Spring,hibernate,struts的面试笔试题

Hibernate工作原理及为什么要用? 
原理: 
1.读取并解析配置文件 
2.读取并解析映射信息,创建SessionFactory 
3.打开Sesssion 
4.创建事务Transation 
5.持久化操作 
6.提交事务 
7.关闭Session 
8.关闭SesstionFactory

为什么要用: 
1. 对JDBC访问数据库的代码做了封装,大大简化了数据访问层繁琐的重复性代码。 
2. Hibernate是一个基于JDBC的主流持久化框架,是一个优秀的ORM实现。他很大程度的简化DAO层的编码工作 
3. hibernate使用Java反射机制,而不是字节码增强程序来实现透明性。 
4. hibernate的性能非常好,因为它是个轻量级框架。映射的灵活性很出色。它支持各种关系数据库,从一对一到多对多的各种复杂关系。

2.Hibernate是如何延迟加载? 
1. Hibernate2延迟加载实现:a)实体对象 b)集合(Collection) 
2. Hibernate3 提供了属性的延迟加载功能 
当Hibernate在查询数据的时候,数据并没有存在与内存中,当程序真正对数据的操作时,对象才存在与内存中,就实现了延迟加载,他节省了服务器的内存开销,从而提高了服务器的性能。

3.Hibernate中怎样实现类之间的关系?(如:一对多、多对多的关系)

类与类之间的关系主要体现在表与表之间的关系进行操作,它们都市对对象进行操作,我们程序中把所有的表与类都映射在一起,它们通过配置文件中的many-to-one、one-to-many、many-to-many、

4.说下Hibernate的缓存机制

1. 内部缓存存在Hibernate中又叫一级缓存,属于应用事物级缓存

2. 二级缓存: 
a) 应用及缓存 
b) 分布式缓存 
条件:数据不会被第三方修改、数据大小在可接受范围、数据更新频率低、同一数据被系统频繁使用、非 关键数据 
c) 第三方缓存的实现

5.Hibernate的查询方式 
第一种:get() and load() 
session.get(Clazz, id); 
session.load(Clazz, id); 
说明: load()与get()的区别 
请注意如果没有匹配的数据库记录,load()方法可能抛出无法恢复的异常(unrecoverable 
exception)。 如果类的映射使用了代理(proxy),load()方法会返回一个未初始化的代理,直到你调用

该代理的某方法时才会去访问数据库。 若你希望在某对象中创建一个指向另一个对象的关联,又不想在

从数据库中装载该对象时同时装载相关联的那个对象,那么这种操作方式就用得上的了。 如果为相应类

映射关系设置了batch-size, 那么使用这种操作方式允许多个对象被一批装载(因为返回的是代理,无

需从数据库中抓取所有对象的数据)。 
如果你不确定是否有匹配的行存在,应该使用get()方法,它会立刻访问数据库,如果没有对应的行,会返回null。

第二种:HQL

Java代码 
// 返回一行记录 
String hql = "from TOrder o where o.id = ?"; 
TOrder o = (TOrder) s.createQuery(hql) 
.setParameter(0, orderId) 
.uniqueResult(); 
// 命名参数 
Query q = sess.createQuery("from DomesticCat cat where cat.name = :name"); 
q.setString("name", "Fritz"); 
// 位置参数 
Query q = sess.createQuery("from DomesticCat cat where cat.name = ?"); 
q.setString(0, "Izi"); 
// 命名参数列表 
Query q = sess.createQuery("from DomesticCat cat where cat.name in (:namesList)"); 
q.setParameterList("namesList", names); 
// 分页查询 
Query q = sess.createQuery("from DomesticCat cat"); 
q.setFirstResult(20); 
q.setMaxResults(10); 
List cats = q.list(); 
第三种: Criteria 
List cats = sess.createCriteria(Cat.class) 
.add( Restrictions.like("name", "Fritz%") ) 
.add( Restrictions.or( 
Restrictions.eq( "age", new Integer(0) ), 
Restrictions.isNull("age") 
) ) 
.addOrder( Order.asc("name") ) 
.addOrder( Order.desc("age") ) 
.list(); 
第四种: Native SQL 
String treeSql = "" + 
"select , level from tree t " + 
" start with t.parent_id = 0 " + 
" connect by prior t.id = t.parent_id"; 
List result = session.createSQLQuery(treeSql) 
.addEntity("t", Tree.class) 
.addScalar("level", Hibernate.INTEGER) 
.list();

