control型变量是这个控件所属类的一个实例(对象)可以通过这个变量来对该控件进行一些设置。
而value只是用来传递数据,不能对控件进行其它的操作。
control型变量可以获得控件的实例,通过这个变量,你可以操纵控件
value型变量仅仅可以获得该控件的public型变量
如果你添加了一个m_CtrlEdit的control型变量你可以调用控件支持的所有函数,如:
m_CtrlEdit.GetStyle(...)
获得控件的输入内容或者说文本内容:
CString str_name;
m_CtrlEdit.GetWindowText(str_name);
MessageBox(str_name,"提示",0);
而value型变量一般用于向控件传递数据,如:变量为CString 类型的 m_Str m_Str="hustwjz";
UpdateData(FALSE); //可以向控件传递数据
UpdateData(TRUE); //可以从控件获得数据
获得输入数据后可以进行相应操作.以下是写文件用到的,把输入的内容写入文件
UpdateData(TRUE);
student.age=m_age;
strcpy(student.name,m_char);
CString fPath;
fPath=GetAppPath();
IniFileHandle->m_FileName.Format(_T("%s"),fPath+_T("student"));
IniFileHandle->OpenFile(1);
IniFileHandle->Serialize(student);
IniFileHandle->CloseFile();
可以使用成员变量来代替某个控件,当控件发生变化时,该成员变量的值也发生变化;
ClassWizard增加成员变量的时候,选择value类型可以创建一个包含由用户来输入
控件文本和控件状态的成员变量;选择Control类型,我们可以对这个控件直接进行访问;
control就是控件,可以得到长度 高度 是不是可用 是不是可见
value是个字符串,跟控件绑定在一起,可以通过UpdateData(TRUE/FALSE)相互更新;
Value 就是一个变量
control 就是一个控件。
主要的区别也就是 变量 和 控件之间的区别,虽然他们实质上都是一样的。
可是选择 Value ,MFC 会把控件的内容对应到一个变量上。除非你用其他API取得这个
控件进行操作,否则,就是一个变量而已。主要的用途是 UpdateData。进行数据读些。
而作为控件,把就是把这个东西直接对应到了一个控件对象上去,比如 CEdit 对象。
你可以直接用这个对象来进行操作。熟悉了之后,就是一个怎么用怎么方便的问题。从其
实质来说,我认为没有什么区别,都是控件。不表示,你选了value ,其控件就不存在,
只是说选择value ,MFC的wizard 做了跟多事情,让你面对这个控件可以把它看作一个值而已。