Erlang中的基本元素操作

Erlang shell中,用句号加空格、tab或回车来结束表达式,%表示注释的起点,;隔离子句。模块是.erl 文件,库的头文件.hrl, shell中的编译时c(),外编译命令时erlc, 退出shell用q(),或erlang:halt().

变量以大写字母开头,且不能重新绑定变量,只能一次性赋值,具有不可变状态。

原子是全局的,不需要宏定义或包含文件,以小写字母开头,还可放在单引号内,是极简表达式。

元组tuple是一些数量固定的项目归组成单一实体{,}, 由于是匿名的,通常在第一个元素上贴标签,来增加可读性。提取元组中的值使用模式匹配操作符=,_为匿名变量,多个_不必绑定相同的值。但是,_Mode则是常规变量。例如:

2> Family={family,father,mother,son}.

{family,father,mother,son}

3> {_,X,Y,Z}=Family.

{family,father,mother,son}

4> X.

father

5> Y.

mother

6> Z.

Son

记录是元组的另一种形式,可以给元组的各个元素关联一个名称。使用记录的情形:

1)  用一些预先确定且数量固定的原子表示数据

2)  元素数量和元素名称不会随时间改变

3)  大元组中每个元组有相同的结构

采用#myrecord{k1=v1,k2=v2..}来创建record。

列表list形如[,,]可以存放任意数量的事物。Head可以是任何事物,Tail通常仍然是个列表。只要用[…|T]构建一个列表,就应确保T是一个列表。同样使用模式匹配来提取列表中的元素。列表推导的常规形式:

[X||Qualifier1,Qualifier2,…]

X是任意一表达式,限定符qualifier可以生成器,位串生成器或过滤器。生成器的写法

Pattern<- ListExpr

反转一个列表时,要调用lists:reverse.

Erlang中没有字符串,字符串是个整数列表,”HelloCloud”是一个列表的简写,io:format来指定打印输出。

映射组是键值对的关联性集合,内部作为有序计划存储,适用情形:

1)  键不能预知时来表示键值对数据结构

2)  存在大量不同键来表示数据

3)  效率不重要时的万能数据结构

4)  自解释型数据结构

5)  用来表示键值解析树,如xml或配置文件

6)  用Json来通信

映射组的语法:

#{key1 op val1,key2 op val2,…,KeyN op valN}

#后没有名称,op是=>或:=之一。 => 将现有键值更新为新值或给映射组增加一个新键值对。 :=用于更新。 健不能包含任何变量,值可以包含未绑定变量,在模式匹配成功后绑定。

映射组可以通过io:format 里的~p选项输出,并用io:read 或file:consult读取。

Maps:to_json(Map)->Bin 转化为二进制型json

Maps:from_json(bin)-> Nap, 将二进制json转化为map

Json与映射组的对应关系:

1)  Json数字:Erlang的整数或浮点数

2)  Json字符串:Erlang二进制型

3)  Json列表:Erlang列表

4)  true和false 对应

5)  映射组中的健必须是原子,字符串或二进制型,值必须用JSON的数据类型表示

时间: 2024-11-10 02:24:04

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