【BZOJ4372】烁烁的游戏 动态树分治+线段树

【BZOJ4372】烁烁的游戏

Description

背景:烁烁很喜欢爬树,这吓坏了树上的皮皮鼠。
题意:
给定一颗n个节点的树,边权均为1,初始树上没有皮皮鼠。
烁烁他每次会跳到一个节点u,把周围与他距离不超过d的节点各吸引出w只皮皮鼠。皮皮鼠会被烁烁吸引,所以会一直待在节点上不动。
烁烁很好奇,在当前时刻,节点u有多少个他的好朋友---皮皮鼠。
大意:
给一颗n个节点的树,边权均为1,初始点权均为0,m次操作:
Q x:询问x的点权。
M x d w:将树上与节点x距离不超过d的节点的点权均加上w。

Input

第一行两个正整数:n,m
接下来的n-1行,每行三个正整数u,v,代表u,v之间有一条边。
接下来的m行,每行给出上述两种操作中的一种。

Output

对于每个Q操作,输出当前x节点的皮皮鼠数量。

Sample Input

7 6
1 2
1 4
1 5
2 3
2 7
5 6
M 1 1 2
Q 5
M 2 2 3
Q 3
M 1 2 1
Q 2

Sample Output

2
3
6

HINT

数据范围:
n,m<=10^5,|w|<=10^4
注意:w不一定为正整数,因为烁烁可能把皮皮鼠吓傻了。

题解:动态点分治+线段树裸题,每个节点开两棵线段树维护它子树中的以及它的父亲要从它中减去的即可。

注意特判边界的问题。

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;
const int maxn=100010;
int n,m,tot,ans,cnt,mn,rt;
struct sag
{
	int ls,rs,sum;
}s[maxn*150];
int to[maxn<<1],next[maxn<<1],head[maxn],siz[maxn],dep[maxn],pos[maxn],md[20][maxn<<1],fa[maxn],Log[maxn<<1];
int r1[maxn],r2[maxn];
bool vis[maxn];
char str[5];
inline void add(int a,int b)
{
	to[cnt]=b,next[cnt]=head[a],head[a]=cnt++;
}
void getrt(int x,int fa)
{
	int i,tmp=0;
	siz[x]=1;
	for(i=head[x];i!=-1;i=next[i])	if(!vis[to[i]]&&to[i]!=fa)	getrt(to[i],x),siz[x]+=siz[to[i]],tmp=max(tmp,siz[to[i]]);
	tmp=max(tmp,tot-siz[x]);
	if(tmp<mn)	mn=tmp,rt=x;
}
void solve(int x)
{
	vis[x]=1;
	for(int i=head[x];i!=-1;i=next[i])	if(!vis[to[i]])
		tot=siz[to[i]],mn=1<<30,getrt(to[i],x),fa[rt]=x,solve(rt);
}
void dfs(int x,int fa)
{
	md[0][++pos[0]]=dep[x],pos[x]=pos[0];
	for(int i=head[x];i!=-1;i=next[i])	if(to[i]!=fa)
		dep[to[i]]=dep[x]+1,dfs(to[i],x),md[0][++pos[0]]=dep[x];
}
inline int getmin(int a,int b)
{
	a=pos[a],b=pos[b];
	if(a>b)	swap(a,b);
	int k=Log[b-a+1];
	return min(md[k][a],md[k][b-(1<<k)+1]);
}
inline int dis(int a,int b)
{
	return dep[a]+dep[b]-2*getmin(a,b);
}
void updata(int l,int r,int &x,int a,int b)
{
	if(a<0)	return ;
	if(!x)	x=++tot;
	s[x].sum+=b;
	if(l==r)	return ;
	int mid=(l+r)>>1;
	if(a<=mid)	updata(l,mid,s[x].ls,a,b);
	else	updata(mid+1,r,s[x].rs,a,b);
}
int query(int l,int r,int x,int a,int b)
{
	if(!x||(a<=l&&r<=b))	return s[x].sum;
	int mid=(l+r)>>1;
	if(b<=mid)	return	query(l,mid,s[x].ls,a,b);
	if(a>mid)	return	query(mid+1,r,s[x].rs,a,b);
	return query(l,mid,s[x].ls,a,b)+query(mid+1,r,s[x].rs,a,b);
}
inline int rd()
{
	int ret=0,f=1;	char gc=getchar();
	while(gc<‘0‘||gc>‘9‘)	{if(gc==‘-‘)	f=-f;	gc=getchar();}
	while(gc>=‘0‘&&gc<=‘9‘)	ret=ret*10+(gc^‘0‘),gc=getchar();
	return ret*f;
}
int main()
{
	n=rd(),m=rd();
	int i,j,x,y,a,b,u;
	memset(head,-1,sizeof(head));
	for(i=1;i<n;i++)	a=rd(),b=rd(),add(a,b),add(b,a);
	dfs(1,0),tot=n,mn=1<<30,getrt(1,0),solve(rt),tot=0;
	for(j=1;(1<<j)<=2*n-1;j++)	for(i=1;i+(1<<j)-1<=2*n-1;i++)	md[j][i]=min(md[j-1][i],md[j-1][i+(1<<(j-1))]);
	for(i=2;i<=2*n-1;i++)	Log[i]=Log[i>>1]+1;
	for(i=1;i<=m;i++)
	{
		scanf("%s",str);
		if(str[0]==‘Q‘)
		{
			u=rd(),ans=0;
			for(x=u;x;x=y)
			{
				y=fa[x];
				ans+=query(0,n,r1[x],dis(u,x),n);
				if(y)	ans-=query(0,n,r2[x],dis(u,y),n);
			}
			printf("%d\n",ans);
		}
		else
		{
			u=rd(),a=rd(),b=rd();
			for(x=u;x;x=y)
			{
				y=fa[x];
				updata(0,n,r1[x],min(n,a-dis(u,x)),b);
				if(y)	updata(0,n,r2[x],min(n,a-dis(u,y)),b);
			}
		}
	}
	return 0;
}//7 2 1 2 1 4 1 5 2 3 2 7 5 6 M 1 2 1 Q 2
时间: 2024-08-26 04:02:09