6.如何优化Hibernate? 
1.使用双向一对多关联,不使用单向一对多 
2.灵活使用单向一对多关联 
3.不用一对一,用多对一取代 
4.配置对象缓存,不使用集合缓存 
5.一对多集合使用Bag,多对多集合使用Set 
6. 继承类使用显式多态 
7. 表字段要少,表关联不要怕多,有二级缓存撑腰

7.Struts工作机制?为什么要使用Struts? 
工作机制: 
Struts的工作流程: 
在web应用启动时就会加载初始化ActionServlet,ActionServlet从 
struts-config.xml文件中读取配置信息,把它们存放到各种配置对象 
当ActionServlet接收到一个客户请求时,将执行如下流程. 
-(1)检索和用户请求匹配的ActionMapping实例,如果不存在,就返回请求路径无效信息; 
-(2)如果ActionForm实例不存在,就创建一个ActionForm对象,把客户提交的表单数据保存到ActionForm对象中; 
-(3)根据配置信息决定是否需要表单验证.如果需要验证,就调用ActionForm的validate()方法; 
-(4)如果ActionForm的validate()方法返回或返回一个不包含ActionMessage的ActuibErrors对象, 就表示表单验证成功; 
-(5)ActionServlet根据ActionMapping所包含的映射信息决定将请求转发给哪个Action,如果相应的 Action实例不存在,就先创建这个实例,然后调用Action的execute()方法; 
-(6)Action的execute()方法返回一个ActionForward对象,ActionServlet在把客户请求转发给 ActionForward对象指向的JSP组件; 
-(7)ActionForward对象指向JSP组件生成动态网页,返回给客户;

为什么要用: 
JSP、Servlet、JavaBean技术的出现给我们构建强大的企业应用系统提供了可能。但用这些技术构建的系统非常的繁乱,所以在此之上,我们需要一个规则、一个把这些技术组织起来的规则,这就是框架,Struts便应运而生。

基于Struts开发的应用由3类组件构成:控制器组件、模型组件、视图组件

8.Struts的validate框架是如何验证的? 
在struts配置文件中配置具体的错误提示,再在FormBean中的validate()方法具体调用。

9.说下Struts的设计模式 
MVC模式: web应用程序启动时就会加载并初始化ActionServler。用户提交表单时,一个配置好的ActionForm对象被创建,并被填入表单相应的数据,ActionServler根据Struts-config.xml文件配置好的设置决定是否需要表单验证,如果需要就调用ActionForm的Validate()验证后选择将请求发送到哪个Action,如果Action不存在,ActionServlet会先创建这个对象,然后调用Action的execute()方法。Execute()从ActionForm对象中获取数据,完成业务逻辑,返回一个ActionForward对象,ActionServlet再把客户请求转发给ActionForward对象指定的jsp组件,ActionForward对象指定的jsp生成动态的网页,返回给客户。

10.spring工作机制及为什么要用? 
1.spring mvc请所有的请求都提交给DispatcherServlet,它会委托应用系统的其他模块负责负责对请求进行真正的处理工作。 
2.DispatcherServlet查询一个或多个HandlerMapping,找到处理请求的Controller. 
3.DispatcherServlet请请求提交到目标Controller 
4.Controller进行业务逻辑处理后,会返回一个ModelAndView 
5.Dispathcher查询一个或多个ViewResolver视图解析器,找到ModelAndView对象指定的视图对象 
6.视图对象负责渲染返回给客户端。

