centos7 二次封装定制

时间: 2024-11-04 05:59:45

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iOS项目相关@AFN&SDWeb的二次封装

一,AFNetworking跟SDWebImge是功能强大且常用的第三方,然而在实际应用中需要封装用来复用今天就跟大家分享一下AFN&SDWeb的二次封装 1. HttpClient.h及.m .h定义了HTTP常用的四种GET POST PUT DELETE 请求 一般分别用做增删减查 定义前预处理,请求成功处理,请求失败处理的block 及带多参数w的方法声明 .m设置请求类型跟响应类型,监听网络是否有网络,如果没有,弹出网络异常的警示框 2. UIImageView+WebCache.h及

HtmlTestRunner二次封装(TestRunner.py)

将HtmlTestRunner进行二次封装,是报告生成的更方便 import HTMLTestRunner import unittest import time, os class TestRunner(object): def __init__(self, cases="./"): self.case = cases def get_all_cases(self, class_name): return unittest.defaultTestLoader.loadTestsFro

pywinauto二次封装(pywinnat.py)

将pywinauto常用方法进行封装,使得pywinauto用起来更简单 #头文件的引入 from pywinauto import application from pywinauto import clipboard import SendKeys import win32api import win32con import os, sys, time #二次封装的类 class Pywin(object): #======================= # pywin framwork

二次封装dojo slider

上次的二次封装timeslider,挺有意思,又来封装一个dojo的,样式还是用arcgis的.实现更多功能,包括HorizontalSlider和VerticalSlider, 刻度的显示隐藏,标签的显示和隐藏,上刻度和下刻度的显示隐藏,无序数显示刻度,标签图标的自由选择,大小选择....更多功能大家看完code也可以自己慢慢加进去哈~~~ code有点长,先上slider的class::MyCustomSlider.js [javascript] view plain copy /** * 

二次封装arcgis的timeslider

arcgis的timeslider是对dojo slider二次封装,项目需要,所有Map用统一样式的slider,所以写了一个common的dojo class,统一调用生成slider,作为对timeslider再次封装,感觉挺好用. 这个slider不一定要在Map里使用,还可以在其他地方调用.只是要包含arcgis的js包, 先上JavaScript class的code: [javascript] view plain copy /** * yilei create for IES  

毕加索的艺术——Picasso,一个强大的Android图片下载缓存库,OkHttpUtils的使用,二次封装PicassoUtils实现微信精选

毕加索的艺术--Picasso,一个强大的Android图片下载缓存库,OkHttpUtils的使用,二次封装PicassoUtils实现微信精选 官网: http://square.github.io/picasso/ 我们在上篇OkHttp的时候说过这个Picasso,学名毕加索,是Square公司开源的一个Android图形缓存库,而且使用起来也是非常的简单,只要一行代码就轻松搞定了,你会问,为什么不介绍一下Glide?其实Glide我有时间也是会介绍的,刚好上篇我们用到了Picasso,

也谈Volley的二次封装

产品中使用Volley框架已有多时,本身已有良好封装的Volley确实给程序开发带来了很多便利与快捷.但随着产品功能的不断增加,服务器接口的不断复杂化,直接使用Volley原生的JSONObjectRequest已经导致Activity或Fragment层中耦合了大量的数据解析代码,同时当多处调用同一接口时,类似的数据解析代码还不可复用,导致大量重复代码的出现,已经让我越发地无法忍受.基于此,最近思考着对Volley原生的JSONObjectRequest(因为产品中目前和服务器交互所有的接口,

基于Netty的聊天系统(二)协议定制----登录篇

上一篇文章我们讨论了聊天的基本流程,那么我们现在基于上一篇文章的流程开始定义协议,如果有朋友有更好的建议,可以在下边回复一起学习讨论,我们说登录分为两部分,第一部分为和服务器的连接阶段,第二部分为验证阶段,那么首先我们基于这2个部分来指定协议: 连接阶段: {"id":"xxxx","#":"conn","u":1[email protected]/ios,"v":100} id:客户端