【BZOJ4372】烁烁的游戏 动态树分治+线段树的相关文章

bzoj 4372: 烁烁的游戏 动态点分治_树链剖分_线段树

Code: #include<bits/stdc++.h> #define setIO(s) freopen(s".in","r",stdin) #define maxn 6011111 #define N 500010 #define inf 0x7f7f7f using namespace std; int hd[N],nx[N],to[N],cnt; int n,m,val[N],vis[N]; void add(int u,int v) { nx

UVALive 7148 LRIP【树分治+线段树】

题意就是要求一棵树上的最长不下降序列,同时不下降序列的最小值与最大值不超过D. 做法是树分治+线段树,假设树根是x,y是其当前需要处理的子树,对于子树y,需要处理出两个数组MN,MX,MN[i]表示以x为第一个数字的不下降子序列中第i个数的最小值,MX[i]表示以x为第一个数字的不上升子序列中第i个数的最大值.如果当前子树有一个以x为首的不下降序列,那么我们就需要在之前处理的子树中找一条以x为首的满足约束条件不上升序列,可以用线段树来查询.同时每做完一颗子树的时候,用MN,MX对线段树进行更新.

【BZOJ3730】震波 动态树分治+线段树

[BZOJ3730]震波 Description 在一片土地上有N个城市,通过N-1条无向边互相连接,形成一棵树的结构,相邻两个城市的距离为1,其中第i个城市的价值为value[i].不幸的是,这片土地常常发生地震,并且随着时代的发展,城市的价值也往往会发生变动.接下来你需要在线处理M次操作:0 x k 表示发生了一次地震,震中城市为x,影响范围为k,所有与x距离不超过k的城市都将受到影响,该次地震造成的经济损失为所有受影响城市的价值和.1 x y 表示第x个城市的价值变成了y.为了体现程序的在

震波——动态点分治+线段树

题目 [题目描述] 在一片土地上有 $N$ 个城市,通过 $N-1$ 条无向边互相连接,形成一棵树的结构,相邻两个城市的距离为 $1$,其中第 $i$ 个城市的价值为 $value[i]$.不幸的是,这片土地常常发生地震,并且随着时代的发展,城市的价值也往往会发生变动. 接下来你需要在线处理 $M$ 次操作:- $0~x~k$ 表示发生了一次地震,震中城市为 $x$ ,影响范围为 $k$ ,所有与 $x$ 距离不超过 $k$ 的城市都将受到影响,该次地震造成的经济损失为所有受影响城市的价值和.-

【BZOJ-4636】蒟蒻的数列 动态开点线段树 ||(离散化) + 标记永久化

4636: 蒟蒻的数列 Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 247  Solved: 113[Submit][Status][Discuss] Description 蒟蒻DCrusher不仅喜欢玩扑克,还喜欢研究数列 题目描述 DCrusher有一个数列,初始值均为0,他进行N次操作,每次将数列[a,b)这个区间中所有比k小的数改为k,他想知 道N次操作后数列中所有元素的和.他还要玩其他游戏,所以这个问题留给你解决. Input 第一

【bzoj3939】[Usaco2015 Feb]Cow Hopscotch 动态开点线段树优化dp

题目描述 Just like humans enjoy playing the game of Hopscotch, Farmer John's cows have invented a variant of the game for themselves to play. Being played by clumsy animals weighing nearly a ton, Cow Hopscotch almost always ends in disaster, but this has

Codeforces 803G Periodic RMQ Problem ST表+动态开节点线段树

思路: (我也不知道这是不是正解) ST表预处理出来原数列的两点之间的min 再搞一个动态开节点线段树 节点记录ans 和标记 lazy=-1 当前节点的ans可用  lazy=0 没被覆盖过 else 区间覆盖 push_up的时候要注意好多细节,, 数组尽量往大开 //By SiriusRen #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; const in

【bzoj4999】This Problem Is Too Simple! 树链剖分+动态开点线段树

题目描述 给您一颗树,每个节点有个初始值. 现在支持以下两种操作: 1. C i x(0<=x<2^31) 表示将i节点的值改为x. 2. Q i j x(0<=x<2^31) 表示询问i节点到j节点的路径上有多少个值为x的节点. 输入 第一行有两个整数N,Q(1 ≤N≤ 100,000:1 ≤Q≤ 200,000),分别表示节点个数和操作个数. 下面一行N个整数,表示初始时每个节点的初始值. 接下来N-1行,每行两个整数x,y,表示x节点与y节点之间有边直接相连(描述一颗树).

CF1045G AI robots(动态开点线段树)

题意 火星上有$N$个机器人排成一行,第$i$个机器人的位置为$x_{i}$,视野为$r_{i}$,智商为$q_{i}$.我们认为第$i$个机器人可以看到的位置是$[x_{i}-r_{i},x_{i}+r_{i}]$.如果一对机器人相互可以看到,且它们的智商$q_{i}$的差距不大于$K$,那么它们会开始聊天. 为了防止它们吵起来,请计算有多少对机器人可能会聊天. 题解 先膜一下大佬->这里 我们先按视野降序排序,这样一个一个考虑,如果后面的能看到前面,那前面的也肯定能看到后面 这样,就是对于每