为什么用: 
{AOP 让开发人员可以创建非行为性的关注点,称为横切关注点,并将它们插入到应用程序代码中。使用 AOP 后,公共服务 (比 如日志、持久性、事务等)就可以分解成方面并应用到域对象上,同时不会增加域对象的对象模型的复杂性。 
IOC 允许创建一个可以构造对象的应用环境,然后向这些对象传递它们的协作对象。正如单词 倒置 所表明的,IOC 就像反 过来的 JNDI。没有使用一堆抽象工厂、服务定位器、单元素(singleton)和直接构造(straight construction),每一个对象都是用其协作对象构造的。因此是由容器管理协作对象(collaborator)。 
Spring即使一个AOP框架,也是一IOC容器。 Spring 最好的地方是它有助于您替换对象。有了 Spring,只要用 JavaBean 属性和配置文件加入依赖性(协作对象)。然后可以很容易地在需要时替换具有类似接口的协作对象。}

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1. HttpSession session = request.getSession()

与HttpSession session = request.getSession(true)的区别?

参考答案:

getSession(true)的函数原型为::HttpSession session = request.getSession (Boolean create)

如果有与当前的request先关联的HttpSession,那么返回request相关联的HttpSession,如果还没有,那么:

java 代码 
与当前

如果create==true, 那么返回一个新建的HttpSession,

如果create==false, 那么返回null.

2. getParameter与 getAttribute的区别?

参考答案:

Attribute是指属性。

Parameter是指参数,由URL传入或由FORM提交的内容

3.以下哪一个不是赋值符号?

A. += B. <<= C. <<<= D. >>>=

参考答案:

A.很明显是赋值符号

B.<<=左移赋值

C.不是

D.>>>= 右移赋值,左边空出的位以0填充

4.以下哪个不是Collection的子接口?

A. List B. Set C. SortedSet D. Map

参考答案:D

5.BufferedReader的父类是以下哪个?

A. FilterReader B. InputStreamReader C. PipedReader D. Reader

参考答案:D

6.子类A继承父类B

A a = new A();

则 父类B构造函数、父类B静态代码块、父类B非静态代码块、子类A构造函数、子类A静态代码块、子类A非静态代码块 执行的先后顺序是?

参考答案:父类B静态代码块->子类A静态代码块->父类B构造函数->父类B非静态代码块->子类A构造函数->子类A非静态代码块

1.在数据库中条件查询速度很慢的时候,如何优化? 
1.建索引 
2.减少表之间的关联 
3.优化sql,尽量让sql很快定位数据,不要让sql做全表查询,应该走索引,把数据量大的表排在前面 
4.简化查询字段,没用的字段不要,已经对返回结果的控制,尽量返回少量数据

[2.在hibernate中进行多表查询,每个表中各取几个字段,也就是说查询出来的结果集并没有一个实体类与之对应,如何解决这个问题? 
解决方案一,按照Object[]数据取出数据,然后自己组bean 
解决方案二,对每个表的bean写构造函数,比如表一要查出field1,field2两个字段,那么有一个构造函数就是Bean(type1 filed1,type2 field2) ,然后在hql里面就可以直接生成这个bean了。具体怎么用请看相关文档,我说的不是很清楚。 
session.load()和session.get()的区别 
Session.load/get方法均可以根据指定的实体类和id从数据库读取记录,并返回与之对应的实体对象。其区别在于:

如果未能发现符合条件的记录,get方法返回null,而load方法会抛出一个ObjectNotFoundException。 
Load方法可返回实体的代理类实例,而get方法永远直接返回实体类。 
load方法可以充分利用内部缓存和二级缓存中的现有数据,而get方法则仅仅在内部缓存中进行数据查找,如没有发现对应数据,将越过二级缓存,直接调用SQL完成数据读取。 
Session在加载实体对象时,将经过的过程:

