等。
2.需要测试的产品功能
(1)系统的基本功能;
(2)系统的安装、卸载;
(3)系统的性能(易用性,兼容性,稳定性等)
二、测试任务
    测试主要包括单元测试、集成测试和系统测试。单元测试有开发者完成,集成测试和系统测试由开发人员和测试人员协同完成。
1.制定测试计划
(1)确定测试需求:根据需求文档收集和组织测试需求信息,确定测试需求;
(2)制定测试计划:针对测试需求制定测试类型、测试方法以及需要的测试工具等;
(3)建立测试通过准则:根据项目实际情况为每一个层次的测试建立通过准则;
2.实施测试
(1)实施单元测试
    由开发人员执行单元测试的目的是验证单元的内部结果以及单元实现功能。执行单元测试,将单元测试结果详细记录。
(2)实施集成测试
    执行集成测试的目的是验证单元之间的接口以及集成工作版本的功能、性能等。执行集成测试,并将集成测试结果详细记录。对修改后的版本进行回归测试。
(3)系统测试
    测试人员执行系统测试的目的是确认软件系统工作版本满足需求,执行系统测试,将测试结果详细记录,并对修改后的软件系统版本进行回归测试。
三、测试清单
    分阶段对应不同测试设计项和测试执行项,在需求阶段主要侧重设计功能测试用例,建立按业务流程和系统功能分类的测试内容。在设计阶段主要侧重设计界面测试用例。在编码或集成阶段侧重执行单元测试和集成测试。五子棋游戏系统测试清单表:

时间: 2024-10-07 00:16:33

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java 五子棋游戏

五子棋游戏 一,1.五子棋的基本常识 与任何一种竞技棋一样,五子棋的每一局棋也分为三个阶段:开局,中局和残局. 五子棋的开始阶段称为开局,或称布局.其开局阶段是十分短暂的,大约在七着与十几着之间.在这一阶段的争夺中,双方的布局,应对将对以后的胜负起着极为关键的作用.在开局阶段取得的形势好坏,主动与被动,先手与后手的优劣程度,往往直接影响中局的战斗.因此积极处理好开局和开局向中局的过渡十分重要. 五子棋是从一至五,逐渐布子,发展连系,同时运用限制和反限制的智慧,在连子的过程中为自己的棋子争得相对的

详解 C 语言开发五子棋游戏以及游戏中的重要算法与思路

重拾 C 语言之后发现,原来 C 语言是那么的简洁,对于写小项目来讲,C 语言是那么的合适,然后,博主自己写了一个五子棋游戏,同样是基于博主自己封装的 nkCEngine 代码库编写,其实整个游戏里面大部分代码都用在逻辑处理上了,图形处理以及窗口创建的部分,因为有高度封装的 nkCEngine,基本上可以忽略不计,这篇博文来讲一讲 C 语言开发一个简单的五子棋游戏,这个游戏不包含人机对战的逻辑,所以唯一的难点估计就是在于如何判断下棋的一方在下棋时候是否获胜了,同时博主也会介绍一个游戏开发中最经常

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技术特点:在web版的silverlight的五子棋的基础上,进行了简单的改动,就OK了, 体现了微软的技术真的强大. 功能介绍:能够进行人与人的对战,与人机对战 实现五子棋基本功能,可以选择对战模式 人与人 .人与电脑.双击棋盘下棋.开发环境为:Visual Studio 2012 <ignore_js_op> <ignore_js_op> 详细说明:http://wp.662p.com/thread-8139-1-1.html Win8五子棋游戏源码

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这个游戏案例是android五子棋游戏源码,也是自己最近做的android五子棋游戏,现在拿出来给大家看看一下.因为初学,所以只做了魅族屏幕的,不过这个没有影响大家的学习和运行,喜欢的朋友可以在这个的基础上进行升级或更新吧. 项目源码下载:http://code.662p.com/view/6853.html <ignore_js_op> <ignore_js_op> 详细说明:http://android.662p.com/thread-5294-1-1.html

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截止至2017-09-26,五子棋游戏进度为:   1.背景以及棋盘已经布置完成,大小以及基本按钮都已完成 2.棋子图片已经准备好,可以进行初步的下棋,只不过对于一些定点可能有些问题 3.按钮基本已完成 问题:对于时间的掌控可能还有一些疑问,还有就是需要强化棋子位置的准确度

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