什么是Activity

Activity 的生命周期是被以下的函数控制的。
public class Activity extends ApplicationContext {
      protected void onCreate(Bundle icicle);
      protected void onStart();
      protected void onRestart();
      protected void onResume();
      protected void onFreeze(Bundle outIcicle);
      protected void onPause();
      protected void onStop();
      protected void onDestroy();
}

onCreate(Bundle) 函数是你进行初始化的地方,这个也是执行
setContentView(View)函数的地方,setContentView(View)函数可以传入一个由XML
编制的UI界面,可以使UI和具体实现完全分离。
onPause()函数是处理用户离开当前 Activity 的地方。更重要的是,任何在当前
Activity中的任何改变都要在这个函数中提交。

Activity有四种状态:
       活动状态,当Activity处于Stack(栈)顶时,就是手机当前的现实屏幕,这是 Activity就
处于activity或者运行状态。
       运行但是失去焦点,当Activity还处于运行状态时,但是屏幕是有另外一个Activity
处于文档处于焦点状态,当前的Activity就处于pause。
       停止,当Activity被另一个Activity完全覆盖的时候,就被停止了,其实就是虽然在
运行,但是用户却看不见。
       结束,当Activity处于pause或者stop时,系统可以结束 Activity,回收资源,这
是Activity就是处于结束状态了。
       处于结束状态的是Activity,如果要使用户可见,只要重启才可以。

Activity的响应时间
       当前Activity所在的线程为主线程,它的响应时间为5秒,如果在当前运行的Activity中进行耗时的操作且响应时间起过5秒,那么程序就会报ANR错误。所以,这也是不建议在Activity中写太多复杂代码的原因之一。
       当然,有些代码只能写在Activity中,不然就运行不了(它们不是生命周期方法),比如你想要获得android系统或者硬件一的些信息,就必须在Activity中写出来,如果单独写一个工具类获得不了。

时间: 2024-11-09 03:19:00

什么是Activity的相关文章

android Activity 的生命周期 以及横屏竖屏切换时 Activity 的状态变化

生命周期Android 系统在Activity 生命周期中加入一些钩子,我们可以在这些系统预留的钩子中做一些事情.例举了 7 个常用的钩子:protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)protected void onStart()protected void onResume()protected void onPause()protected void onStop()protected void onRestart()protecte

Android开发之入口Activity

原文:Android开发之入口Activity Android开发之入口Activity Adnroid App是如何确定入口Activity的? 难道就因为class的类名叫MainActivity,布局文件叫activity_main.xml? 如果这样认为,就大错特错了. 之所以能够确定入口Activity,是因为在应用的清单文件中有所配置,系统会根据应用的清单文件(AndroidManifest.xml)来确立. 如何确立,标志是什么? 我们来看一下清单文件,便一目了然: 对了,系统能够

安卓性能优化之Activity和Fragment通过onSaveInstanceState()保存和恢复数据

Activity和Fragment 都有自己的生命周期,而且很类似.Fragment比Activity多了onAttach()和onCreateView()这些方法.整体它们两者是一样的周期,都会经历从创建视图( onCreate(),onCreateView(),onStart() )到暂停( onPause(), onStop() ) 到重新返回( onResume() ) 到最后销毁( onDetroyView(), onDestroy() ) 这些方法. 之前有提过,熟悉组件的这些生命周

第一章:Activity的生命周期和启动模式

Activity是Android中四大组件之首,所以需要重视,尤其是启动方式,在AndroidManifest.xml中的注册信息 (一)Activity的生命周期 1.1.1 正常情况下的生命周期 说明 (1)针对一个特定的Activity,第一次启动顺序:onCreate->onStart->onResume. (2)当用户打开新的Activity或者切换到桌面的时候,回调如下:onPause->onStop (3)返回原Activity时,回调如下:onRestart->on

abdroid的activity保存状态

package com.example.android.active; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.SharedPreferences; import android.content.SharedPreferences.Editor; import android.os.Bundle; import android.widget.Button; import

深入Activity,Activity启动模式LaunchMode完全解析

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/linglongxin24/article/details/53221384 本文出自[DylanAndroid的博客] 深入Activity,Activity启动模式LaunchMode完全解析 在平时的开发中,我们可能会了解到Activity的任务栈还有Activity的启动模式.那么Activity的启动模式都分别是怎么样的呢?如果设置了这些启动模式对任务栈有事么影响 ,还有就是这么启动模式在实际的开发中有什么应用呢?这里用图例和d

android内存优化-Activity, Thread引起的内存泄露0

Android编程中一个共同的困难就是协调Activity的生命周期和长时间运行的任务(task),并且要避免可能的内存泄露.思考下面Activity的代码,在它启动的时候开启一个线程并循环执行任务. 1 /** 2 * 一个展示线程如何在配置变化中存活下来的例子(配置变化会导致创 3 * 建线程的Activity被销毁).代码中的Activity泄露了,因为线程被实 4 * 例为一个匿名类实例,它隐式地持有外部Activity实例,因此阻止Activity 5 * 被回收. 6 */ 7 pu

到底是 Activity 被回收了还是进程被杀死了?

不管是安卓的官方文档还是源码注释,处处可见"从 Activity A 跳到 Activity B,当系统内存不足时 A 可能会被回收--",而且没有明确说明 A 和 B 是否属于同一个 app 或进程. 但是,在官方给的 Activity 生命周期图中,却说内存不足时低优先级的进程将被杀死. 那么,内存不足时,到底是 Activity 被回收了呢,还是进程被杀死了呢,还是二者都出现了呢? 答案是,Activity 被回收了,而且进程被杀死了,而且该进程是后台进程. 默认情况下,一个 a

android Application Component研究之Activity(一)

http://blog.csdn.net/windskier/article/details/7096521 终于下定决心写写ActivityManagerService的源码分析的文章了,ActivityManagerService 业务的整个逻辑关系被各种复杂的数据结构包裹着,因此对ActivityManagerService 的分析主要就是对各种数据结构的分析,明白了这些数据结构,理解ActivityManagerService的业务内容就水到渠成了. AMS提供了一个ArrayList

Android Activity基础详解

一.Activity简介 Activity 是一个应用组件,用户可与其提供的屏幕进行交互,以执行拨打电话.拍摄照片.发送电子邮件或查看地图等操作. 每个 Activity 都会获得一个用于绘制其用户界面的窗口.窗口通常会充满屏幕,但也可小于屏幕并浮动在其他窗口之上. 一个应用通常由多个彼此松散联系的 Activity 组成. 一般会指定应用中的某个 Activity 为"主" Activity,即首次启动应用时呈现给用户的那个 Activity. 而且每个 Activity 均可启动另