首先,Hibernate中维持了两级缓存。第一级缓存由Session实例维护,其中保持了Session当前所有关联实体的数据,也称为内部缓存。而第二级缓存则存在于SessionFactory层次,由当前所有由本SessionFactory构造的Session实例共享。出于性能考虑,避免无谓的数据库访问,Session在调用数据库查询功能之前,会先在缓存中进行查询。首先在第一级缓存中,通过实体类型和id进行查找,如果第一级缓存查找命中,且数据状态合法,则直接返回。 
之后,Session会在当前"NonExists"记录中进行查找,如果"NonExists"记录中存在同样的查询条件,则返回null。"NonExists"记录了当前Session实例在之前所有查询操作中,未能查询到有效数据的查询条件(相当于一个查询黑名单列表)。如此一来,如果Session中一个无效的查询条件重复出现,即可迅速作出判断,从而获得最佳的性能表现。 
对于load方法而言,如果内部缓存中未发现有效数据,则查询第二级缓存,如果第二级缓存命中,则返回。 
如在缓存中未发现有效数据,则发起数据库查询操作(Select SQL),如经过查询未发现对应记录,则将此次查询的信息在"NonExists"中加以记录,并返回null。 
根据映射配置和Select SQL得到的ResultSet,创建对应的数据对象。 
将其数据对象纳入当前Session实体管理容器(一级缓存)。 
执行Interceptor.onLoad方法(如果有对应的Interceptor)。 
将数据对象纳入二级缓存。 
如果数据对象实现了LifeCycle接口,则调用数据对象的onLoad方法。 
返回数据对象。 
Hibernate的主键生成机制 
1) assigned 
主键由外部程序负责生成,无需Hibernate参与。 
2) hilo 
通过hi/lo 算法实现的主键生成机制,需要额外的数据库表保存主键生成历史状态。 
3) seqhilo 
与hilo 类似,通过hi/lo 算法实现的主键生成机制,只是主键历史状态保存在Sequence中,适用于支持Sequence的数据库,如Oracle。 
4) increment 
主键按数值顺序递增。此方式的实现机制为在当前应用实例中维持一个变量,以保存着当前的最大值,之后每次需要生成主键的时候将此值加1作为主键。这种方式可能产生的问题是:如果当前有多个实例访问同一个数据库,那么由于各个实例各自维护主键状态,不同实例可能生成同样的主键,从而造成主键重复异常。因此,如果同一数据库有多个实例访问,此方式必须避免使用。 
5) identity 
采用数据库提供的主键生成机制。如DB2、SQL Server、MySQL中的主键生成机制。 
6) sequence 
采用数据库提供的sequence 机制生成主键。如Oralce 中的Sequence。 
7) native 
由Hibernate根据底层数据库自行判断采用identity、hilo、sequence其中一种作为主键生成方式。 
8) uuid.hex 
由Hibernate基于128 位唯一值产生算法生成16 进制数值(编码后以长度32 的字符串表示)作为主键。 
9) uuid.string 
与uuid.hex 类似,只是生成的主键未进行编码(长度16)。在某些数据库中可能出现问题(如PostgreSQL)。 
10) foreign 
使用外部表的字段作为主键。一般而言,利用uuid.hex方式生成主键将提供最好的性能和数据库平台适应性。 
这10中生成OID标识符的方法,increment 比较常用,把标识符生成的权力交给Hibernate处理.但是当同时多个Hibernate应用操作同一个数据库,甚至同一张表的时候.就推荐使用identity 依赖底层数据库实现,但是数据库必须支持自动增长,当然针对不同的数据库选择不同的方法.如果你不能确定你使用的数据库具体支持什么的情况下.可以选择用native 让Hibernate来帮选择identity,sequence,或hilo. 
另外由于常用的数据库,如Oracle、DB2、SQLServer、MySql 等,都提供了易用的主键生成机制(Auto-Increase 字段或者Sequence)。我们可以在数据库提供的主键生成机制上,采用generator-class=native的主键生成方式。 
不过值得注意的是,一些数据库提供的主键生成机制在效率上未必最佳,大量并发insert数据时可能会引起表之间的互锁。数据库提供的主键生成机制,往往是通过在一个内部表中保存当前主键状态(如对于自增型主键而言,此内部表中就维护着当前的最大值和递增量),之后每次插入数据会读取这个最大值,然后加上递增量作为新记录的主键,之后再把这个新的最大值更新回内部表中,这样,一次Insert操作可能导致数据库内部多次表读写操作,同时伴随的还有数据的加锁解锁操作,这对性能产生了较大影响。因此,对于并发Insert要求较高的系统,推荐采用uuid.hex 作为主键生成机制。

时间: 2024-11-07 05:33:00

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